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妄想にっき
by 有明
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■マグナカルタ。
妻夫木くん可愛いなー…有明です。

うーんうっかり。気がつけば日曜ロケじゃないか…。
ということで布買ってきました。(遅)
今回ボタンのせいで2千円以内に納まらなかったよ〜。
今から作りますです。


さて今日の早朝やっとこさマグナカルタをクリアしたので
勝手に総評、クリア後感想など。
勢い余ってキム・ヒョンテ画集買ってきましたよ。(関係ないし)
とりあえずネタバレはなし。


まず、まず一言。

カリンツ…お前にはがっかりだ…この抱きつき魔がー!!



そんなわけで(どんなわけだ)、最終的に好きなキャラは
クリス・オルハ・リース・マヤ。
キャラクターデザインは言うまでもなくいいですね。

マグナカルタ…私的にはアマゾン風で言うと星2つ半でしょうか。(半端)

まず何より戦闘。方向性は面白いと思いますが
マンネリ化してくると非常にフラストレーションが溜まります。
頭を使うようで使わないシステムです。
いちいちノロいので敵に捕まりたくないのですが
避けたくても避けられないマップにもストレスが。
戦闘にも言えることですがプレイヤーに敵の位置が見えないのに
攻撃されるのってかなりムカつきます。理不尽。

あと声を大にして言いたい。
何回同じマップを歩かせたら気が済むんじゃー!!

同じダンジョンに行くのが大っ嫌いな私に
カリンツパーティで行ってまたリースパーティでって…
何の嫌がらせだ貴様。何様のつもりだ!(お前がな)
リアンナとかどついたろかコラと本気で思いました・・・。

街から街への移動も死ぬほど面倒くさい。
俺は一体エレスティンを何回歩けばいいんだよ!!
自動で移動してくれるチャートと自分で歩くチャートと
その違いの基準がわかりません。
ほん・まに・めんどう・くさい!!しいては戦闘がつまらんから。
ロスティンを利用できる時期がどう考えても遅い。

移動・戦闘のストレスが大きすぎてストーリー忘れてるんですよ。
いや、違う。ストーリーの続きを知りたいがために
我慢して戦闘をしているんです。
こんなストレスが溜まる戦闘はゼノサーガ以来だ…。結構最近。


音楽。音楽は結構良かったです。お気に入りの曲なんかあったり。
OPテーマも好きですー。独特の曲調で世界観に合っていたのでは?

ムービーは短いですけど綺麗です。たまに挿入されます。
OPも好きですよ。毎回見てました。
イベントシーンは中途半端。ホント中途半端。
キャラの顔違いすぎるだろ!という突っ込みをとりあえずします。
胸を揺らすのに情熱を注いでる暇があったらそっちをなんとかしろ。
まーあのポリゴン数だったら仕方ない…のかも…知れない。
あとせっかくのムービーシーンを途中から止めて
会話ボックス(?)で続けるのってすげー盛り下がるよ。
色んなところでツメが甘いゲームだと思います。

建物のデザインやマップデザインですが
特に建物は彩度を落としすぎで綺麗だとは思いませんでした。
彩度を落とすことでまとめるのはやめようぜ。
アバマトとか色次第でもっと綺麗だろうに。



はい、そして肝心のストーリー。

異種間の話し合いでは終わらなくなった戦争。
この憎しみは復讐でしか癒せない。
という非常に面白いテーマです。
ストーリーはEDがどうしても納得いかないのですが
結構良かったんじゃないですか?(聞くな)
ED見るまではそれなりに熱かったんですよ。
あーいうED好きな人はいいんじゃないかな…。
2週目やると伏線がわかって楽しいんじゃないかな。やらんけど。



以下ネタバレあり。プレイ後感想。

※マグナカルタはネタバレされると非常につまんなくなるゲームです。
これからプレイする気がある方は逃げてプリーズです。






リースの正体は結構早い内から気がついていましたが
アグレイアンにはやられました。
何故かラドリンヌ様を疑ってたんですよね。
うーむショッキング森川!(何)

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03月03日(木)
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