雪さんすきすき日記
倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
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日中は整体に行ったり「NonetConcertoDistortion」(PhotonSystem)をちょっとだけ着手したり。
夜になって、「VERSH」で折れた心を慰めてもらうのを口実の3割程度に急遽呑み会を招集。知人2名と吟酔亭にて牡蠣やらあん肝やら冬の味覚を存分に楽しんだ。満足。
| 2013年11月22日(金) |
続^3・「VERSH」のこと |
「VERSH」今までNORMALでプレイしていたのだが、気分転換にEASYをプレイ。さすがにNORMALで攻撃を把握しているだけあって、単純に弾速の遅いEASYは初見でクリアできた(ノーミスではないが)。 それに気をよくしてNORMALに戻ったところ、4面ボスで相変わらずボム2発抱え落ちはしたものの、それ以外は全てが上手くつながりラスボスまで残×3で到達。これで勝てない訳が無いと自分を奮い立たせ、とにかく抱え落ちだけはしないことに注意して挑んだところ、残×0で遂にラスボス破壊に成功!そして現れる真ボス!うん、無理!
というわけで、「VERSH」のクリアは今度こそ本当に諦めて一段落することに。それでも、実力避けは楽しかったし、EASYはノーコンティニュークリアできて十分な達成感は得られたので満足である。
| 2013年11月21日(木) |
続々・「VERSH」のこと |
「VERSH」ノーコンティニューでラスボス最終段階まで到達。そして、2回目のエクステンドも達成。というわけで、最終的に残機は4まで増えるのだが、4面ボスでボム5発抱え落ちをしているようではいくら残機が増えてもクリアは遠い。あと、3面ボスはやはり真っ向勝負が最も安定したので、今後はこの方向で。 道中の安定度は若干向上したが、4面ボス直前で横からくる雑魚の弾による被弾のせいでまた新たな問題箇所が発生。ここでのミスは絶対に避けなければならないので、何としても安定して抜ける方法を編み出さなければ。 それにしても、ラスボスでの実力避けは楽しすぎる。この緊張と興奮は、パターン避けや弾消しでは絶対に味わえないものである。
| 2013年11月20日(水) |
続・「VERSH」のこと |
臭いが気になった着る毛布は、一度洗ったら臭いが落ちた。これでようやくまともに使える。
「VERSH」今日は3面と4面のボスの攻略をいろいろ考えていた。 3面ボスは一部の砲台の射角が画面下に向けてのみだったので上に回れば楽勝かとおもいきや、体当りから逃れられなかった。いろいろ試したが、まともに戦うのが一番安定しそう。 4面ボスは、最終段階は上が安地であることが判明。そこに至るまでにボム×3で安定しそうなのだが、第二段階開幕がまだ攻略できず。
軽い気持ちで始めた作品だったが、私の腕前の下手さもあって実に手強い。今週中にクリアできれば御の字かもしれない。
| 2013年11月19日(火) |
「VERSH」のこと |
おやつに買ったセブンのプレッツェルがあまりにも美味しくて、仕事中だというのにビールが呑みたくなって困った。
「VERSH」昨日のあまりの駄目さにノーコンティニュークリアを諦めようかとも思ったが、まだリプレイを動画化して攻略という手口が残っているのでしぶとく挑戦。やはりリプレイを見直す効果は覿面で、3面ボスの開幕の攻撃が把握できた他、多くの発見があった。おかげで、今日は4面ボスまでノーミスで到達と、大幅な前進。4面ボスは上に回りこんでの攻撃が攻略の糸口のようなので、そこを意識しつつ攻略していくことに。 ラスボスは残機潰しのボムゲーと割り切れば、何とかクリアまではこぎつけそうになってきた感じではある。
| 2013年11月18日(月) |
「閃光剣破ガトツホタル」のこと |
先週末に発生した、とある問題が原因不明のまま解決。どうにも落ち着かない。
「閃光剣破ガトツホタル」(突撃部隊)をプレイ。 強化人間で構成された9104部隊。新兵の訓練の相手として呼び出された彼らが、新兵達を遠慮無く倒していくという見も蓋も無い内容。 主人公は強化人間の1人である駒狩蛍。強化人間だけあって並みの兵士が束になっても敵わない彼女が、剣と拳銃を用いて新兵達を教育していく。ボス戦では、同じく新兵の教育相手となっている部隊仲間との模擬戦も行われる。 操作は移動とジャンプで、攻撃は剣と拳銃。剣は溜め撃ちすることでテンションゲージ(敵を倒すと上昇)を消費して強力な突進技「芽突」を放ち、拳銃は射角を制御して撃つことができる。また、地上時に下入力でガード不能攻撃以外を全て防ぐ防御を行う。新兵は近接から拳銃、ライフル、果てはバズーカまで繰り出して数で応戦してくるが、蛍はさすが強化人間だけあって1撃や2撃でやられることは無く、体力が無くなるまで戦い続ける。また、面クリア後には得られた経験値で能力の強化も行える。 緻密に避けて攻撃してという感じではなく、強化人間なのを良いことに力押しで進んでいくような割と大味な内容。ボス戦も相手の手数は多いものの、芽突がかなり頼りになるのでそれを使いまくれば何とかなってしまう。Flash製の作品ということで動きの滑らかさはかなりのもの。会話時の絵柄に結構癖があるが、登場キャラ全員が一癖も二癖もある連中ばかりなので吊り合いが取れているかも。終盤の展開は単なる訓練で終わらないところが面白い。 とりあえずコンティニューしまくって全体を把握した後、ノーコンティニュークリア達成。一番強いのは、装備が整っていないうちに戦わなければならない2面ボスだった。ここを体力任せで倒したら、後はそれほど辛くなかった。
「VERSH」今日はどうにも調子が悪くて、ノーコンティニューで5面到達までが最高。3面ボスが未だ安定しない。
今日は古明地さとり・四季映姫オンリーイベント地底の読心裁判 -上告-に参加するために川崎へ。蒲田のPiOでは艦これオンリーイベントが相当の賑わい(とか生易しいものではない)を見せていたようで、こちらのイベントからも人が流れるのではないかと思っていたが、到着したところいつもどおりの列の長さ。会場してからも例年通りの盛況ぶりで、両キャラのファンの根強さに頼もしく思った次第。 というわけで、例年通り1時間ほど会場を散策。今年もさとえーき本が大漁で嬉しいかぎり。公式グッズはボールペンとスマホ用イヤホンジャック。iPhoneを入手したところなので二人が描かれたイヤホンジャックは嬉しいけど、これを付けて会社に行くほど勇者ではない(笑)。 そして、まるしきさんが頒布していたマグカップに描かれたお空があまりにも可愛かったので、こちらも衝動買い。

お燐もちゃんといる。エコバッグもまた可愛らしい。

PiOでは他にも同人ゲームのイベントデジゲー博が行われていたが、昨年のようにイベントを梯子する体力も気力も無いために見送り。あと、同人ゲームのイベントは先週行ったばかりなのと、そもそも何故だかこのイベントには興味が湧かなかったというのもある。
帰宅後、「VERSH」をちょっとだけプレイ。ノーコンティニューでラスボスまで到達。3面ボスの第一段階を安定させれば、ラスボスまではそれなりに到達できそう。ちなみに、3面ボスの第二段階はショットを装備してないと軸合わせが難しいのでボム×2で飛ばす。4面ボスの第二段階も炸裂弾が怖いのでボム×3〜4で飛ばす。しかし、ラスボスも最終段階でそれなりにボム使うので、配分を考えなければならないかも。
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