雪さんすきすき日記
倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
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| 2003年05月31日(土) |
続々・「東方紅魔郷」のこと |
「ゆめりあ」ベンチのためにDirectX9.0aをインストール。不具合が出なくて一安心。1,600×1,200のデモは流石に綺麗だった。 で、ベンチマーク結果。比較対象が少ないので何ともいえないが。 640×480:5,603 800×600:4,744 1,024×768:3,686 1,600×1,200:1,941
今日は霊夢のエンディングを収録。 先ずは霊夢(霊)から。相変わらず攻撃力の無さに苦戦するも、何とかクリア。エンディングも無事収録。 その後、夕食を摂り風呂に入ってから霊夢(夢)の収録開始。プレイ中に神が降臨(笑)したらしく、今までで最高のプレイとなる。道中2ミスしかせず、スペルカードボーナスも「プリンセスウンディネ」と「操りドール」以外全て取得。レミリアが通しで取れたのは、実は初めてではなかろうか。そして、スコアの方も1.8億は行くかと思いきや、何と1.9億達成。エンディング中、キャプチャボタンを押す手の震えが止まらなかった(笑)。 勿論、速攻で同人ゲームハイスコアボードに登録。今日のお酒は美味しく頂けそうだよ、雪さん。
しかし、「紅魔郷」は彼是半年は遊び続けている。果たしてこれほどまでにプレイし続けたゲームが今まであったであろうか?「ローリングサンダー」はクリアに半年かけたが、クリア後はあまり遊ばなくなったし。「ダライアス」も「ロストワールド」も半年はプレイしていないであろう。本当に化け物いたいなソフトである。
「紅魔郷」魔理沙(魔)のエンディングで欠けてる1枚を補充すぺくプレイ。こちらも4面終了までは神降臨だったが、中ボス咲夜さんにてミスした途端見放された様子(泣)。その後はプレイするのが嫌になるくらいボロボロだったが、何とかクリアしてめでたくエンディングコンプ。しかし、全てBMP形式で保存されているので、容量が122MBとやや大きめになってしまった。JPEGにでも変換するか。
唐突にICQなぞ入れようかと思ったが、果たしてどれだけの人が使っていることやら。どうやら、土浦に帰ってきてから暇らしい(笑)。
昨日は「Laguna」(イスラデラグナ)、今日は「Pico Magic」(Sound Horizon)と、同人音楽CDの通販申し込みが続く。ちなみに「Laguna」の作者はBMSで一時話題となったjuno&uneのjunoさんだったりする。BMSから離れて久しいが、こうしてCDというレベルアップした媒体でめぐり合えたことを嬉しく思う次第である。
| 2003年05月30日(金) |
続・「東方紅魔郷」のこと |
昨日は疲労困憊で帰宅後即泥の様に眠ってしまい、「紅魔郷」はプレイできず。 で、本日漸くエンディング収録と相成ったわけである。とりあえず、No.1,2,5,6を収録完了。大方上手くいったが、No.5は一部キャプチャし損ねがあるため再度プレイする羽目に(泣)。 キャプチャソフトに動画キャプチャ機能もあるのでエンディングを丸々動画で保存しようかとも思ったのだが、どうにも上手く収録されないのでこちらは見送り。
Triumphal Recordsの新作「DUST BOX」が5/31発売。サンプルを聴いた限りではフュージョン系のアルバムの様である。とりあえずチェック。そういえば、つじあやののニューアルバムも購入せねば。
最近、行く先々のサイトで電波系ソングの話題を良く目にする。やはり、「巫女みこナース」の影響であろうか。とりあえず、ここにいくつか紹介されているのだが、とても怖くて全部聴く気にはなれない。「ぱんださんようちえん」は凄かった…(笑)。そういえば、「巫女みこナース」の主題歌がどこぞの小学校の給食の時間で流れたそうで…(汗)。
妹の友人(♀)が遊びに来ていた。何でも近々結婚するそうで。というわけで、妹にも早急に結婚していただくようお願いをする。ちなみに私は今世紀中の結婚は無理だと社内でも公言しているので無問題(笑)。
| 2003年05月28日(水) |
「東方紅魔郷」のこと |
というわけで、先日の日記に記したとおり、「東方紅魔郷」エンディング保存計画発動。 先ずはキャプチャソフトの選定から。「妖々夢」にはキャプチャ機能があるのだが「紅魔郷」には無いので、キャプチャソフトが必要なのである。とりあえず「画像 キャプチャ」でGoogle検索→窓の杜で一番上にあったフリーソフトに決定(早っ)。 で、キャプチャソフトの使い方も分かったし、簡単な魔理沙(恋)から。結果…レミリア嬢の「スカーレットシュート」で終了(泣)。4面までスペルカード全部取れていたのに、咲夜さんにボコボコにされてしまった…。ううっ、明日こそは…。
クローズアップ現代を見る。デフレに対してメーカーがどのように対応しているかという内容であった。その中で、商品における現在のキーワードは何かということで、「健康」「安全・安心」「環境」の3つが紹介されていた。実は前の会社を辞める直前の集合研修にて、営業から聞かれた内容と全く同じで驚いたりする。このときは確か「健康」以外の2つのキーワードを答えてやった記憶があるので、我ながら上出来かと思ったり。後は実践あるのみ。
で、話は同人ソフトへ(笑)。「カオリンファイト」(Rectangle)の体験版をプレイ。やばい。絶対買うと思う。ゲーム内容は「ファイナルファイト」タイプの横スクロール格闘アクションなのだが、ゲーム中の雰囲気がSNKのイケてない格闘アクションテイスト満載なのである(笑)。嗚呼、「バーニングファイト」思い出してしまったよ、雪さん…。
あ、もうすぐ「プロジェクトX」だ。
というわけで、「プロジェクトX」終了。今日はカミオカンデの回だったのだが、技術者の端くれとして、またメーカーに勤める身として、こういう話は非常に興味をそそられる。 次回はプラズマテレビに挑んだ赤字工場の話だそうで。ううっ、これも面白そうである。
メロンブックスの通販で購入したFlash集「神楽坂ちょこのミュージックニューロン」と「SYNAPSE ONLINE」を見る。どちらも大笑い。今度、基地にてお披露目せねばなるまい。 製作元は以前紹介した保健所。現在、Googleにて市川保健所や習志野保健所を抑えて堂々の1位に(笑)。 しかし、前のFlash集「ココ□図書館」を入手し損ねたのは非常に残念である。再販して欲しいものだが。ちなみに、「ここくにがまえとしょかん」と読む。
| 2003年05月24日(土) |
「東方紅魔郷」のこと |
素で14時間睡眠をとる。やはり工程での肉体労働はきつい。
東方RPGクリア。「紅魔郷」をクリアした人なら楽しめること間違いなしの内容であった。
で、「紅魔郷」の霊夢(夢)エンディングが見たくなったのでプレイ。2時間ほどかけて漸くクリア。咲夜さんでのカスリ増で、死にまくりながらも自己新更新。そろそろキャプチャソフト使ってエンディング画像を保存しようか思索中。
「CYBERGRANDPRIX CHAMPIONSHIP」(Project-YNP)が、本家からのクレームで頒布停止とのこと。非常に質の高いソフトなだけに至極残念。対応については一応協議中とのことなので、良い方向に向かうことを切に願う。しかし、購入しておいて良かったというのが本音(笑)。
2chの「東方シリーズ総合スレッド」にてアップされていた東方RPGにはまる。元ネタを活かしたシナリオやボス戦が非常に楽しい。
「りんね天翔」(亀有発電脳晩餐会)購入。しかし、何故かRADEON9000proではFPMが30しか出ない。ノートのGeForce440ではちゃんと60FPM出るのに。やはり、RADEONだからであろうか。
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