雪さんすきすき日記
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| 2008年03月05日(水) |
「神魔討綺伝」のこと |
今日は花粉症が軽かったので、帰宅後もゲームをプレイする気力が残っていた。というわけで、「神魔討綺伝」(D.N.A.Softwares)をプレイ。 このゲームは自機(パチュリー)をレバー、照準をマウスで動かす全方位STG。壁に囲まれた空間の中を敵に当たらないように動きながら照準に向けて弾を撃ちひたすら敵を倒していくという内容。緊急回避の為のボムもある。各面毎に決められた目標スコア(3段階)を越えると終了時に達成した目標に応じてポイントが加算され、累積されたポイントによりプレイできる面が増えていく。全6面でボスが登場する5面以外はエンドレスであり、スコアアタック色の強い内容となっている。 敵を倒すと得点倍率が上がるアイテムを落とすので、それを取ると最大150倍まで倍率が上がる。また、倍率はミスをすると1倍に戻ってしまう。そして、ミスをしてもランクは下がらず敵の攻撃は激しくなる一方なので、実質1ミスするまでにどれだけ稼げるかが勝負となる。敵は出現テーブルはある程度決まっているようなのだが、出現位置はランダム性が強く自機のすぐ近くに敵が出現することも珍しくない。したがって、ただ闇雲に動き回ればよいというわけでもなく、長時間生き残るには敵の出現するタイミングに合わせた瞬時の判断と的確な動きが要求される。 マウスによる照準移動で弾を撃てる方向の自由度が極めて高く、自機の操作性も良い。運の要素も適度に絡んでおり、スコアアタックのゲームとしては手ごろに遊べて良い感じである。しかし、最上位の目標スコアを開始後30分で全面達成してしまったため、クリアラーの私にはやはり物足りないところも。まあ、そういう人は同じ全方位STGである「スペース大納言(改」をプレイなさいということだ。
寝る前に歯を磨いて口をゆすいだら、口の中に血の味が充満。見たところ、舌の表面から出血していた。道理で。 というわけで、今日はさすがにお酒も控える。
花粉症が本格化。体調も悪化してきて、舌の表面が真っ白に。いや、お酒のせいじゃないですよ。花粉のせいですよ。 ※舌の表面が白くなるのは、胃が悪くなっているから
まさか東方系の情報サイトで化学系の話題を拾うとは思わなかった。ということで、製作のしおり経由でアルファルファモザイクの【真似禁止】あなたの食べたor飲んだことがある化学薬品を眺めていた。私はこのスレの猛者程ではないので、精々希塩酸か希硫酸しか舐めたことは無い。希塩酸は酸っぱいだけだが、希硫酸は苦いというかえぐかった。後は、昔水銀ポロシメーターの置いてある部屋で昼寝をしていた程度か。部屋の中はそこそこの水銀蒸気濃度だっただろうけど、どうせ無機水銀だし大したことは無い。
今日再び2chの環境計量士スレに行ってみたら答えがほぼ確定したようなので再度採点してみたところ、環物が16/25で環音が18/25と合格圏内だった。自信が無かったところが結構当たっていたので何とかなりそう。というか、何とかなって欲しい。もうこの資格試験の勉強をするのは嫌なので。 しかし、あれだけケアレスミスをしていてよくもまあここまで稼げたものである。
というわけで、精神的に疲弊しているので今日はゲームはプレイせずに寝る。お酒は呑む。
よし、来年に向けて頑張ろう!
いや、環物も環音も去年と全然傾向違うんですけど…。物理は地力が無いので、過去問と違うと途端に歯が立たなくなる。さらに、地力が無いので自己採点も碌に出来ないとう体たらく。2chのスレ待ちである。
で、午後からアリスオンリーとパチェオンリーに行ってきた。ようはくさんにお願いしていた「神魔討綺伝」を受け取り(有難うございます)、その後何故か愉快なキャラメルを2つほど頂く。昆布キャラメルは普通だったけど、スープカレーキャラメルは甘いのかスパイシーなのかはっきりしない味で、何とも煮え切らないところがイライラするものであった。今度はスープカレーキャラメルを凌駕するというジンギスカンキャラメルを紹介してくれるとのこと。楽しみである。 イベント会場は当然ながら嵐が去った後だったが、それでも数冊は購入できた。その後、秋葉でイベント新刊追加。その後、通販でさらに数冊追加。
2chのスレで答え合わせ中。多数決の答えを正答とみる極めて希望的な観測では辛うじて合格ラインの6割。ただし、当然ながら油断は出来ない。 後は、合格ラインが昨年並みであることを祈ろう。
というわけで、お休みなさい。
今日は試験対策という名目で有給を取得。名目はあくまで名目(笑)。
「ALLTYNEX Second」(SITER SKAIN)の体験版が公開。前作「神威」の完成度の高さからして期待していたのだが、その内容の酷さに愕然とした。 このゲームは描画がポリゴンであり、その描画を活かして視点変更によるデモがゲーム中に挿入されるのだが、あまりにも多くてゲームのテンポが台無しである。道中だけで4回、ボスに至っては第一段階で画面下に下がってレーザーを撃つたびにデモが挿入される始末(ちなみに、第一段階の攻撃パターンは3つしか無い)。また、画面内に敵が残っていてもデモに移行してしまう場面も有り、ゲームをプレイさせたいのかどうかすら疑問に感じてしまう。そもそもデモの内容からして視点変更以上の演出が見受けられず、挿入されても全く盛り上がらないのは致命的ではなかろうか。 このようにデモを多用してゲーム性が損なわれた作品は過去に幾多も出ているはずなのだが、そこから学ぶものは無かったのであろうかと疑問に思う次第である。まあ、このまま製作が進めば駄作間違いなしであろう。唯一の救いは、これが作者のサークルメンバーから酷評を受けた冬コミ版と同じ内容であるということ。そういう評価を受けていた体験版を公開する意図も今一つ分からないのだが。 少なくとも、私の中での第一印象は最悪に近い作品となった。「神威」の印象が強い人は、もっとまともな体験版が公開されてからプレイした方が精神衛生上宜しいかと思われる。
「スペース大納言(改」撃破数17,000という実に暇なプレイを実施。20,000はいけそうだ。
先日、竜次氏から教えてもらったアンサイクロペディアのルーデルの項目をじっくりと読み返してみたのだが、やはりこの人面白すぎる。
ミラージュにて、「ナノスマイルズ」(ヤルハラ)がWeb公開されたと知り、速攻落としてプレイ。内容はミラージュの方を見ていただくとして、微生物STGということで私のようなプランクトン好きにはたまらない内容である。曲の方も洒落たものが数多く揃っており、どれも素敵な雰囲気で選ぶのに迷ってしまうほど。とりあえず全面クリアしたが、もっとこの雰囲気に浸っていたかったなぁ。
| 2008年02月28日(木) |
続・「スペース大納言(改」のこと |
10分切れた〜。9分59秒54とまるで狙ったかのようにぎりぎりだが(笑)。
そういえば、D.N.A.Softwaresがパチュオンリーで「神魔討綺伝」という新作を出すようで(情報元:同人ど〜らく)。午前中は環境計量士の試験なので恐らく会場での入手は不可能だと思っているが、問題はそこでは無い。文中にある「SMASH TOUHOU」である。 「SMASH TOUHOU」は文字どおり東方Projectによる「SMASH T.V.」ということで、両タイトルが大好きな私は完成を(恐らく)他の誰よりも心待ちにしていたのだが、同じく文中にあるように残念ながら開発は中断されてしまったのである。しかし、別タイトルの話題とはいえ、こうして再び「SMASH TOUHOU」のタイトルを目にする時が来るとは思わなかったので、何だか嬉しくなってしまった。
「アパシー学校であった怖い話」「アパシーミッドナイト・コレクション」(七転び八転がり)を購入。まあ、いつもの「怖いけど面白そうなゲームなのでとりあえず買っておくけどいつプレイするか分からない」病気である。 怖いゲームといえば、「コープスパーティー」(チームグリグリ)は竜次氏がかなりの好感触を示してくれたので、押し付けた私も嬉しい限り。ただ、冬コミ版はウィンドウモードでしかプレイできないので、怖い演出も弱くなってしまうとも言っていた。よし、ウィンドウモードでプレイするか(笑)。3月8日からいよいよ委託販売も始まるようなので、怖いゲームが好きな人は是非!
リファラでの「涼宮ハルヒの激闘 パッチ」による検索が激減。まあ、そういうことなのであろう。そういうことだったし。
| 2008年02月27日(水) |
「スペース大納言(改」のこと |
「スペース大納言(改」純葉でアイテム0%クリア達成したので、月魔女でタイムアタック中。10分を切るまであと4秒。 しかし、純葉でのDYNAMITEモードは冗談としか思えない。
そういえば、明日は昇格試験だった。
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