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雪さんすきすき日記
by 氷室 万寿
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■続々・「Return of the Obra Dinn」のこと
そして、推理に没頭するのに大きく影響したのが、緻密に描かれた船内のグラフィック。白黒の2色のみの色数とはっきりした輪郭、点描による陰影のつけ方が特徴的で、その描写はまるで中世の小説の挿絵のようでもある。それがこの作品の世界観にとても良く合致していて、写実的な描写とは一線を画す魅力があった。また、この2色の世界を動き回り、様々な角度から船内の様子を観察するにつれて、船内の描写がいかに丁寧に緻密に行われているかをつくづく思い知らされた。この丁寧で緻密な描写があってこそ、オブラ・ディン号を調査する臨場感が生まれたわけで、それが推理へ没頭する大きな原動力の1つになったといえる。
また、色の設定にMacintoshやIBM、Commodoreなど往年の名機の名前が使用されているのも注目すべきところかと。この作品のグラフィックは正にこれらの機種が活躍していたころの描写手法に近いものがあり、当時を知る人には懐かしさを覚えるかもしれない。もちろん、当時は処理能力が低くて静止画であったが、この作品ではその静止画の世界を自由に動き回れたらという当時多くの人が抱いていたであろう想いをかなえたという側面もあるように思えた。
あと、演出面では最初から全ての死体があるわけではなく、進行に応じて徐々に表れてくるというところが面白い。死体の残留思念を見終わると、時系列的に次に死体が現れる場所が示され、そこに行くと死体が実体化するという何とも超常的な展開が続くが、これがオブラ・ディン号に起きた出来事を一層謎めいたものにしている。あと、死体から死体へは煙のようなもので誘導してくれるのだが、視界から外れると止まってくれて、ちゃんと迷わないようにしてくれるのには感心した。
推理が本格的なので物語も本格的ミステリであるかというと実はそうでもなく、それを期待してプレイすると肩透かしを喰らうかもしれない。とはいえ、懐中時計の能力も超常的であるし、それならばこういう設定もありかなとは思えた。また、その設定をちゃんと推理に活かしている構成にはなっているので、違和感は抱かなかった。
手記の完成までに費やした時間は12時間ほど。Steamのレビューを見ると大体10〜15時間くらいでクリアしている様子。手記が半分くらい埋まるまでに7時間ほど使っていたので、これは20時間以上かかるしなんでみんなそんなに早くクリアできたのと疑問に思ったが、やはり最後の方になると人物も限られてくるので手記が埋まる速度も加速していった。
そして、この12時間のうち半分以上は考えていた時間であり、体感時間はこの倍は優に超えていた。これほど濃密な推理の時間を提供してくれたこの作品には感謝しかない。
11月03日(土)
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