雪さんすきすき日記
倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
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| 2005年12月05日(月) |
「山百合連弾」のこと |
所用で東京に出る。行き先は六本木ヒルズ。一生縁が無い場所だと思っていたのだが(笑)。
帰りに少し秋葉に寄って、「仮面のメイドガイ」2巻と東方同人誌を1冊購入。 「山百合連弾」(フランスパン)のデモを見たのだが、ゲームシステムは強制横スクロールアクションということで、確かにマリみて「チェルノブ」ではある。しかし、背景の敵へのロックオン攻撃などオリジナル要素もあり、「チェルノブ」そのままというわけではなかった。 デモの範囲では題材がマリみてということもあってか、道中の展開がややおとなしめだったのが気になるところ。激しいボス戦を期待する。
トランクルームを予約。これで先日ダンボールに詰めた同人誌および同人ソフトが保管できる。ただ、手ごろな大きさの部屋は満室だったので、少し広めの部屋となってしまった。当然、利用料も高くなってしまうので、仲間内で共同利用者でも募ろうか検討中(使用規定にもよるが)。
「東方想月綺」17話まで終了。何だか後半の方が甲評価取り易いんですけど。ボーナス条件はともかく、規定ターン数の余裕が前半とまるで違う。
寒い〜。
そうそう、思い出しました。有り難うございます、元祖さん。エンディングのたまらない脱力感が好きでした。機会があればもう一度見てみたいものですが、身内でサターン現役の人は果たして居たかな?
「東方想月綺」面倒だ面倒だと言いつつも、一応全面評価甲で8話までクリア。朱鷺子大活躍なのが不安で仕方ない(笑)。これは、朱鷺子が活躍するほど他のキャラが育っていないということなのか?
先日箱に詰めた同人誌及び同人ソフトを保管するべく、後輩より紹介されたトランクルームを見学に行く。中々使い勝手は良さそうだが、高額の広い部屋しか空いていないのでどうしたものやら。
帰宅後、売れ残りのボジョレーを呑みながら「東方想月綺」を再開。以下、雑感箇条書き。 9話の甲評価狙いで少々詰まる。まあ、無理だと思ったらキャラ強化で何とかなるので、何とかした(笑)。 11話の展開に感動。居る筈の人が居ない。これはなかなか怖い。 13話まで終了。段々と旧作との関わりが深くなってきた。14話の表題などそのままだし。
そのままお酒を呑みながら「東方文花帖」の動画を眺める。昨日は主に動きを見て愉快なゲームだと思っていたが、今日は音楽と効果音を聴いて原作と二次創作の間にはやはり大きな隔たりがあることを思い知らされた(ZUN氏は既に述べていることだが)。 まあ、愉快なゲームであることには変わりないのだが。
| 2005年12月03日(土) |
「東方文花帖」のこと |
博麗幻想書譜にて、「東方文花帖」の動画が公開。お相手はレミリア嬢。余裕たっぷりの真紅の弾幕と、文っちの必死の攻撃?との乖離が笑える。曲の良さがその可笑しさに一層拍車を掛けている。愉快なゲームだ。
「東方想月綺」なのだが、月度で甲を取るのが非常に面倒。ボーナスを取るためだけの繰り返しのプレイは飽きる。何だか前作に比べて楽しめていないなぁ。
「ヒトガタハッパ」NOBiLMENTE開始。未だシステムを完全に理解していないのでどうにもならないが。
あれ、宇宙軍艦ニッポリって何だっけ…?
| 2005年12月02日(金) |
「ヒトガタハッパ」のこと |
激しく今更だが、「ヒトガタハッパ」をプレイ。 難易度はとりあえずEURiDiCE。クローベル、アッサム、ディンブラを中心に力押しのプレイ。で、何故か真ボスまで撃破してしまった。勢いとは恐ろしいものである。まあ、上手い人のリプレイを見ていたので予備知識はあったわけだが。
Industrialはいいねぇ。心が和む。 というわけで、ジャンルがIndustrialというだけで購入した「.FIVE」(COMA WHITE MUSIC)。曲数が少なくて物足りないところもあるが、内容自体は満足。 BBSの11/7に試聴曲とジャケットサンプル有り。
| 2005年12月01日(木) |
「GUNNERS HEART」のこと |
Easy Game Stationの冬コミ新作は「GUNNERS HEART」。「Duo Princess」のときもそうだったが、原作の大ファンとしては感涙もの。このサークルの選択眼の鋭さと完成度の高さは、正に二次創作の鏡といえよう。勿論、今作も期待大であり、委託が待ち遠しいところ(泣)。 そして、年寄りなので「スターウォーズ」とハンマーウィングに即座に反応(笑)。
| 2005年11月30日(水) |
「東方花映塚」のこと |
Normalがクリアできなくなってる…(泣)。 しばらく東方本編から離れていたからなぁ…。リハビリしないと。
| 2005年11月29日(火) |
「東方想月綺」のこと |
というわけで、遂に「東方想月綺」を始める。
が、2話終了時点で力尽きる(笑)。 小隊システムとかいろいろと新しいシステムに慣れるのが大変。 スペルカードボーナスが手間掛かるようになり、ややげんなり。 五行は考えたくも無い(笑)。
やはり、私はSLGには向かないなぁ…。
続きは明日以降。
| 2005年11月28日(月) |
「デコオンライン」のこと |
こちらによると、どうやら私は人類の普遍的思考をしているようで一安心。というか、初見でデコっ娘をすっ飛ばしてそう思った。この日記を読んでいる人の過半数もそう思ったに違いない。
起床後、同人誌・同人ソフトの大粛清に入る。今回の規模は今までとは比べ物にはならないほど大掛かりなものであり、ダンボール箱への梱包も駆使してかなりの数の同人誌(600冊くらい?)および同人ソフトが本棚から姿を消した。 ダンボール箱は収納効率は良いのだが、取り出しが非常に面倒なので、総集編があるとこういうとき大変有り難い。 大粛清の途中、行方不明になっていた「RAIDEN FIGHTERS」のDVDが発見される。目出度い。
「PreCure-Act」空中キック(下)とコンティニューUP1のカード取得条件を訂正。あとは間違いない…はず。
夜、竜次氏と電話。最近日記の内容がゲームばかりで仕事の話がほとんど無いのがちと怖いとのことだが、
(自分が)面白くない話は書きません(笑) いや、愚痴とか読むのあまり好きな方ではないので。ちなみに、blogもmixiもやっていないので、裏で発散しているということも無い。発散するのは、主に電話。 というわけで、いつも(今回も)竜次氏が犠牲になっているのであった(笑)。
「そろそろ「東方想月綺」に手をつけようか。
| 2005年11月26日(土) |
続々・「PreCure-Act」のこと |
体力自動回復カードの取得条件に関するメールを頂き(ありがとうございますっ!)、ようやく取得。 これで一応全種類取ることができたので、ここで改めて各カードの取得条件を記してみる(ネタバレ反転)。
二段ジャンプ:1面中ボスにゴミ箱を当てて止めを刺す。ゴミ箱は予め運んでくる必要がある。 スライディング:2面ボス戦で園児に攻撃を当てずにボスを倒す。ブランコ、遊具、ベンチの上など地面より高い場所に乗れば園児の攻撃は受けない。 空中キック(上):4面(土手)中ボス(カラス)を制限時間内に全て倒す。かなり難しいが、最初にカラスが下から上がってくるところを、レーザーで攻撃してある程度倒しておけば少しは楽になる。 空中キック(中):4面(工事現場)の土管内にある。スライディングで入る。 空中キック(下):3面(下水道1)のヘドロザケンナーをノーダメージで倒す。 連続キック:3面ボスの胸に攻撃を当てて止めを刺す。 三角飛び:6面の下水道2にある。体力回復速度の速い敵に守られているので、体力を半分まで減らした後にハイジャンプ→連続キックかレーザーで倒す。真のエンディングを見るのに必要。 プレイキュア波動拳:7面(ビル屋上)で隣のビルに飛び移り、二段ジャンプで無敵カードを取るとザケンナーが出てくるので、出てこなくなるまで倒し続ける。 体力自動回復:7面(ビルの谷間)をノーミスで上る。敵の爆発に当たっても駄目。黒では難しい(無理?)ので、白で狙った方が良い。
体力MAXUP1:1面(市街地)に最初から置いてある。二段ジャンプで取る。 体力MAXUP2:2面(公園通り)に最初から置いてある。電柱の陰に隠れている。二段ジャンプで取る。 体力MAXUP3:3面(海岸通り)で3台並んでいる自販機の上に乗り、真ん中の自販機の上空をジャンプキックで攻撃。 体力MAXUP4:4面(工事現場)の3本積んである土管の上でザケンナーを5匹倒す。攻撃を受けて地面に落ちるとやりなおし。 体力MAXUP5:6面(高速道路)でしばらくすると流れてくる。二段ジャンプで取る。カードが出てくる前にヤリザケンナーを規定数倒してしまうとボス戦になってしまい取れないので注意。
コンティニューUP1:1面(市街地)で50匹のザケンナーを倒す。 コンティニューUP2:1面のジェットコースターザケンナーを10秒以内で倒す。 コンティニューUP3:4面の鉄球ザケンナーを10秒以内で倒す。連続スライディングで楽勝。 コンティニューUP4:1面(市街地)で間隔の狭い2本の電柱を三角飛びで上っていくと置いてある。 コンティニューUP5:5面(電車)でスクロールが止まるまで進み、スタート地点まで戻ると置いてある。
しかし、未だに右下のカード欄が空白のまま…(汗)。マニュアルではちゃんと埋まっているのだが、該当するカードが見当たらない。 現在、体力が3300、クレジットが24。かなりプレイしたものである。
虎の通販でジャケ買いした同人音楽CD「SPECTRAL WAVES[The Color Divergence]」(RIGHT STUFFXmurmur8000)が激しくツボにはまる。TRANCE全盛でコンピレーションアルバムが乱発していたあの頃の、「BMIIDX」が現役だったあの頃の(笑)雰囲気が蘇ってくる。と思っていたら、サークルのメンバーが皆「BMIIDX」プレイヤーだった(笑)。道理で波長が合うわけだ。 というわけで、「BMIIDX」シリーズのTRANCEが好きな方にはお勧めのアルバム。
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