雪さんすきすき日記
倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
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| 2008年09月04日(木) |
「RAYGING BLUE's」のこと |
テレビを見ていたところ、力士の大麻使用疑惑解明のために専門の検査機関にサンプルの測定を依頼したというニュースが流れていた。そこで測定に使用するガスクロが動いているところが映し出されていたのだが、インジェクタのあまりの汚さに少しは掃除してやろうよ、と思った。
週末に向かって順調に疲労蓄積中。こういうときこそ「RGB's」。 今日は「五月雨」の機体と「神威」量産型をクリア。 「五月雨」はもう少し威力が高ければボスで使えたのだが、今のところどうしようもない機体。ただ、シールドがいつでも張れるのは強みで、ラスボスは難なく倒すことができた(時間は掛かるが)。 「神威」量産型は現時点で道中最強。瞬時に広範囲を攻撃できる雷撃は、道中の雑魚を他のどの機体よりも楽に倒すことができる。しかも、敵弾を消せるというおまけ付き。ただ、あまり長続きしないのと連射ができないので過信は禁物。あと、威力は低いのでボスには非力なのであった。 さて、これで本当に機体が打ち止めになった。実績で埋まっていないのはPS ATTACK USEDとSPECIAL CHAR(この文字が非常に読み難い)なのだが、どうやって埋めれば良いのかさっぱり分からない。もしかして、ストーリー中にヒントが隠されているとか…?全て読み飛ばしてしまったのだが(笑)。
虎の同人誌買取りシステム「ラクとらクン」が非常に便利だということを知人から聞いて、早速試してみた。通販と同じ要領で専用の段ボール箱と書類を取り寄せて、同人誌と関係書類をダンボールに詰めて送り返すだけ。発送は着払いだし、希望すれば査定結果も教えてくれるし、確かに便利である。 というわけで、今回は段ボール1箱分を送ってみた。まあ、大した金額にはならないであろうけど、来月支払い予定である夏コミ通販代金の足しになれば御の字である。
で、今日も夏コミ新刊が届いたのだが、どうも読んだことがあるような同人誌が2冊ほどあるのが非常に気がかりである。というか、重複した同人誌はこれで何冊目だろうか。とりあえず今までのはラクとらクンの段ボール箱に詰めて送ったが、今後も増えそうな予感。まあ、100冊も越えれば管理しきれないのは仕方ないということで。ただ、重複した総集編が2冊もあるというのはさすがに駄目だろう。
「RGB's」トライニングモードで更に2キャラクリア。一応、公式で公開されている追加要素よりは進んでいる。 そして、「東方地霊殿」と「RefleX」は絶賛放置中。何か、この2作は始めるまでの敷居が高いというか、「RGB's」が一段落しないと落ち着かないというか。
昨日は仲間内で夏コミの打ち上げ。遠方から参加する人が居たり、予想外の出席者もあったりで、かなり賑やかな宴になった。こうして喋ったり笑いながらお酒を呑むと二日酔いになり難いのだが、一人で実践するのは極めて困難なのであった。
で、今日は暴飲暴食のつけを払うべく、一日中寝ていた。ゲームの方も進捗無し。
| 2008年08月29日(金) |
続・「RAYGING BLUE's」のこと |
今日は午前3時頃から雷が酷くて熟睡できなかった。朦朧としながらパソコンのモニタの電源が2回入ったのを確認したので、どうやら停電が2回あったようである。しかし、そのような状況でも会社の分析機器は停電しないといいなぁ、と思ってしまうのは人の心の弱さ故か。 まあ、真っ当に考えて停電が起きている可能性の方が遥かに高いので5時頃確認しに行ったところ、案の定停電が起きて分析機器は全て停止していた。というわけで、そこから復旧やら確認やら何だかんだしているうちに帰るのが面倒な時間になってしまったのでそのまま通常勤務に突入。しかし、11時頃から猛烈な睡魔に襲われるようになったので、午前中で退社して20時頃までずっと寝ていた。
今日はそんな状況だったので、ゲームは「RGB's」のトライニングモードを2キャラクリアして終了。「RBG's」はゲームとお酒が同時に楽しめる稀有な作品である。
硝子の匣経由で知ったHOT FUZZという映画が非常に面白そうなので、DVDになったら購入してみようかと。
そんな感じでお酒を呑みながらだらだらとネットを見て回っていたら、いつの間にか28時。というわけで、お休みなさい(注:日記のお休みなさいは2時間の誤差を含む)。
| 2008年08月27日(水) |
「RAYGING BLUE's」のこと |
今日は会社のイベントで疲労困憊。
なので、ゲームも軽く「RGB's」で済ますことに。 とりあえず真ボス撃破。ストーリーモードではコンティニューしてしまったが、その後トライニングモードで逆襲に成功。緑最強。あと、最終面で歌が流れるという演出は、結構見かけるものの不意打ちを喰らった感じも加わって盛り上がるものがあった。 そして、早速新規機体が打ち止めに。とりあえず、全機体でトライニングモードでもクリアしてみることに。 それにしても、稼ぎとか何も考えずにクリアするのは楽で宜しい。この、だらだらプレイしている感覚がB級STGの醍醐味の一つというか。
久しぶりにお酒を呑む。ちなみに、ここで言う久しぶりは2日以上間が置かれたことを指す。 それにしても、最近は350mL缶1本で翌日の仕事に差し障りが出るようになって宜しくないのですよ、雪さん。恐らく夏バテだと思うので、早く夏が終わって欲しいですねぇ。え、もし夏バテじゃなかったらですって?そのときは早く人生が終わって欲しいですねぇ(笑)。
| 2008年08月26日(火) |
「TWilight refrAIN」のこと |
だりぃ。体中から体力がごっそり抜けていくような感じ。
「TWilight refrAIN」(永久る〜ぷ)のスコアアタックが開始…って、早っ。まあ、確かに会場では本編で行うようなことを示唆していたけど。というわけで、完全に出遅れた上、10月には公害防止管理者の試験も控えており、「TWINS」のときのような無茶なプレイは到底できないので今回は頑張れないかも。 というか、今考えるとこれほどまでに地力が無い私が前回入賞したこと自体が間違っているわけで。あれは様々な幸運が重なって起きた奇跡としか言いようが無いのである。 あと、パッチも公開。
というわけで、今日も「RGB's」で1機体クリアして終わるのであった。
| 2008年08月25日(月) |
「RAYGING BLUE's」のこと |
通勤のお供に「history Two」のcranky side。「SUPER JACKPOT」なんぞ聴いたら、月曜の朝だろうがテンションが上がるというもの。
しかし、やはり月曜は体が重いので、「RAYGING BLUE's」を2キャラクリアして終了。緑の強さが漸く分かった。この攻撃力は反則だ。 それにしても、何と言うかどこから見てもB級STGで、そういのを好んでプレイしてきた私にはある意味心が躍るものがある。左右に激しく蛇行する敵など、80年代の古き良き時代のSTGを思い出して懐かしさすら覚えてしまう。 しかし、生憎そういう捉え方なので、作者がゲームよりも見て欲しいであろう物語や設定には全く興味が無かったりする。今日もいろいろと日記に書かれていたが、実際プレイする上では性能以外は特に必要なことではなく、そういう物語や設定といったあくまでプレイヤーにとって副次的な部分に目を行かせるのは、やはり主題であるゲームに魅力が無いと難しいであろうと思った次第。きっと、作者はSTGを作るのが目的ではなく、表現の一部としてSTGを選んだのであろう。だから、ゲームよりもそれ以外の部分でプレイヤーを楽しませようとしているように感じられた。 いろいろ言っているけど結構楽しんではいるわけで。しかし、面白いかどうかはまた別の話。
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