ID:98041
雪さんすきすき日記
by 氷室 万寿
[919012hit]

■「星追いの巫女」のこと
5階:一見複雑そうに見えるが、上下方向のスイッチだけ操作していれば1階の応用的な操作でクリアできる。最初のジャンプを1回だけにしておくと、空中でもう1回ジャンプが可能となる。途中で体勢を立て直すときなどに有効。最後の回転する棘の地形は回転速度も遅く、見た目よりもずっと簡単。体力に任せて突っ込むのも有り。

10面:回転塔のスイッチパズル
 4つの回転塔から構成される面。スイッチを入れるとどこかの回転塔が回って、そこに現れたスイッチを入れるとまた別の…という仕掛け。
 回転塔は色分けされているので、それで方向を判別する。一見複雑そうだが、基本的には回転して現れたスイッチを順次入れていくだけでクリア可能。最初の数手が肝心。

11面:二重囲いと間欠泉
 二重に囲まれた場所からの脱出を図る。敵を全滅させる度に囲いの外に出ることができる。敵に阻まれる上に水上の移動に時間がかかるため、ランクSの制限時間を達成するのがかなり厳しい面。
 最初の囲いの中ではハリセンボンとスナイパーオクタをどれだけ速攻で倒せるかが勝負。最初のハリセンボンは開幕前からロックオン可能。
 2つ目の囲いでは水の無い足場が安定して戦える。ただ、オイモアメーバと戦うには狭いので、いざとなったら水上に逃げるのも手である。このオイモアメーバをどれだけ速く倒せるかがSクリアに大きく影響する。
 囲いの外に出たら外周を回る間欠泉を使って壁の上に登るが、壁の上は狭いので着地が難しい。スイッチの近くに移動するのにジャンプで対岸に渡っているが、ぎりぎり届くかどうかなので、時間に余裕があれば(なかなか無いが)足場を伝って行った方が安定。

12面:ビル街と3スイッチ
 1面同様3つのスイッチを入れて出口を防ぐ障壁を解除する。面全体がとにかく広く、ワープも多いので探索要素が高い。
 移動する足場が消えた直後に重力スイッチを操作する場面が多い。足場の上では予め重力スイッチの方向を向いておいて、照準が合ったら早めのロックオン。9面で培った技術が活用される。
 最初の足場に乗って移動すると右、上、左と3つの重力の方向を選択することになるが、左を選ぶと上で行けるはずだった場所に続けて行けるので、最初の足場に戻る回数を減らすことができる。
 2つ目のスイッチへは飛び降りて移動しているが、恐らくは飛び降りる場所にあった動く足場に重力の向きを合わせて乗って行くのかと。
 その後、最初の足場に戻って右に移動。ここは道なりで進んで、最後のスイッチを入れたらそのままゴールに向かう。

13面:水流の大迷宮
 水流による一方通行で構成された立体迷宮。
 水流に身を任せて移動しているうちは絶対にゴールへはたどり着けない。途中1箇所連続して流される怪しい水流があるが、その水流の分岐箇所で移動方向を入力すると流される方向が変化する。この分岐で正しい方向(初期状態における最上階方向)に流されれば、ゴールに向かうことができる。ゴール前は若干回り道。

14面:クロックタワー
 時間との勝負。スイッチを入れると足場が現れ、その足場を登って頂上にあるスイッチを入れることでゴールが出現する。ただし、足場は一定時間が過ぎると消えてしまうので、その前に途中にあるスイッチで時間を延長していかなければならない。
1階:まずはこの階で基本を。どの階にもいえることだが、スイッチの継続時間を体感的に把握しておくこと。時間を刻む音が焦りを誘うが(特に速くなってから)、それに負けないようにする必要がある。速さを求めるあまり操作が雑になりがちだが、必要なのは確実な操作の方である。
2階:足場が平べったくなり、滑る足場や崩れる足場も登場。ここれやりがちなミスは、上の足場に登ろうとジャンプする際に方向も一緒に入力して足場に頭をぶつけてそのまま落下というミス。必ず垂直ジャンプで高さを稼ぎ、十分な高さから次の足場に移動する。
3階:移動する足場が登場。足場は一瞬で移動方向を変えるので、足場が到着してからジャンプしては遅すぎる場合がある。移動する足場には余裕を持って乗るように。また、足場の到着に待ち時間が生じる場面もあるので、スイッチでの時間延長をこまめに行う。

[5]続きを読む

10月12日(日)
[1]過去を読む
[2]未来を読む
[3]目次へ

[4]エンピツに戻る