かなり気侭に腐的
K/A/R/A/S/U

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■ 塗り。

ゲーム制作のCGをいかに手を抜いて仕上げるか!?ということをココ最近やっきになって考えた結果は=「アニメ塗りだろう!」でしたが、立ち絵はともかく、イベント絵ではかなり高度な影つけのテクニックが要ることが判明。『ごまかしが効かない』ためにいかに元の原画がちゃんとしてるか、ってことが重要で、チャットで某さんにいろいろ教えてもらうと、作業そのものよりももっと根っこの部分が難しいということがしっかり分かりました。「アニメ塗りをなめちゃいけない」これ結論。ぶっちゃけ、ベタ塗りだから作業ラクじゃないのよ〜。と思っていたのに。あああ。地道にやります。



2003年08月02日(土)
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