雪さんすきすき日記
リサイクル戦術シミュレーション『リサイクルプリンセス』 倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
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2006年09月24日(日) お彼岸のこと(「チェルシーさん(略)」ネタバレあり)

 今日はお彼岸らしく、朝食をおはぎにした。
 胸焼けした。

 と、阿呆なことで午前中一杯費やし、午後から「チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばらなない。」をプレイ。BMDの2時間100%クリアと1時間クリア、ボスのいくつかのリザルトを達成。ボスのリザルト残りはマジギレとぬことハロウィンアリス。ぬことアリスはバニーさんで取れる気がしない。
 ちなみに、2時間100%クリアはどちらも80分位で、1時間クリアはどちらも45分位。チェルシーさんの方が早いだろうと思っていたが、大差無かった。人形やエリクサ使ったらやり直しという、あまり賢くない進め方だったのだが、貧乏性なので仕方ない(笑)。

 それにしても、会場で熱暴走とは、PS3は本当に目が離せないなぁ。
 そういえば、20年くらい前にパソコンショップで西日の差す窓際に置いてあったPC-100も熱暴走していたな。


2006年09月23日(土) 「チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない。」のこと(ネタバレあり)

 昨日は体調が優れず、ほぼ一日寝てしまった。正に体が言うことをきかない状態で、今日の「アイドルマスター」オンリーイベントと東京ゲームショーに備えて上京する予定も取りやめ。そんな状態で上京してもどうせ寝込んでしまうだけである。

 というわけで、今日は家でおとなしく「チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない。」主人公編をプレイ。バニーさんより格段に操作性が良く、はしご様のお陰もあってバニーさん編より面白かった。というか、はしご様強すぎ(笑)。
 そのまま勢いで、ラスボスのリザルト全部と2時間100%クリア、1時間クリアを達成。リザルトが徐々に埋まってきた。

 今日から「大空魔術」が委託開始ということで久しぶりに聴いてみたが、やはりこの激しさは堪らないものがある。


2006年09月21日(木) 講習のこと

 フォークリフト講習も今日が最終日で、実技試験の日でもある。試験の方はそこそこできたので大丈夫だと思うが、合否結果は約1ヶ月後に通達とのこと。
 というわけで、キリンレモンブラックともこれでお別れ。


2006年09月20日(水) 続々・「チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない。」のこと

 フォークリフト講習会場の自販機がキリンレモンブラックを扱っている幸運。存分に堪能しなければ。

 「チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない。」クリア。5時間近くかかってしまった。お陰でアイテム100%は達成できたが、壊せる壁に隠されているバニーさん人形はまだ良心的な方だということを思い知らされた(笑)。
 しかし、こういう広大なマップを彷徨うゲームをプレイしていると、ファミコンの「超惑星戦記メタファイト」を思い出すなぁ。当時は暇さえあればクリアまでプレイしていたものだ。


2006年09月19日(火) 続・「チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない。」のこと

 今日から3日間、フォークリフトの技能講習。御覧のとおりの爛れた生活(笑)だが、朝型の生活に戻すのは思ったほど辛くなかった。
 しかし、フォークリフトは自動車とは全く別の乗り物であるな。

 帰宅後、「チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない。」。ラスボス前まで到着したが、折角なのでアイテム回収に。アイテムは流石に紫雨飯店Wikiに頼らなければならなかったが、それでも一筋縄ではいかない嫌らしさ(笑)。


2006年09月18日(月) 「チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない。」のこと

 いよいよ「チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない。」(Platine Dispositif)を開始。
 体験版で途中まではプレイしていたので、途中まではすんなり進む。その後は詰まりながら何とか進む。どうやらボスを倒すのが先行していたようで、緑オーブ取った後に体力や時間がわんさか出てきた。
 現在は暗い洞窟。隠しスイッチが偶然発見できたのは僥倖。そして、最後のスイッチは絶対あそこにあると思ったら、本当にあって大笑い。文字通り手探りではないか。
 そういえば、私の環境では公式の日記にあった人柱パッチを当てないと操作を受け付けなくなる場面があった。回避できて一安心。


2006年09月17日(日) 「魔壊屋姉妹。」のこと

 急遽妹の旦那の叔父の葬式が入り、県央の斎場まで足を運び参列してきた。今までほとんどが地元の斎場だったので、地方の斎場は結構新鮮だったりする。お骨を拾うときに、第二頚椎は座禅を組んだお坊様に形が似ているので、ここものど仏と称するという話を初めて聞いた。

 帰宅後、「魔壊屋姉妹。」(ヒガガガ)をプレイ。無限旋律にて紹介済みだったが、FLIPFLOPsにて2時間程度で終わるとのことだったので、「ひぐらしのなく頃に」を終えた後には丁度良いと思った。
 ファーストプレイで一応全面目標レベル以下クリア。ザコ戦は普通のRPG感覚でもどうにでもなるが、ボス戦はコマンドや式神のローテーションを考慮しないと少なくとも目標レベル以下でのクリアは困難。逆に、考えれば低レベルでも勝率が上がる(必勝ではない)辺り、良く出来ている。しかし、目標レベル−3クリアで新たなご褒美があるとは知らなかった。2〜4面で目標レベル−2までは達成したのだが。惜しいことをした。
 あと、2面ボスのパンダゴールド(だっけ?)が物凄い衝撃でツボにはまりまくり。羽入が変化球だとしたら、こちらは直球ど真ん中。こういう素晴らしい(笑)キャラを生み出すセンスに脱帽。


氷室 万寿 |MAIL
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