雪さんすきすき日記
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10時半頃起床。昨日アップまでしておいた「マジックポーション・エクスプローラー」の動画に説明文を加えて公開(地下1〜29階、地下30〜50階、地下51〜99階)。最初、地下1〜50階まで続けて動画化したのだが、40分を超えてニコ動側での再エンコードで文字が読めないほど画質が悲惨なことになったので、2つに分割。ファイルサイズやビットレートは大きくできても、時間は長くできないという仕様にがっかり。
あとはゲームの実況動画やけものフレンズを観て一日を過ごす。
| 2017年03月04日(土) |
「Pause Ahead」のこと |
11時半頃起床。昨日のけものフレンズ振り返り上映会で遅くまで起きていたので、まだ眠い。また、今週は勤務時間を通常に戻したので、先週よりも疲れが溜まっており、昼食後に夕方まで寝ていた。
Twitterで流れてきた「Pause Ahead」(Asciisoft)をプレイ。 ポーズ中に無敵と慣性が維持されるという動きを利用して出口に向かう2Dジャンプアクション。 操作は左右移動とジャンプ、ポーズ。ポーズをすると、その時点での移動ベクトルが維持され、何かに当たるまで移動が継続される。また、ポーズ中は無敵で罠に触れてもミスとならない。このポースを活用して罠を避けて制限時間内に出口に向かうのが目的。
まず、ポーズ中が無敵で慣性が維持されるというシステムの斬新さが目を見張る。もちろん、そのシステムを活かす面構成の上手さにもよるのだが、ポーズ中に延々と上に登ったり、罠をすり抜けていったりと、プレイ中は従来のジャンプアクションの常識をいろいろと覆させられて驚嘆する場面の連続であった。 後半になると、制限時間が1秒になり、道中の時間回復アイテムを取るか、1秒でクリアしなけばならない。これも常識では考えられない制限時間だが、ポーズ中は時間が経過しないこのシステムであれば十分に可能であり、実際にクリアできたときの感激に、またこのシステムの秀逸さを感じ取ることができた。 演出面ではチップチューンの楽曲が名曲揃いで、描き込まれて滑らかに動くドット絵と併せて印象深い。また、クリア後には「スーパーミートボーイ」のようにそれまでの動きが重ねてリプレイで表示される。基本的に死にゲーなので、沢山のキャラが次々とやられていきとても楽しいことになる。楽曲の方はどこかで聴いたことのあるような曲調に懐かしさを覚えたが、その正体は後で判明した。
45分ほどで全面クリア。面構成はパズル的要素が強く、ポーズ後の動きを熟考すれば難しいアクションを取る必要はさほど無かった点にも、システムの完成度の高さを思い知らされる。ラスボスとの戦いもシステムを存分に活用する内容で、徹頭徹尾このシステムを堪能させてもらえたことに大満足であった。
ところで、この作品を制作したチームは、「天国の塔」と同じところだったことを、クリア後に知った。曲制作も同じチームで、道理で聴いたことのある曲調だったわけである。
| 2017年03月03日(金) |
続^3・「マジックポーション・エクスプローラー」のこと |
「マジックポーション・エクスプローラー」昨日は乱数が散々であったが、今日はかなりいい感じであった。動画を撮りながらプレイしたのだが、1回目は70日と3時間という寸止めを喰らった。 なんとか70日は切りたいと2回目に挑戦したところ、80階以降の追い上げが過去最高に凄まじく、68日と自己記録を更新。このプレイの動画が撮れたのは非常に嬉しい。しかし、動画を撮って分かったのだが、このゲーム1プレイ1時間以上掛かるのか。

けものフレンズの振り返り上映会に間に合ったので観ることに。8話まで上映するので結構な時間になることから途中で脱落するかと思っていたが、結局最後まで観てしまった。3時間近く上映していたが、体感時間は1時間にも満たなかった。やはり、3話と6話が特に面白い。
| 2017年03月02日(木) |
続々・「マジックポーション・エクスプローラー」のこと |
今日は待望のけものフレンズ8話上映会。 それまで「マジックポーション・エクスプローラー」の動画撮りをしていたのだが、完走ならず。詰めるほどに乱数の偏りに辟易させられる調整はどうにかならなかったものかと思わざるを得ない。というか、普通にプレイしていても最初のボスでやられることもしばしば。あと、普通なら勝てる装備で中ボスに負けたのは、命中率90%なのに攻撃を外しまくったということで納得いかない。 やはり、70日を安定して切るのは難しいか。
| 2017年02月28日(火) |
続・「マジックポーション・エクスプローラー」のこと |
「マジックポーション・エクスプローラー」いろいろ試行錯誤していたら、クリアまでに70日を切ることに成功。
 91階から95階くらいまで全然敵が出てこなくて、最後の追い込みができずにやきもきしたけど、結果が出せたので良しとする。 これで満足したので、動画化して感想を書いたら一段落かな。
| 2017年02月27日(月) |
「マジックポーション・エクスプローラー」のこと |
お昼の弁当を忘れて余計な出費が。無念。
「マジックポーション・エクスプローラー」今日は72日と9時間でクリア。昨日よりも1日と9時間短縮できた。敏捷を上げるのを若干早くした積み重ねであろう。 しかし、最後はいかに敵が出てくれるかの運頼みなので、72〜73日でクリアできれば十分かも。今日クリアしたときは、全部の薬をレベル最大にできなかった。まだLv.を削れる余裕が見つかれば、もう少し短縮できそうだけど。
11時半頃起床。昨日は歩き詰めだったので、今日は家でゆっくり。
「マジックポーション・エクスプローラー」一昨日の調査結果と合わせて、NORMALをランクSでノーミスクリア達成。当然ながら、敏捷の上げどころが要点となるので、その後どこまで詰められるかをHARDで挑戦。 結果、今日は73日まで詰めることができた。60階以降になったら敏捷αをレベル最大にして、80階になったら敏捷βをLv.4に。あとは成り行きで。 なら、敏捷βをもっと早めに上げれば70日も切れるのではなかろうかと試してみたが、70階でLv.4、80階でLv.5に上げたところ、90階以降で成長が追いつかずにやられてしまった。80階のLv.5はちょっと無理かも。また、70日を切るのも、今のパターンでは難しい。
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