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雪さんすきすき日記
by 氷室 万寿
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■休日のこと
「EFFY」Hardをクリア。面白かった! Hardは敵も多く攻撃もしっかりきつくなっているので手こずったところも多かったが、何しろこちらには頼りになる仲間がいるので無理だとは全然思わなかった。しかし、これで全難易度クリアかと思うと少々寂しい気持ちも。
いや、本当に面白い作品であった。製作者の方々には感謝の気持ちで一杯である。
まだ後ろ髪を引かれる思いなので、Free Missionでの全面敵殲滅に挑戦。
最初の山場はHardのStage4b。宇宙での戦闘で加速減速が一切できない上に、制限時間が非常に短いという厳しい条件である。EasyとNormalは何とかなったものの、Hardでは敵機がさらに増えて一旦は断念したという経緯があるが、誘導性能、破壊力共に高いGYDRAの力を借りてどうにかクリア。
その後、未達成の面を埋めていくうちにACCELERATORの存在を知る。どうやらHardクリアによるご褒美のようだが、その性能は正にバランスブレイカー。この存在をもっと早く知っていれば、4bももう少しは楽にクリアできたかも。というわけで、この武装を用いてStage12b以外はさっくり全難易度敵殲滅達成。
Stage12bは4b以上に制限時間が厳しいので、私の腕前では敵殲滅は無理だと思っていたのだが、ACCELERATORの力を借りればあるいはと思い先ずはEasyに挑戦。見事敵殲滅を達成することができた。やはり、地形を貫いて攻撃が通るのは強力すぎる。これはNormal以上にも挑戦してみなければ。
「走る!咲夜さん」(Y^3(Y-Cubed))の体験版が公開。超ハイスピードスクロールジャンプアクションということで、動画の時点から期待していたのだが、実際にプレイしても規格外なスクロール速度でのジャンプアクションが新鮮で非常に面白かった。ただ、そのスクロール速度ゆえに独特の操作感覚が必要となるので、とりあえず、チュートリアル動画は見ておいたほうが良いかと。
4ボタンフルに使うのでジョイスティックでは辛いところもあるが、攻撃は押しっぱなしで済むし、慣れれば何とかなる(はず)。
12月19日(日)
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