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■ やります!と言いながら。
そろそろゲーム製作は止めて夏の原稿やります、(うちはコピー本なんで)と言いながら、やっぱりゲーム製作の動作チェックやってたり。たまに修正かけたときにうっかり打ち間違えてて、ちゃんとプレイ出来るつもりがエラーで強制終了になったりすることもあたったりしてなー。 ついでにふとまた分岐を増やしたり。選択肢は多くないのでアレですが。つか、サウンドノベルなのよー。と、でも、相沢ルートのED数は4つになりましたー。これ以上はもう増えない筈。不破(おっさん)ルートは1EDのままなんですけどねー。こっちのルートは私がシナリオ書いてないし、カラーが違いすぎて、私が別ルートの分岐つくるなんて有得ないし。シナリオを書いてくれたK納さんも7月から会社勤め始めまして凄い毎日忙しそう。しかも遅筆なんで期待しちゃ駄目です。 ともあれ一個増やした分岐分のシナリオも書きます。なんだかんだとフリーDLで300K近くシナリオの量があったりして。スクリプト分込みですが、たいして複雑な表記してないし。ダーっとオートで流すと2〜3時間くらいのプレイ時間になるっぽい。ただオートで流すと文字流れ早いから。うーん。イベント絵は予定分は終わったんだけど、追加で二枚とか三枚とか下絵してます。 そんな按配。 毎日、一応頑張って仕事してますがー。うーん。うーん。
あ。 浄火の紋章、店舗委託決まったみたいですね。よかったー。これで無事に買えるかなー。ああ、燃え〜〜〜!中央東口さんの絵はかっこいいし、きっとウロブチシナリオは熱いだろうし、女がほとんどでないノベルゲーってのも…うふふふ。(←なんですかー、その笑いは!)
2003年07月09日(水)
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