雪さんすきすき日記
リサイクル戦術シミュレーション『リサイクルプリンセス』 倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
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2020年04月26日(日) 続・休日のこと

 9時半頃起床。
 午前中は近所のサギ山に行って写真を撮っていた。一口にサギ山と言っても、コサギ、チュウサギ、アマサギ、ゴイサギと4種類ものサギが混在する多様な生態系である。様々なサギの様々な表情を撮ることができて満足。
 チュウサギとゴイサギのツーショットが今日撮れた写真の中でもお気に入り。


 午後は延々と「Dead or School」をプレイ。武術館のボス手前まで到達。武器の選び方で難易度が大きく変わり、状況に応じた武器選択が非常に大事だと思った次第。


2020年04月25日(土) 休日のこと

 9時頃起床。当初は雑務を片付けるために出勤するつもりだったが、そこまでの必要もないだろうと判断して見送り。

 午前中は就寝時の腰痛対策のためにニトリまで必要不可欠な外出。今の寝床が布団の下に薄いマットレスを敷いているだけなので、腰へ負荷が大きくなっている様子。なので、腰への負担を減らす柔らかいマットレスを今回は選んでみた。ただし、あまり柔らかすぎるのも寝心地が悪そうなので、費用対効果の最も良さそうな40kのマットレスを購入した。届くのは5/1なので、それまで今の寝床で辛抱。

 午後はしぃゲーを視聴。今日のゲームは「ロケットリーグ」。車でサッカーをするという分かりやすい内容と派手な演出が面白く、とても配信向けの作品であった。途中から視聴者も参加しての対戦となってこれが大いに盛り上がり、非常に楽しい配信となった。あと、しぃちゃんがこのゲームをプレイするのは今日が初めてだったが、配信も終盤の頃には操作にかなり習熟しており、ゲーマーとしてのセンスの良さを感じた次第であった。
 配信終了後に、「ロケットリーグ」をウィッシュリストに入れた。

 夜は「Dead or School」をプレイ。市ヶ谷をクリア。ボスは今までの中で一番簡単だった。


2020年04月23日(木) 続々・「Dead or School」のこと

 会社で組んだExcelのマクロにいろいろ注文が付いて、機能が強化されていく。

 「Dead or School」武器を強そうなものに持ち替えたところ、今まで詰まっていた場所があっさり突破できた。なるほど、そういう攻略を要求するゲームだったかと。


2020年04月22日(水) 続・「Dead or School」のこと

 昨日腹筋をしたら、腰から「メリッ」という嫌な音がして数分ほど悶絶していたのだが、それ以降腰の調子が回復してきた。今日は、今まで痛みでできなかった前屈もできるようになり、快方に向かっているという実感が得られた。
 それはともかく、寝具の改善は必要ということでニトリに行ってみたが、当然の如く営業時間短縮につき到着したのは閉店15分前。また明日。

 「Dead or School」今日から市ヶ谷の攻略を開始。ここでは旧日本軍の強力な武器を入手するのが目的だが、敵も強力になっており、最初に向かった目的地では到達することなくやられるを繰り返し。別の目的地に切り替えたところ、こちらの方が敵が弱いので、どうやらこちらが攻略の順番として正解らしかった。
 今日は目的地には到達できなかったものの、仲間を助けたりサブクエストをクリアしたりと攻略は着実に進んだ様子。あと、武器のレベルが最大になり実績を達成したが、そろそろ序盤の武器では火力不足が目立ってきたので持ち替えるときが来たかもしれない。


2020年04月21日(火) 「Dead or School」のこと

 昨日は帰宅して食事をしたらどっと疲れが襲ってきてゲームどころではなかったので早々に就寝。
 そして、就寝時の寝具がどうやら腰痛に影響を及ぼしているようなので、今日はマットレスを新調しようと思っていたのだが、作業効率化のマクロを組むのに興が乗って思い切り残業してしまった。マットレスはまた明日。

 「Dead or School」原宿クリア。相変わらずボスがこちらの装備ぎりぎりの戦いを強いられる。倒したときの手応えは非常に高いのだが、何か戦い方を間違っているような気がしてならない。あと、原宿のおみやげが1つ未入手だが、今の機動力では取れる気がしないので後回し。


2020年04月19日(日) 続・休日のこと

 7時半頃起床。

 午前中は献血。献血は不要不急の外出に当たらないという見解のおかげか、前回よりも人が多かった気がする。そして、今日で記念すべき40回目を達成。年間10回も達成できそうだし、今年中に50回目指してみようかという気になっている。

 午後はしぃゲー。視聴者と一緒に「Raft」をプレイするという内容。そんなに進まないだろうと正直思っていたが、応募した視聴者が猛者揃いで開幕から物凄い勢いで文明度が上昇。遂にはラジオとアンテナまで作り上げて、物語が一気に進行。6時間を超える長丁場だったが、非常に見ごたえがあり、プレイの参考にもなる良い配信であった。しかし、「Raft」は思っていた以上に奥深い作品かもしれない。クラフト要素だけでなく、物語要素も作り込まれている。
 あと、しぃちゃんの悲鳴と「おにいちゃん」が聴けたのも最高だった。おかげで、チアーがいつもより大量に贈られてランキングが凄いことに。


2020年04月18日(土) 休日のこと

 7時半頃起床。

 午前中から13時くらいまでExcelでマクロを組むお仕事。誰もいないから作業がすこぶる捗り、4時間くらいで一応の完成までもっていくことができた。
 その後、整体に行って腰を治してもらう。動いているときは何ともないのだが、座ったり寝たりと動かないでいると腰の痛みが悪化するのはどうしたものやら。とりあえず、コルセットをして腰の負担を軽減してみよう。
 帰りに行きつけのゲーセンの様子を見たら、案の定5月6日まで休業。止む無し。

 「Dead or School」をプレイする気力が湧かなかったので、アプリ版「けものフレンズ3」をプレイしながらだらだら過ごして1日が終わった。


氷室 万寿 |MAIL
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