雪さんすきすき日記
リサイクル戦術シミュレーション『リサイクルプリンセス』 倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
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2010年03月13日(土) 休日のこと

 日中は「リーサルクライシス」のシークレットルームへの道順の動画を撮ったり、和菓子を食べたりとしてだらだら過ごす。

 「貧乏快盗コロナちゃん」のアイテム集め開始。折角なので、ミスして借金を増やすことのないよう、セーブデータを逐次保存して進めている(このゲームはオートセーブ)。なので、ウィンドウモードでプレイ。

 明日の例大祭に参加すべく、早めに寝ることに。お酒も呑まない。


2010年03月12日(金) 「Erst Kerf」のこと

 最近、パソコンの画面がいきなり緑になって操作を受け付けなくなることが頻繁に起きる。VGAのせいか?

 「Erst Kerf」目標だったArcadeのHard強化無しノーミスクリア達成。

 リプレイもアップ。使用した武器を見てのとおり、今回もRefGun大活躍。ただ、3面の隔壁でまだ体力を大分削らされてしまうので、ボス戦がかなり及び腰になっているのと、ラスボス最終段階で被ダメージが多かったのが心残り。1プレイ約40分とちょっと長丁場ではあるが、もう少し詰めてみようかと。


2010年03月11日(木) 「ほっぴんぐ天子」のこと

 「ほっぴんぐ天子」有頂天に帰れた動画が撮れたので、以前のと差し替えてアップ(「ほっぴんぐ天子」40,280km)。キャプチャソフトをDisplay2Aviに変えたので、前よりも滑らかになっているかと。
 しかし、目標を達成した後に緊張感が一気に途切れて無様な終わり方をするのは変わっていない(笑)。

 さて、これで漸く画面の解像度を1,600x1,200に戻すことができる。


2010年03月10日(水) 続・「貧乏快盗コロナちゃん コロナと怪盗二十面相」のこと

 今日は仕事で二酸化塩素を胸一杯吸い込んだので、喉やら肺やらが綺麗になったのではなかろうか(良い子は真似しちゃいけません)。

 「ほっぴんぐ天子」今日はなんだかスキマでの閉じる目が続いたり、閉じる順番が逆転したり、引きが悪かったような。それでも33,000kmは到達。

 「Erst Kerf」二度目のHard5面強化無しノーミスクリア達成。相変わらず道中でバリアに体当りするような凡ミスが続いたが、ボス戦は結構いい感じだった。

 「貧乏快盗コロナちゃん コロナと怪盗二十面相」は本格的にお宝探しに着手。あと、フレアを倒すことができた。倒したら即エンディングなので、おまけ的な要素のようである。ちょっと後味悪いし。


2010年03月09日(火) 「貧乏快盗コロナちゃん コロナと怪盗二十面相」のこと

 さむい。さむくて「Erst Kerf」が長時間プレイできない。

 「Erst kerf」はHardプラクティス5面を強化無しでノーミスクリアできた。その後も何回かクリアしたのだが、ボスで1ミスしてしまうのでまだ安定性が高くは無い。が、道中は地形に引っかかるような凡ミスをしなければそこそこ被弾せずに抜けられるようになった。もう少し練習して、通しに挑もう。

 「貧乏快盗コロナちゃん コロナと怪盗二十面相」は全部のマップに行けるようになった。マップは主に特定の面にある看板を読むと行けるようになるのだが、後半になると看板が隠し通路の先にあったりしてかなりえげつない。この辺りも見た目に騙されてしまった。
 クリア時の資産は一応プラスになったのだが、まだ完済とはいかないらしい。お宝を全て見つけるとエンディングが変わるようなので、地道に見つけていこうかと。


2010年03月07日(日) 続・休日のこと

 今日はゲーム三昧。

 「Erst Kerf」何となくEx2をNormalでプレイしてみたところ、何とノーミスでクリアしてしまった!

 Delay有りだが、ダメージも3桁に収まったし、自分でも出来すぎと思うほどの結果。当然だが、やはりお酒が入っていないときの方がちゃんとしたプレイができる(笑)。というわけで、久しぶりにリプレイのページにこれと、以前プレイした本編Easyナイフのみ強化無しノーミスクリア(長い…)のリプレイをアップ。
 ちなみに、けるさんのところにいけば、Ex2Hardノーミスクリアとか、Ex2Easy強化無しクリアとか、こんなものなど比較にならないほど凄いリプレイがあるので、是非とも見て欲しい。
 後は、本編のHardとNormalを1回ずつクリア。Hard強化無しノーミスは何とか達成したいところ。Normalナイフのみ強化無しノーミスも挑戦したが、隔壁であえなく終了。

 「ほっぴんぐ天子」大分間が開いてしまったが、一応スキマまでは行けたのでそれほど腕前は落ちていない様子。こちらも動画撮りを再開しないと。

 あとは「貧乏快盗コロナちゃん コロナと怪盗二十面相」(Chrono Gram)を開始。
 この作品は「GAMOOK Vol.3」でも紹介されているが、コロナちゃんを操作してマップ内のお宝を集め、借金を返済していくジャンプアクションゲーム。
 コロナちゃんは5種類の衣装を着替えることで、その衣装に応じた能力を発揮することができる。例えば、ワルキューレだと攻撃特化で障害物を破壊できる、水着は水中での移動速度が上がり、敵を凍らせたり火を消したりするという感じである。各面をクリアするためのお宝はともかく、隠されたお宝まで全て集めるにはこれらの衣装の能力を存分に活用しなければならない。また、衣装により移動速度やジャンプの挙動もそれぞれ異なるのも重要な点。特に、この作品はジャンプの操作がかなり敏感なので、場面に応じたジャンプ能力でないと足場を踏み外すこともしばしば。見た目の可愛さとは裏腹に、中々手応えのある内容となっている。
 それぞれの衣装によるコロナちゃんの動きの細かさにも注目。走ったり武器を投げたり、どれも可愛い動作で操作のし甲斐がある。個人的には勇ましいワルキューレがお気に入り。攻撃力が高く、ジャンプも制御しやすいのも高評価。あと、地味にマップ選択の曲が格好良い。
 借金の額は100万ポンド(舞台がイギリスなので)。それに対して、お宝を集めても精々数万ポンドにしかならない。ミスをすると治療費という名目で借金が増えるし(まるで帝愛)、お母さんは勝手に怪しいものを買ってきては借金を増やすしで、果たして完済の日は来るのであろうか(笑)?
 ゲームの方は終盤まで辿りついたのだが、行ける場所がなくなってしまって詰まったのでやり直し。どのイベントを終わらせると、あるいはどの面の看板を読むとどの面に行けるようになるのか記録しておかないと。

 けるさんが「Erst Kerf」Ex2Normalノーミスクリア動画を公開。解説付きなので、とても分かり易い内容となっている。しかし、ボス戦はともかく道中は完璧すぎて参考にならないかと(笑)。


2010年03月06日(土) 休日のこと

 夕方まで寝てた。

 起きてから、例大祭のパンフを引き取ったり、お風呂にはいってうだうだした後にレビューに着手。何とか書き上げてサークル側のチェック待ちまで持っていくことが出来た。チェックが通れば、あとは編集に提出して私の分は完了。

 というわけで、今までレビュー書きに時間を取られていたのだが、明日からゲームに復帰できるか?

 例大祭は上海アリス幻樂団以外行くつもりが無かったので、応援バナーを貼るのをすっかり忘れていた。というわけで、2箇所ほどぺたり。


2010年03月05日(金) レビューのこと

 今日は仕事でぐったりする出来事があったので、帰ってからゲームはお休みして氷結ストロング500mLを2本も空けるという暴挙に。

 2本目のレビューのサークル側確認終了。即提出。残りの1本も今週末に仕上げて、ゲーム三昧の日々を取り戻すのだ。


2010年03月04日(木) 「Erst Kerf」のこと

 自然というものは、実に残酷なほど厳密である。それこそ、圧力の僅かな差で試験ラインを気体が思い通りに流れなくなるほどに。
 というわけで、流量を搾るために余分な気体を逃がすラインを分岐したのだが、そのラインの方が背圧が低くて搾る方のラインに気体が流れなかったというお話。逃がすラインの背圧は水中にラインを沈めてかけていたので、水かさを増したら水圧が高くなって無事搾る方のラインに気体が流れた。理屈では分かっていても、実際に体験すると自然の厳密さを痛いほど思い知らされるものがある。

 レビュー2本目書けた。早速サークル側にチェックを依頼。

 というわけで、一応一区切りが付いたので、「Erst Kerf」のEasyナイフ縛りなどをプレイ。ノーミスでクリアできた。
 Ex2はボス戦で弾が消える壁が僅かながらあるので、そこを上手く活用して楽に勝てないかを詰めている。活用できれば、結構面白いことになりそうなのだが、さてどうなることやら。
 しかし、レビューに時間取られてしまってあまりプレイしていないけど、このゲームでやることはまだまだ沢山ある。全部の原稿を提出し終わったら腰を据えてプレイしたい…ところなのだが、例大祭がすぐ後に控えているのでどうしたものやら。

 「ほっぴんぐ天子」の動画撮りも中断しているし。それ以前に積まれている冬コミの新作もあるし。


2010年03月02日(火) レビューのこと

 今日は近所の某研究所までサンプリング。人の居ない建物は寒い…。しかも、外気温が5℃とか。

 で、寒い中仕事をしていたせいかものすごく疲れたので、今日はゲームはお休みしてレビューに専念することに。仕事の待ち時間にぼーっと考えていたら良い構成が思い浮かんだのでそれを基に書き始めたら、8割方書き終えてしまった。昨日は全く筆が進まなかったので、これはとても嬉しいところ。
 何とか今週中には全部書き上げられそうで、漸くゲームに着手する余裕もできるかと。


氷室 万寿 |MAIL
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