ID:98041
雪さんすきすき日記
by 氷室 万寿
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■続々・「シルティヒール」のこと
 クリア時の評価は、魔法を掛けたり敵を倒したりときに入るバトルポイント、実績条件の達成によるアチーブメントボーナス、要した時間によるタイムボーナスで決まる。バトルポイントとアチーブメントボーナスは大体一定なので、スコアを決めるのはタイムボーナスとなる。高得点を狙うと、いかに手際よく敵を倒していくかが重要となり、これを追求することで魔法の掛け方も洗練されていく。この過程も理解が深まれば面白いのだが、割と運によるところも大きいようで、なんだかよく分からないうちに高得点を取れたような面もいくつか。一応、Normalは全面実績を達成し、各面のネットランキングも最高2位まで到達。スコアへの理解が不十分だった割には頑張ったと思う。肉を食べさせると攻撃効率が元に戻る代わりに時間を大きく消費するので、スコアを狙うときの肉の使い方が難しかった。

 RTSはあまりプレイしてこなかった私だが、この作品は難易度上昇が比較的緩やかで1面ごとに基本をしっかり理解できたので、Normalは全面クリアまで詰まることなくプレイできた。ショートカットに慣れて的確に魔法を選択できるようになってから、面白さも格段に向上した気がする。
 ただ、Hardは聞いた話ではクリアが2人しか出ていないという超高難易度のようなので、分相応に挑戦は見送ることにする。NormalだけでもRTSの楽しさを堪能できたし、十分満足できた。

10月09日(金)
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