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■ 自作ゲーム
頑張ってます、シナリオ。 で、今日は音楽担当のbrillanteさんから新しい1曲を頂きました!!原曲はバッハの小フーガなんですがクールアレンジで非常に気に入ってます。わ〜い。というかbrillanteさんの素敵な音センスに巡り会えた私は超ラッキーさん。ふふふ。 mp3で頂いてるんですが「軽くするために音質落としました」と言われると申し訳なくて。あ〜もう容量無視しても元のまんま使いたくなるワタシ。 ネットでフリー配付されてる音って割と高めの音やオルゴールの音が多いのは容量も考慮に入れてるんでしょうか。とすると、私がbrillanteさんにお願いしてる音自体が結構無茶な要求しておりまして。低音のドラムとかベースのリズム帯が底にあるような感じのものが多いのですよ。私がそおいう音が好きだから、というのがあるんですが。(打ち込み系が時に好きというか基になってる音の躍動感に憧れるの)というか、リズム帯にはこだわりが〜。ああう。容量のために音質を落とすとくぐもっちゃうみたいなんですよね、音。私は音作りの事は良く判らないのですけれども。低音って容量喰うのかな。ネットで落とせるフリー音源にオルゴールとか高音域の音楽が多めなのはそのせいですかねぇ。う〜ん。 brillanteさんに最初に貰ってた音楽はMDで、だったのですが(これもクラッシックをアレンジもの。マタイとジムノペティ)これらも凄く気に入って、もう容量なんて無視よ、無視って気持ちでいっぱいです。そおいうわけでうちのゲーム完成してもナローバンドの方は落とすのすっごい大変かも。あはははは。(笑ってごまかす)どこで妥協するかという見極めは必要だと思うのですが現在のファイル容量も結構大きいので、その時点で…なので、まんまいきたいなぁと画策しております。ふふふ。というか、良い圧縮ツールを探すのがひとつの打開策。彷徨ってみるか。 一応ファイル容量大きくなったらイベント持ち込みとかも視野にいれつつ。秋完成めざして日々積み上げようと思います。試作段階のゲーム(台詞走らせることが出来、立ち絵があるとかそういったレベル)にはまだ音がほとんど入っていない状態なんですが、音を入れると画面締まるので早く入れたいと思いながら頑張るっす。

因に最近気に入ってるゲームBGMは真女神転生3の。クールじゃよ〜。あとはデモンベインのドクターウエストが登場するときの曲。あれ聞くと「来た!やつが来た!」とわくわく嬉しくなるのです。 あとはSEALとバーシアのCDとかハロワのサントラが我が家の巡回BGM。
2003年05月28日(水)
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