雪さんすきすき日記
倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
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| 2006年07月17日(月) |
「東方永夜抄」のこと |
卯中間あり。
IME駄目すぎ。
改めて、忙中閑あり。昨日までの忙しさがまるで嘘のようである。というわけで、帰宅後もゲームをプレイする気力が残っていたので、門番の永琳スレで出た「東方永夜抄」のエンディングでの永琳の格好良い台詞を確認するべく、久しぶりに「当方永夜抄」をプレイ。 しかし、実は冥界組は一番苦手なので、とにかく苦労した。特に、4面が魔理沙というのが辛く、4面をクリアするまでに何回やり直したことやら。しかし、5面まで行ってしまえば何とかなるもので、目出度く6Bクリア。今回はエンディングを見るのが目的なので、スコアは二の次。 うむ、確かに格好良い台詞であった。会話の中でごく自然に出ているので油断していると見落としてしまいそうだったが、そういう台詞を自然に出せる永琳は素敵だと思った。この主従の絆の深さは紅魔組に匹敵するものがある。 それでは、元祖主従コンビの紅魔組でEXエンディングを…と思ったが、こちらははっきり覚えているのと。リハビリがきついので後回し。
スペルカード人気投票は終わってしまったが、自分の中で纏める為に好きなスペルカードをつらつらと書いてみる。 「東方紅魔郷」 ・パーフェクトフリーズ これが「弾幕」か、と衝撃を受けたスペルその1。 ・殺人ドール ルナを見たときは笑うしかなかった。さすが咲夜さん、容赦の欠片も無い。 ・紅色の冥界 ・千本の針の山 様式美の極み。名前も素敵。 ・レッドマジック ・紅色の幻想郷 レミリア嬢を代表するスペル。この攻撃と対峙できる喜びは、何物にも代え難い。 ・カゴメカゴメ これが「弾幕」か、と衝撃を受けたスペルその2。 「東方妖々夢」 ・春の京人形 名前の優雅さとは裏腹に厳しい攻撃が印象的。 ・亡我郷 副題で物語を綴るという発想が見事。 ・反魂蝶 何度も書いたが、システムと演出の融合が見事なスペル。クリア後の桜吹雪は何度見ても鳥肌ものである。 「東方永夜抄」 ・ライフゲーム 元ネタを知っている身としては感涙もの。 「東方花映塚」 特になし 「東方萃夢想」 ・クイーン・オブ・ミッドナイト レミリア嬢の動きに翻弄されまくり。だけど楽しい。あはは、待て〜。 ・無限の超高速飛行体 刹那の見切りが楽しい攻撃。霊撃で避けたときはかなり嬉しい。 ・第一種永久機関 正に幻想。あり得ないものすら攻撃として具現化してしまうのにはただ感服するばかり。 「東方文花帖」 ・トンネルエフェクト ・波と粒の境界 これまた元ネタを知っている身にはたまらないスペル名。 ・百万鬼夜行 このスペルで全魔方陣+2ショットが撮れたときは感無量だった。
ここまでは結構すんなり出てきたが、ここからの絞込みが時間的に厳しくて今回の参加は見送った次第。 それにしても、やはり「東方紅魔郷」が初東方だっただけあって「東方紅魔郷」のスペルが最も多い。「東方花映塚」は他の作品と弾幕の意味合いが異なるので、特になしという方向で。
今週は仕事三昧で、ゲームはほとんどプレイできなかった。大抵、帰宅→東方系サイト巡回→ガ板巡回→寝るの流れだったからなぁ…。
昨日も現場の応援だったが、設備故障が相次ぎ仕事が遅れまくり。20時に終わるはずだった生産が26時までかかってしまい、その後の掃除等で帰ることができたのが28時。これにはさすがに現場の人も泣き言を言っていた。そして、2時間の仮眠の後2件の配送。まあ、先週のクレームに比べれば全然大したこと無いのだが、やはり眠いものは眠い。 しかし、現場に入ると何だかんだで生傷が増える。火傷に豆に血豆に切り傷と、現在怪我の無い指の方が少ないという始末。さらに、掃除で使用している水酸化ナトリウムに両手を突っ込んでしまい、今現在手に何とも言えない刺激が続いている。ゲーマーは指が命なので、もっと大事にしなければ。
無限旋律にてスペルカード人気投票の結果発表。私は余裕が無かったので今回は見送ったのだが、相変わらずコメントを見ているだけで楽しいものがある。 しかし、「東方文花帖」のコンプが2割以下というのには些か驚いた。4割程度は行っていると思っていたのだが、妥協が無い難易度の表れであろう。EXは半数以上の人が出しているようだが、やはり金閣寺や十王裁判等定番の高難易度弾幕で詰まっているのだろうか。
というわけで、現在10時。今日は一日休息に充てるので、お酒呑んで寝ます、雪さん。
漸くあと2週間。
起きたら20時だった。まあ、徹夜明けの翌日なんてこんなものだが、ここまで熟睡できたのも久しぶり。
何か書かないと生存報告にならないので(笑)。
一昨日の日曜は、先週末に発生した大クレームの事後処理。顛末書書いて写真撮ってで1日が終わった。 そういえば、先日取引先に提出したクレーム報告書の内容を先方から褒められて、物凄く複雑な気持ちになった。
今日は現場の応援。現場は楽しい。常に何かしら新しい発見がある。
ようやく1週間が終了。トラブルの締めは大クレーム(泣)。こんな状況があと3週間も続くのかと思うと首を括りたくなるが、逆にあと3週間で終わりと考えると気が楽になる。 ただし、私の思考回路は間違いなく前者寄りなので、首を括るかも。
同人ど〜らくにて、「天に高く地に深く」(nuko)のキャラクターデザインをされた堀部秀郎氏が亡くなったことを知った。氏の絵柄でこの作品に惹かれたこともあり、本当に残念でならない。ご冥福をお祈りします。
| 2006年07月07日(金) |
続^3・「BLUE SABERS O.O.H.」のこと |
全機体全コースクリア達成!

GAMMA系列はどれも辛かったが、その中でもGAMMA CUSTOM GWは飛び抜けて辛かった。特殊兵器がどれも弱すぎて(敵弾を消せるのも無い)、機動力の低さと通常ショットの弱さを補いきれない。エルトヴィッツ以降は押されまくりで、結局この機体だけはラスボスが時間切れで倒すことができなかった。 しかし、こうして赤い文字で埋め尽くされた画面を改めて見ると、2年越しの達成ということもあって感慨深いものがある。
「七星再臨」(SYNC.ART'S)、ジャケットが永琳ということで購入したのだが、「遥かなる時の幻想曲」が大当たり。正直、今までボーカルアレンジは低く見ていたのだが、永琳の心の内を見事に歌い上げたこの曲で考えを改めなければならなくなったようである。 美里さんの声は綺麗だけど、永琳の印象とはちょっと違うかな。どちらかというと輝夜に近いかも。
| 2006年07月06日(木) |
続々・「BLUE SABERS O.O.H.」のこと |
昨日はSARDYNE TYPE-BとGAMMA CUSTOMでエルトヴィッツに1勝4敗。とても歯が立たなかったが、何かおかしい。これほどまでに難しくはなかったはずなのだが…。ちなみに、1勝したときは5-Aの開幕で終了。
あ、支援機BALISTRUSの特殊装備が無敵なことすっかり忘れてた(汗)。というわけで、支援機をDEPRICSからBALISTRUSに変えて、今日は目出度く上記2機体でスペシャルクリア。 というわけで、残るはGAMMA CUSTOM GWとBETA ORIGINAL。GAMMA系列は、機動力は低いし通常ショットは弱いしで面倒なんだよなぁ…。
| 2006年07月04日(火) |
続・「BLUE SABERS O.O.H.」のこと |
現在の進捗状況。

通常面は全てクリア。残るはスペシャルが4機体。 というわけで、先ずはSARDYNE TYPE-B。シールドが3なので慎重にプレイしたのだが、4-Aでレーザーに貫かれて終了。情けなさすぎ…。
| 2006年07月03日(月) |
「BLUE SABERS O.O.H.」のこと |
最近、ちょくちょくBLUE&WHITEの掲示板を覗いていたら、「BLUE SABERS O.O.H.」と「ドラゴンフライ」熱が再発。「ドラゴンフライ」はリハビリと1プレイに時間が掛かるので、とりあえず「BLUE SABERS O.O.H.」の未クリアコースを埋めるべくプレイ。実に2年振りである。 しかし、今プレイしてもその面白さが色褪せていないのには驚いた。攻撃に重点を置いた楽しさは、正に非弾幕系STGの醍醐味である。
今日はちと重要な案件を仕上げるべく午前中は十分な休養を取ろうと思っていたら、工場から水道の配管が折れたとの連絡が。先日は冷蔵庫で不具合が発生したし、暑くなるといろいろと起こるので困る。
と、出鼻を挫かれたので、昼間からお酒を呑んで不貞寝。 重要案件?書類を仕上げるだけだし、草稿は出来ているのでお酒が入ったくらいで頓挫することは無い。
最近、東方音楽CDが一段落したためか、商業CDの購入が続いている。上野洋子、B'z、宇田多ヒカルと相変わらず節操無いが(笑)。 そういえば、スガシカオの「真夏の夜のユメ」、相変わらず良い曲を書くと思っていたのだが、映画「DEATH NOTE」の挿入歌だったとは知らなかった。 そして、今聴いているのは「月追いの都市」。本当に節操無いなぁ…。
| 2006年07月01日(土) |
続々・「神威」のこと |
だから、私は設備担当では無いと。
「神威」2060万。漸く裁定者の攻撃が見えてきた。黄蜘蛛と脳巣が自爆っぽいのでまだ伸びそう。
「Megamari」を久しぶりにプレイ。一応ノーコンティニュークリアだったが、今回も1UPの多さに助けられた。
アサヒのPRIME TIMEは、やはりアサヒだけあってキレ重視なのだろうか。ヱビスやモルツに比べて物足りない。
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