雪さんすきすき日記
リサイクル戦術シミュレーション『リサイクルプリンセス』 倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
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2002年10月23日(水) 邦楽のこと

 CDを買うときまで忘れないように記しておこう。

 Lyricoの「キセキノハナ」。運命的な出会いをオリエンタルな楽曲に乗せて凛とした力強い声で歌い上げる、久しぶりに心に響いた邦楽。
 歌詞の内容から、「ICO」のイメージソングに適しているのでは?


2002年10月22日(火) 言葉のこと

 以前、任意たんの作者が「頑張れという言葉に人を頑張らせる力は無い」と言っていた。言葉自体には力はなく、その言葉を発した人や周囲の環境が力を有するのである。言葉はきっかけに過ぎない。
 同様に、「やるしかない」という言葉に人をやらざるを得ない状況にする力はない。しかし、課内にはこの言葉を飽きることなく発する人(というか上司)が居る。何度も言うのは、何度言ってもそうならないからであり、その理由がどこにあるのかを理解していないからでもあろう。斯様な状況は最早末期症状の様相を呈しており、最近は少々長居が過ぎたと後悔の念を抱くようになってきた。
 但し、来年の2/20を目処にと言った以上、そこまでは何が何でも居るつもりではある。この日までは寮に居られるのが最大の理由。そんなことで期限を切るなと言われたが、私としては新居を探す手間を省けることからかなり重要だと思うのだが。ちなみに、次の日が誕生日ということも理由の一つ。誕生日に戻るなんて、ドラマみたいじゃないですか(by栞)。

 愚痴終了。まあ、読まされる方は堪ったものではないので、なるべく控えるようにはしますね、雪さん。

 最近の漫画について
・「エマ」1巻が部屋の中で行方不明に。まだラップも外していないというのに…。
・「がぁ〜でぃあんHearts」買ってしまった…。天津冴の描く女の子は性格的に問題がある場合が多いが、どこか憎めない。話は…まあ、楽しければどこかで読んだようなものでもいいです。
・「20世紀少年」が結構面白い。「MONSTER」より話簡単だし(笑)。
・先月の同人通販支払額…44k円(汗)。


2002年10月20日(日) 「逆転裁判2」のこと

 買ってしまった。今回も物凄い出だしであったが、面白さは変わっておらず先の展開が非常に楽しみである。

 今日の「東方」は霊夢(夢)クリア。残機もいつもより多く残せてスコアもアップ。昨日散々手こずった「プリンセスウンディネ」は、ノーミスで弾速が速い方が難易度が低いことが判明。ただし、それで勝率が上がったわけではなく、スペルカードボーナスも1回しか取れなかった。これで残すは魔理沙(恋)のみ。


2002年10月19日(土) MIDIのこと

 二日酔い〜。一日でラムを半分空ければ当然ではあるが、寝る前の水分の摂取量も足りなかったようだ。したがって、名古屋行きは断念。

 「東方紅魔郷」の為にMIDI音源の購入を決意したわけだが、その方面に非常に疎いので竜次氏に電話をかけつつ氏の日記を見ると…SC-88proが新品で2万円と既に欲しかった情報が記載されており吃驚。完全に掌の上ですな(笑)。負担を強いてしまい申し訳ないと思いつつ、このような幸運は滅多に無いであろうことから購入を依頼。

 「東方紅魔郷」霊夢(夢)攻略開始。どうにも稼ぎを意識し始めたせいか、凡ミスが多くなってきた。あと、パチュリーの「プリンセスウンディネ」の避け方が分からず、3連敗中。

 あと、携帯を発見。大分高い所から落としたようであるが、それを見越しての機種選択であり無事であった。


2002年10月18日(金) トラブルのこと

 今日は早目に帰れると思いながら細かい仕事を片付ける為に6時半頃工程に行ったところ、工場の全工程を巻き込むと予想される程のトラブル発覚。原因はほぼ明らかになったものの何分対策が直ぐにというわけに行かず、暫くはエキサイトな日々が続く予感。原因や対策を考えるのは非常に楽しいが、当事者になるのはたまったものではない。ちなみに、帰れたのは結局8時。それでも、通常より1時間は早い。
 というわけで、週明けは大騒ぎ必至であることから最悪の週末を迎えている最中である。とりあえず、ラムは空になる予定。雪さん、ほとぼりが冷めるまでマヨイガに行こうか…。

 「東方紅魔郷」昨日の予告どおり魔理沙(魔)クリア。エンディングで咲夜さんが登場して一安心。殺人犯にならずに済んだようである。しかし、このゲームはエンディングまでセンスが良い。この日記を読んでいる全ての人にプレイしてもらいたい位である。

 ところで、携帯を落としたようである。落としたのは工場内であろうことから見つかる可能性は高い。番号変更は連絡が面倒なので、必ずや見つけねばなるまい。

 予告どおり、ラムが空になった。延べ3日なのは早い方か。やはり、VODKAでないと満足出来ない体になってしまったのか…。


2002年10月17日(木) 続・「東方紅魔郷」のこと

 作者のZUNさんについて分かったこと。
・東京電機大学出身
・現在タイトーのプログラマー
・「ラクガキ王国」に博霊神社の巫女さんを隠しキャラとして登場させてる(笑)

 しかし、「東方紅魔郷」はプログラム、グラフィック、音楽をほとんどZUNさん一人で手がけているのだから凄い。世の中には多才な人が居るのだということを実感した。

 虎の通販にて布教用に1枚購入。恐らく、今週末名古屋の虎に行ったらもう一枚購入してしまうであろう。

 今日は魔理沙(魔)にてラスボス到達。明日はクリア…か?


2002年10月13日(日) 「東方紅魔郷」のこと

 霊夢(霊)にてノーマルクリア。1週間以内でのクリアは上出来であろう。今後はとりあえず全キャラノーマルクリアを目指す。

 渡辺製作所のホームページの雑記にて、弾幕の美しさと曲の盛り上がりに涙が出たとあったが、私もラスボス戦では涙が出そうになった。但し、私の場合は勿論弾幕や曲に感動したこともあるが、それ以上にラスボスの激しい攻撃に対して昂りを感じられたのが非常に嬉しかったからである。正に、自分が未だ「ゲーマー」であることを自覚できた瞬間である。

 しかし、ラスボスの曲は本当に格好良い。この曲に触発され、作者のページに置いてある曲も聴きたくなり、MIDI音源が欲しくなってしまった。推奨はSC88proだそうで。


氷室 万寿 |MAIL
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