雪さんすきすき日記
リサイクル戦術シミュレーション『リサイクルプリンセス』 倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
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2006年05月13日(土) 呑みのこと

 飛白氏と新宿で呑みということで、仕事を早めに終わらせて上京。久しぶりに担いだノートパソコンは重かった。

 1件目は焼鳥横丁の中で良さそうな店を適当に選んで突入。ねぎまは普通だったが、胡椒の効いたつくねはかなり美味しかった。総じて当たりの店で満足。ここで私がneonをお披露目すると、飛白氏はDSLiteをお披露目。スク水カラーというのは言い得て妙であった(笑)。
 2件目は飛白氏お勧めのショットバー。ピアノの生演奏もあって非常に雰囲気が良かった。で、ここからが問題。1件目で既に大分アルコールが回った状態に加え、ここでスピリッツの類をストレートであおった結果、見事に記憶が飛んだ。22時に店を出てから、地下鉄の終電の中で気付くまで、およそ3時間の記憶が一切無い。さらに、肩に違和感が。軽い。そう、ノートパソコンをどこかに置き忘れてしまったのである。さすがにこれには参ったが、その衝撃でも素面に戻らないほど激しく酔っていたので、その日は秘密基地に何とか辿り着いて(その間も記憶が途切れ途切れなのだが)轟沈。

 翌日の解決編に続く。


2006年05月12日(金) 「東方紅魔郷」のこと

 今日は大妖精のクナイ弾に当たったり、アイシクルフォールの黄弾に当たったり、紅美鈴に体当たりと、あり得ないミス連発で散々だった。

 というわけで、今日届いたスコティッシュエールを呑んで寝る。


2006年05月11日(木) チョコレートのこと

 チョコレート効果99%は、口の中で少しずつ溶かしながら食べるなどというまどろっこしいことはせずに、普通のチョコレート感覚で食べてしまう。おかげで今日購入したのもあと半分しか残っていない。単価が決して安くないものなので困った。
 それにしても、チョコレート効果99%は中毒性があると思うのだが。絶対に。

 「RBO EX2」を今更ながらインストール。お酒を呑みながらプレイできるアクションも偶には必要だ。

 最近頭の中を去来し続ける単語。
その1:ツンデ霊夢
 恐らく、オカスレのツンデ霊に触発され、丁度手元にあった「命長くとも恋せよ乙女!!」で一気に加速したものと考えられる。
 結構可愛いのではなかろうか。
その2:魔理沙は駄目駄目だねぇ
 さくsaku亭の「式が西向きゃ尾は東。」の萃香の台詞。文字通り駄目駄目なときに。
 油断するとうっかり口に出してしまうので困ったものである。


2006年05月10日(水) 音楽のこと

 最近、というか暫く前から電波ソング分が足りない。「ねこなべ」とか「ぱんださんようちえん」とか、とにかく良質の電波ソングが必要だ。

 それはさておき、月追いの都市が虎やメロン等に委託されていたが、とにかく素晴らしいので問答無用で試聴曲を落とし、聴き、注文するべし。
 いわゆる幻想音楽だが、トラッド色が強いところはSound Horizonというよりは初期のZABADAKやVitaNovaといった感じであろうか。また、その切ない調べは大島ミチルの「You were there」や「シャ・リオン」に通ずるものがあるような。

 というわけで、久しぶりにZABADAKの「遠い音楽」を引っ張り出して聴く。


2006年05月09日(火) 「東方紅魔郷」のこと

 魔理沙(魔)Normal2.12億。スカーレットシュート以外全取得。念願のレッドマジックも漸く取れた(スカーレットシュートでミスしたので難易度が下がっていたが)。が、自己記録の2.15億を越えられなかったのが残念。ミスディレクションで330万取れなかったのと、エターナルミーク前のミスが効いたか。

 「東方紅魔郷」の稼ぎはスコアに絡む要素が少ない分単純で楽しい。勿論、「東方妖々夢」の桜点調整とか、「東方永夜抄」の刻符稼ぎとかも楽しい。しかし、要素が増えるとパターン開発もさることながら、記憶力が低下しているので覚え続けるのが大変なのである。
 だから、ハイスコアボードのトッププレイヤーの方々が「妖々夢」や「永夜抄」で、久しぶりとかいいながらも現役の時とさほど変わらないスコアを叩き出すのを見るといつも感心してしまう。

 海運の例大祭新刊、サンプルからして面白すぎる。何としても入手したいところ。


2006年05月07日(日) 休日のこと

 昨日は取引先のお偉いさんがやってきて世間話を延々聞かされ、その分仕事が後回しになり、結局東京には行けなかった。関係諸氏には迷惑をかけてしまい、申し訳ない限り。
 しかし、その世間話は大層面白かった。いや、話の内容は過去の他愛も無い悪事や瑣末な武勇伝なのだが、面白いと思わせる話の選択と、その話し方が非常に上手いのである。で、自分にもそういう話が一つか二つはあるだろうと思い返してみたのだが、どうにも思い浮かばないし、あったとしても面白おかしく聞かせることができそうにない。これが恐らく、自分や他人に対して興味を抱いている度合いの差なのであろうと思った次第。

 「アカツキ電光戦記」(SUBTLE STYLE)体験版公開。やはりアカツキは格好良いわ〜。完成版に期待大。
 それにしても、登場人物の胡散臭さは格ゲーの中でも群を抜いているな(笑)。

 「東方紅魔郷」魔理沙(恋)Normal2億達成。今週の定期大会は恋符なので丁度良かった。しかし、紅色の冥界の取得率は格段に上がったものの、相変わらずレッドマジックが取れない。あと、ボム補給のために取れそうだった操りドールで自殺したのは頭悪すぎ。6面開幕で自殺しても十分間に合うのに。

 というわけで、目標達成したのでホームセンターで麻紐を購入し、通販のダンボールを処分。久しぶりに床が見えた(笑)。

 さて、それではお酒を呑みますか、雪さん。

 「竹取飛翔」のイントロのバスドラが無茶苦茶格好良いことに今更ながら気づいた。

 それにしても、うちのGoogleツールバーは気が付くと「くねくね」とか「死亡フラグ」とか「ペリー 開国」とか「あの女 ハウス」とか入力されていて油断ならない。


2006年05月05日(金) チョコレートのこと

 どうもチョコレート効果99%の評判は一般的に宜しくないようで、何だか悲しい。沢山食べても体に悪く無さそうな味なので、私は非常に気に入っているのだが。いや、不味くはないのだが、素直に美味しいというわけでもない。まあ、あれだ、良薬口に苦しというやつだ。

 「東方紅魔郷」魔理沙(恋)Normal2億挑戦。彩虹の風鈴に激突して終了(泣)。
 気を取り直して、「東方文花帖」定期大会向けにEX-5をプレイ。一応自己新なので登録したが、210万が遠い…。コメントは気の効いたのを思いつかなかったので適当に(笑)。


2006年05月04日(木) 「東方紅魔郷」のこと

 「文花帖」でもプレイしようかと思ったが、どうにもやる気が出なかったので、「紅魔郷」霊夢(夢)Normal。2億を目指すも、彩虹の風鈴に激突してあっさり終了。こんなに動きがもっさりしていたのだろうか。というか、こんなに勝手が違うなら、先に魔理沙(恋)2億に挑戦した方が効率よさそうだ。

 もしかしたら、今週の土曜は東京に呑みに出られるかな?頑張ってみよう。


2006年05月03日(水) チョコレートのこと

 今日、会社で(GWは繁忙期)事務の女性からチョコレートを渡された。箱を見たら、「チョコレート効果板カカオ99%」。何も知らずに一口食べて、えらい目を見たらしい。なるほど、確かに普通のチョコレートと思って食べると大変なことになるであろう。というわけで、残りは有り難く頂戴した。
 で、これだけでは可哀そうなので、シリーズで甘さと苦さのバランスが一番取れて美味しいと思う86%と、それより甘めの72%を買ってきた。99%を食べた後ではいい口直しになるだろうと思っていたのだが…驚くべきことに86%でも苦くて食べられない、72%でも厳しいとの反応が返ってきた。う〜む、チョコレートの美味しさを砂糖とミルクによるものと取り違えているようで嘆かわしい限り。

 というわけで、今日も86%を肴によなよなエールを呑む。


2006年05月02日(火) 「ANO:M@TERIA.exec」のこと

 よなよなエール到着。早速1本空ける。柑橘系の果実を思わせる爽やかな甘みと香りがたまならい。

 同人ど〜らくで紹介されていた「ANO:M@TERIA.exec」(Aqua Lunatic)プレビュー版をプレイ。
 とりあえず、メイドさんがイングラムを二丁拳銃のようにぶっ放す愉快なお話(笑)。あるいは、人外の敵に対峙する組織に否応無く巻き込まれる哀れな少年のお話。
 各組織の人外に対する戦い方が三者三様なのが面白い。各組織毎にルートがあるのなら、それぞれ全く異なった展開を見せてくれそうである。あとは、主人公の能力がいかほどのものか。全くの一般人というわけでも無さそうだ。
 それにしても、女性陣は皆胸が大きすぎ(笑)。


氷室 万寿 |MAIL
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