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■ 映画〜。
リベリオン、今から観に行きます。20:55から。大阪シネフェス。映画終わる頃は結構遅い時間になるんだなぁ。まぁ、まっすぐに帰るから問題ないけどそれも寂しいね。ここ最近酒に弱くなったので1年くらいショットバーにも行ってません。昔は結構カクテル好きで行っていたんですけど。どうも最近好きな酒はビール。ウイスキー。バーボン。こんな感じでショットバーで高い金出さずとも家で出来るものだ。というか家で呑むのが好き。なんでって酔ってもそのまま寝れるから。…オヤジじゃん。 まぁ、まだ焼酎や日本酒の瓶を抱えていないだけマシだわよね。
 映画観て来ました〜。ツッコミ所満載でしたが愛すべきB級アクション映画でした。好きです、こういうノリ。アクションシーンはいちいち無敵でかっこいいです。しかし状況としてありえね〜!って感じが溢れるSF設定とかで。突っ込みはじめると際限なく。でもまぁ、それでも魅力あるので一部の人々にやたら人気のある理由は分かります。
自作ゲームはシナリオはまたK納さんのシナリオ待ちです。それが来たら自分のシナリオをフィニッシュかけれます。スクリプト組みの方を今ある部分のをやってるんですが、途中でどうしても水地の立ち絵を書き直したくなって書き直ししました。のでサイズとか細かいトコが変わってしまったので同時にスクリプトの修正もかけてます。イベント絵をどこまで入れようかシナリオ完成してバランス見るつもりなのですけどもテストで起動して流してみるとあっちこっちに入れたくなるのでいけませんなぁ。自分の処理範囲にしとかないとね。ああ、でも効果音とかもまだ全部揃えられていないです。普通はシナリオをプリントアウトして指定きめてやるものなのかなぁと、朧に思ったり。シナリオまま読みながらいきなり打ち込んでいくのはこう、なんかあれですねぇ。手順としても効率悪いような。 それと水地の立ち絵を書き直ししたときに、珍しくトレース台を使ってみたら消しゴムをかけないっていうのはかなりゴミが付きにくくクリーンに仕上がるので目からウロコが。トレース台出すのがめんどうなのでいつも直にペン入れしてたのですけど、これからはもっとトレース台使うことにします。
2003年06月06日(金)
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