雪さんすきすき日記
倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
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だ〜か〜ら〜、何故残り4日でまたトラブルが発生するのだ。どうやっても大人しく終わらせないつもりなのか?もう、ぐったり…。
昨日のうちに「永夜抄」をコンプしておいて良かった。
| 2006年07月27日(木) |
「東方永夜抄」のこと |
2組目コンプ。

何故か午前3時に目が覚めて、工場を見に行った後にネットに繋いだら、上海アリス幻樂団の夏コミ新作音楽CD「大空魔術」が紹介されていた。 今回は宇宙が主題のようであり、新曲7曲+既出曲3曲という構成だが、この既出曲が「ネクロファンタジア」「Demystify Feast」「東の国の眠らない夜」と、全て紫に関係するものであるのが興味深い。あと、ジャケットの背景に書かれている数字は4つの力が分離したときの宇宙時刻のようであるが、最初の2つが一般的なものと若干異なるのが気になるところ。
今日は講習であり、しかも寝られるもの(笑)なので更新してみた。それでは、お休みなさい。
講習終了。良く眠れた(笑)。しかし、何も収穫が無かったわけではない。「そもそも安全など存在しない。常に存在するのは危険である」という文言を知ることができたのは大きな収穫である。と、竜次氏に話したところ、人が安全と思える確率を教えてもらった。これまた大きな収穫。
「東方永夜抄」スペルカードプラクティスは霊夢、魔理沙、幽々子のラストワードをクリア。魔理沙、幽々子はともかく、紅魔組で相当苦労した霊夢が割とあっさり取れたのには驚いた。そして、残るは紫の「深弾幕結界」。やはり6ターン目以降のパターンをすっかり忘れていたので、パターン構築しなおし。9枚目まで一応完了。
「キラークィーン」(FLAT)の体験版が公開されていたので、早速プレイ。 バトルロワイヤルVNということで登場人物間の利害関係が物語の進行に大きな影響を与えるのだが、中でも主人公とヒロインの関係が複雑に絡み合っており、先の展開が非常に気になる。1日目を終えて今のところ一本道だが、分岐があってマルチエンディングなら相当凄い作品になりそう。これは是非とも完成版を入手しなければなるまい。
というわけで、そういう目標を打ち立てて残り5日を頑張ろう。
| 2006年07月24日(月) |
「東方永夜抄」のこと |
面接。自分でも上出来と思えるほどアピールはできた。ただ、業務経験が無いというのがかなり響いているようである。まあ、駄目なら次を当たるだけだ。
「東方永夜抄」プラクティスで4Bから6Aまで一気にコンプ。蓬莱の薬が面倒だと思っていたが、ルナでも4回で取れてしまったのには驚いた。ちなみに、紅魔組では32回。インペリ同様「東方文花帖」で鍛えられた成果と紫の当たり判定の小ささのおかげであろう。主に後者だが。
そのまま勢いで6Bの五つの難題までクリア。蓬莱の玉の枝ルナがクリアまでに150回超と、紅魔組より遥かに回数がかかってしまったのが悔やまれる。 これで残るは永夜返しとラストワード5枚。
そういえば、今上映されている「時をかける少女」がアニメだということをつい先日知った。実写でのリメイクとばかり思っていた…。
明日は面接なので、会場を下見。途中、2回ほど道を誤る。下見して良かった。
その後、開くと固まるようになってしまった動画ファイルフォルダの復旧作業に勤しむ。当然エクスプローラも駄目なので、コマンドプロンプトで直接ファイルを操作。cd..なんて打ち込むのは何年振りだろうか。というわけで、moveやらxcopyやらを駆使(笑)して復旧完了。
今日はゲームはお休みして、「卯酉東海道」を聴きながらお酒を呑む。このアルバムは聴けば聴くほど深みが出るなぁ。
あ、「ゲシュタルト崩壊」(Lu/LaLaLa/Lu)プレイしていたの忘れてた(汗)。 フリーのVN。ホラー系の物語で、読んでいる最中は常に追われる恐怖が付きまとう。ホラー恒例の「上げて落とす」も随所にあり、何度も心拍数が急上昇。ただ、(以下ネタバレ反転)最後は現実的なオチに纏めてあるが、救いの無い不思議な話で終わらせても良かったかも(終了)。 掌編VNというだけあって話自体は短く、分岐も即死のみなので1時間ほどで読み終えることができる。お手軽に涼みたい方は是非。
| 2006年07月22日(土) |
「東方永夜抄」のこと |
このまま無事に終わりますように。
今日の「東方永夜抄」、詠唱組でNormalクリア。詠唱組は掛け合いが一番楽しい。あと、マリス砲の威力はやはり偉大である。 プラクティスは4AとEXTRAをコンプ。インペリが8回で取れたのには自分でも驚いた。波と粒のおかげだろうか。ちなみに、紅魔組で取ったときは110回かかっていた。いくら紫の当たり判定が小さいからとはいえ、この差は何?
勢いで、定期大会のお題「東方永夜抄」魔理沙単体FinalAをEasyでクリア。ヱビス×1使用(笑)で17.5億。アルコールが入ると大胆な避けが出来るので楽しい。
夕食時に点いていたテレビから、サンヨーオールスターが放映されていた。丁度9回表で全パの攻撃だったのだが、全セは2人の抑えが全て150km/h超の直球勝負。迎えるバッターも全員フルスイングで、結果は1人ヒットを打たれたものの、あとは全て三振。野球は全く興味無いのだが、この白熱した最終回にはさすがに興奮した。これぞ勝負であり、スポーツであり、エンターテイメントである。本当に良いものを見させてもらった。
無限旋律にて紹介されていた「PORTAL」の紹介動画を見てみた。 お、これはもしかして「EXIT」のようなシンボルキャラによるクォータービューのアクションパズルであろうか。なかなか面白そうだな…と思った瞬間、画面が切り替わり実際のゲーム画面へ。あ、あれ…、と数秒間何が起きたか理解できなかった。 実は、私がゲーム画面だと思っていたのは単なるチュートリアルだったのである。しかし、これによりゲームシステムは即座に理解できたので、非常に上手い方法であると思った次第。PS3とXBOX360で発売されるようだが、残念ながら今のところどちらも購入予定無し。しかし、強いて買うならXBOX360かなぁ…。
今日の「東方永夜抄」は結界組Normalクリア。結界組は輝夜戦前の緊迫感が一番無くて脱力。プラクティスは適当に何面か。まだ半分もクリアしていない。
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