雪さんすきすき日記
倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
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| 2007年10月08日(月) |
「QUALIA」のこと |
今日は雨。昨日までに布団を干さなかったことが悔やまれる。 サンクリは体調を考慮してと予算不足のため見送り。
「東方風神録」遂に霊夢AでHardクリア。4面から霊撃撃ちまくりの生存優先で残×1の6.1億。なるほど、これが神徳の壁か。Lunaはもっと凄いのであろう。
「風神録」の合間に「QUALIA」(神奈川電子技術研究所)をプレイ。 固定画面のアクションゲーム。画面内に現れた敵を、拡散ボムと圧縮トラップという2種類の武器を使って倒していく。拡散ボムは撃った後暫くして破裂し、メッシュ状の背景を波立たせることができる。この波を敵に当てることでダメージが与えられる。圧縮トラップは文字通りメッシュ状の背景を圧縮して、近くにいる敵やアイテム、拡散ボムなどを吸い寄せることができる。なお、このメッシュ状の背景の動きにセルオートマトンという離散的計算モデルを使用しているのがこの作品の特徴だが、確かに滑らかで自然な動きをしている。 敵に直接攻撃を当てるのではなく、背景を波立たせて攻撃するというのが動きも含めて独特で面白い。最初はなかなか敵を倒すことができないかもしれないが、敵に向かって拡散ボム連打で大きな波を起こすだけで何とかなるし、慣れればかなり離れた敵でも狙って攻撃できるようになる。さらに圧縮トラップを使いこなせば、マニュアルのムービーで解説されているように攻撃の幅を広げることができる。 登場するキャラは自機や雑魚、ボスに至るまでプランクトンと無機物を融合させたような不思議な感じで、無機的な音楽も相まって独特の雰囲気が醸し出されている。キャラの動きも生物のようでもあり無生物のようでもありこれまた不思議な感じだが、中でもボスはどれも独特の形状で動きも多彩であり中々の迫力。プランクトンが好きな人(私のように)にはこの顕微鏡を覗いているような感じは堪らないものがあるかも。 難易度的にはそれほど高くはないが、終盤は残機で押していくような面が多いので、序盤にできるだけ残機を増やしておく必要はある。とはいえ、敵を倒したときに出るアイテムをちゃんと融合させていけば面白いように残機は増えていく。 というわけで、神電研の作品としては珍しく手放しでお勧めできる作品である。残念ながら体験版は無いが、神電研のサイトにあるムービーを見て興味が沸いたら是非ともプレイしてみて欲しい。
「風神録」霊夢CNormal10億達成!ノーミスだけど風神木の葉隠れ落とし。残念。それでも、漸く東方Projectスコアボードに登録できるプレイが出来て嬉しい限り。とりあえず、Normalは12億が目標か。 それにしても封印装備は楽しいねぇ。「妖々夢」の幻符を思い出す(笑)。
今週末は新規のゲームを3本クリアし、「風神録」もHardクリア及びNormal10億達成と、実に有意義に過ごすことが出来た。これで布団を干していれば完璧だったのだが…。
午前中に会社に行って仕事していたら風邪がぶり返してきたので、仕事を片付けた後に麺屋ゆうでつけめん食べて、帰宅後風邪薬飲んで即寝た。麺屋ゆうのつけめんは味噌の方が美味しいかも。
「Omegaの視界 シキのはじまり/未解封のハコニハ」(ねこバナナ)をプレイ。文字通り「フラグ」を立てている段階のようで、正直よく分からなかった(笑)。まあ、まだ話も水面下でしか動いていないようだし、今後の展開を楽しみにしよう。それにしても登場人物の名前が益々凄くなっていくが、何かしら意味を持たせているのだろうか。いや、別に無くてもそういう名前だと納得してしまうのだが。あと、最後の演出は意外で良かった。よく分からなかったけど(笑)。
「QUALIA」は届いたのだが、インストールして終了。
今日は地元の花火大会。昨年は東京に逃げていたようだが、今年は体調が悪いので地元でおとなしくしている。 午前中に残務処理で会社に行ったのだが、下手に長居すると帰りが大渋滞に巻き込まれる恐れがあったので、全ては片付けずに残りを明日に回して早々に切り上げる。いや、本当に洒落にならない程の渋滞になるので。 午後は近くのラーメン花月で昼食。いつもは車で行くのだが、今日はさすがに徒歩。道中は花火大会の観光客や露店の準備などで賑わっており、花火を見に行くつもりが無い私も何だか浮かれてしまった。しかし、露店も今はケバブなんかあって、結構進歩しているのだなぁ。
その後はだらだらと「彼岸ノ此岸」(nuko)をプレイして読了。中盤の展開が前半に比べると緩慢でプレイする方も勢いが衰えてしまったが、後半は話も再び動き最後は大団円で良かった。
匿名掲示板を見て明らかなように、否定するのは肯定するより遥かに簡単で影響力も大きい。そして、忙しくて日記を書くのに費やす労力が少なくなると、ついこの影響を受けやすくなる(結果、書いた日記は全て消す羽目に)。 そろそろ巡回先も見直さないといけないなぁ。余計な労力を浪費しないためにも。いや、別にサイトに否定的な意見を連ねても別段問題は無い。それを見るこちら側に問題が生じるだけである。
会社の近くのドラッグストアに氷結のライムが置いてあって嬉しい限り。
で、スペース大納言(仮って何よ(笑)?
| 2007年10月05日(金) |
「エースコンバット」のこと |
案の定風邪ひいた。私が休むと部署の社員が居なくなるので休めない。まあ、大してひどくはないので連休中寝ていれば治るであろう。
竜次氏に電話。「おい、変態」と丁寧に挨拶をして、「エースコンバットはどれを買えばいいのか、教えろ」と丁寧に質問。曰く、5とゼロとのことなので、連休中にでも買ってこよう。
風邪は?
そういえば、「オーディンスフィア」が放置中であった。メルセデスが終わって次はオズワルドかと思った途端、何故かやる気が著しく減衰。
今日は「QUALIA」(神奈川電子技術研究所)の発売日。他に買うものも無かったが、早くプレイしたいのでこの作品だけで通販申し込み。
| 2007年10月04日(木) |
「ゾランの使者」のこと |
9/29の日記で、ブースト連打を使わないと先に進めない場所があると書いたが、ようはくさんの助言でブースト連打を使わなくても先に進めたのでここに訂正。
そして、安全査察が終わって気が抜けたのか頭が痛く、帰宅後寝ていたら変に汗をかいたので、今日はもうお終い。
ほのぼのしていいねぇ(情報元:KYTIMKYM)。
| 2007年10月02日(火) |
「東方風神録」のこと |
夕食を食べ過ぎて動きが鈍く、今日も霊夢AHardで6面どまり。というか、いいかげん文で霊撃を撃つことを覚えるべきだと思った。 霊夢CNormalもグダグダなプレイ。スペルカードの後にアイテム取りに行って早苗さんに体当たりとか有り得ない。
明日のお偉方による安全衛生査察が終われば、少しは精神的に余裕がでるかな?
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