雪さんすきすき日記
倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
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今週は多忙に加えてトラブルが頻発していたため、精神的にかなりやさぐれていたようで、言葉の端々にその影響が出ていた。そのため、相手の過失の有無はともかくかなり感情的な発言をしてしまい、深く反省している次第である。 推敲ができる文章ならまだしも、言葉は一度出てしまえばそれまでであるところが恐ろしい。だから、何か言うときは慎重にならざるを得ないのだが、会話というのはテンポも重要なので始末が悪い。話下手には辛い意思伝達手段である。まあ、これも訓練次第なのだが。 そんなことを考えていたときにふと思ったのだが、私が率直で明快な歌詞に惹かれるのは、そんな話下手なところが原因なのであろうか。「THE BLUE HEARTS」や「サンボマスター」など、竹を割ったような明快さが非常に爽快なのである。 とにかく、今日はしっかり休養をとろう。
先週の日曜に購入した、X-BOX用PSコントローラ変換機の端子をUSBにしてパソコンにつないでみたところ、ドライバが認識せず。ドライバはXGCとPsxpadの2種類を試したが、どちらも駄目であった(ちなみに、前者のサイトには「ウィザーズスター2nd」の色化け対策パッチもあり)。やはり、変換機ということで何かが足りないのであろうか。 それなら、X-BOX用コントローラで一旦ドライバを認識させてからではどうだろう。まだまだ試行錯誤は続きそうである。
コンプエース購入。平野耕太が凄すぎ(笑)。この人の作品を読むたびに思うのだが、情報量が半端でない。
サンボマスターのアルバムを聴きながら。
Extendeadの6/22の日記に結構同感。
しかし、ここ暫く脊髄反射で書いたような内容ばかりで、考えて書いた文章が無いなぁ…。
| 2005年06月22日(水) |
VIDEOGAME BATONのこと |
雪さんとレミリア嬢の髪の毛を終日撫で回していたい衝動に駆られる。雪さんはともかく、レミリア嬢は相当嫌がるであろうが。
さて、VIDEOGAME BATONである。 1.Total volume of game files on my computer (コンピュータに入ってるゲームファイルの容量) 20GB。半分以上が同人ソフト。
2.Game playing right now (今進行中のテレビゲーム) 「DRAGONFLY」が一段落したところ。7000万に挑戦するか思索中。 東方シリーズはまだ進行中。
3.The last video game I bought (最後に買ったテレビゲーム) サンクリで購入した「RAIDERS SPHERE SECOND」(RECTANGLE)。 商業ソフトは「WILD ARMS the 4th Detonator」。
4.Five video games I play to a lot, or that mean a lot to me (よくプレイする、または特別な思い入れのある5つのテレビゲーム) さて、年寄りの昔話に暫し付き合ってもらいますか。自己紹介の魂のゲームとかぶる部分が多いが、まあ仕方ないということで御容赦を。 ・「MARBLE MADNESS」(ATARI、アーケード) 玉を転がしてゴールに向かうという単純なルールであるが、それを最大限に盛り上げるために、システム、操作系、仕掛け、音楽、スコア等あらゆる点において相当の工夫が凝らされており、全体として極めて高い完成度を誇る作品。これほどの作品が1984年というビデオゲーム黎明期に既に登場していたことには驚きを禁じえない。 私が「ビデオゲームの楽しさとは何か」ということを人に教えるときには、先ずこのゲームをプレイしてもらうであろう。 ・「アレスの翼」(カプコン、アーケード) ゲーム自体は大したこと無いが(笑)、私が最初に1コインクリアしたゲームなので思い入れが強い作品。エンディングは確か「THANK YOU. THIS WORLD IS SAVED.」というたった2行の英文だったが、それでも感慨深いものがあったことは今でも鮮明に覚えている。 余談であるが、ゲームはともかく曲の良さは結構有名で、私がGameMusicに興味を持ったのはこのゲームの影響が強い。特に、1位のネーミングの曲が秀逸であるが、盛り上がる後半の部分はネーミング時に聴くことができず、当時はBeepの付録のソノシートが重要な音源であった。私は基板から音データのロムを抜いて、「ガンスモーク」の基板に刺してテストモードから聴いていたが(笑)。 ・「神威」(SITER SKAIN、同人) 日記には何度と無く書いたが、その完成度の高さで私の同人ゲームに対する評価を変えた作品。この後、「ANGERAZE」「東方紅魔郷」でその評価はさらに高まっていき、現在に至る。 ・「エターナルメロディ」(メディアワークス、コンシューマ) 私の所謂ギャルゲーに対する評価を変えた作品。といっても、それ以前が単に食わず嫌いなだけであったが。moo氏の絵柄はそれだけ魅力的であったといえる。 このゲームにはまっていたときは、コミケに行く時間すら惜しんでプレイしていたものである(笑)。 ・「ThunderForceV」(テクノソフト、コンシューマ) アーケードがコンシューマに敗北した瞬間。最早アーケードゲームの優位性が無くなったことに激しい衝撃を受けた。
5.Five people to whom I'm passing the baton(バトンを渡す5名) 渡そうと思っていた先にはほとんど渡っているようなので、身内のほげ山氏、竜次氏、ひやむぎ。氏に。そして、ようはくさんに。
| 2005年06月21日(火) |
続・Musical Batonのこと |
しかし、Musical Batonの�い聾�事なまでに昔話となってしまったなぁ。一番古い曲なんて、中世だし(笑)。VIDEOGAME BATONも恐らく同様であると思われる。回答はしばしお待ちを。
「東方封魔録」EXTRAクリア。これで、一応全作EXTRAクリアかな?「東方靈異伝」と「東方夢時空」はEXTRA無いはずだし。
| 2005年06月20日(月) |
Musical Batonのこと |
こんな辺境にも回ってきた(笑)。理沙さんどうもです〜。 それでは、早速回答を。 ��Total volume of music files on my computer (コンピュータに入ってる音楽ファイルの容量) 200MB弱。パソコンで音楽を聴く習慣が無いので少ない。内容も、東方PMDとか東方アレンジとかネタ曲とかばかり。 ��Song playing right now (今聞いている曲) 「AGHARTA」(植木屋)。「ANGERAZE」の曲を手掛けた同人音楽サークルの初オリジナルアルバム。 ��The last CD I bought (最後に買ったCD) 同上。商業音楽CDは「Def Tech」(Def Tech)。流行り物も一応聴いてる(笑)。 ��Five songs(tunes) I listen to a lot, or that mean a lot to me (よく聞く、または特別な思い入れのある5曲) 全て思い入れのある曲であるが、 ・「遠い音楽」(Zabadak) 私の永遠の歌姫である上野洋子嬢の最高傑作。これほど慈愛に満ちた歌を、私は他に知らない。 ・「神々の詩」(姫神) このBMSをプレイしたときに、訳も分からず涙が流れたことに激しい衝撃を受けた。音楽とは、斯くも人の心に響くものかと思い知らされた曲。 ・「Scarborough fair」(England Trad) 私のTradの原体験。ここから曲の嗜好がWorld Music、Celt、Forklore等へと広がっていった。 ・「RYDEEN」(Y.M.O.) 私のTechnoの原体験。Game Music好きもTrance好きも、この曲が基本。 ・「色つきの女でいてくれよ」(ザ・タイガース) 私のPopsの原体験。 ��Five people to whom I'm passing the baton (バトンを渡す5名) 受け取るかどうかはお任せします。 ・ほげ山氏(DELTA3) 悪友その1(笑)。 ・竜次氏(震空館) 悪友その2(笑)。 ・ひやむぎ。氏(非公開) 悪友その3(笑)。 ・myuさん(とどのつまり日記) BMS1作目からのお付き合いなので。 ・D.N.A.さん(D.N.A.Softwares) この方の作られたBMSがきっかけとなり、一時期MODにはまった時期があったので。
で、間髪入れずに本気屋さんからVIDEOGAME BATONが回ってきた〜(笑)。
というわけで、サンクリで知人のサークルのお手伝い。頼まれた買い物を済まして、東方サークルと同人ソフトを回る。今回は「RaidersSphereSecond」(Rectangle)程度しか購入予定のものが無かったが、気がつけばやはりそこそこの量になってしまった。 で、今回購入した中で一番の大当たりは、
「弾銃フィーバロン」攻略DVD 見つけたときには、それはもうこの幸運を誰かに祈らずにはいられないほど嬉しかった。 しかし、基地に戻って観たのだが、やはりこのゲームはいろいろとおかしい。ストーリーとか難易度とか背景とか本当にいろいろと。
その後、夕食のため秋葉に出る。食事の前に店をぶらぶらと回り、X-BOX用PSコントローラ変換コネクタを購入。以前にも記したが、X-BOXはコントローラがUSB接続であり、ゲーム機である以上変換コネクタにも高い変換精度が求められているはずなので、他のPS→USB変換コネクタよりも性能が良いのではないかと思われる。前回はコネクタがアナログコントローラ専用だったので失敗したが、今回購入したものはデジタル入力にも対応しているものなので期待が持てる。 夕食は肉の万世。ステーキなんて食べたの久しぶり。
帰宅後、「東方幻想郷」魔理沙ラピッドショットで漸くEXTRAクリア。ボスの本気度は妹様並かそれ以上。
講習で上京。昨日「DRAGONFLY」で夜更かししたので、半分位寝てた(笑)。 終了後、秋葉経由で秘密基地入り。基地に居た面子と一緒に電気グルーヴの「ニセンヨンサマー」を見て大爆笑。 そして、そのまま何故か明日のサンクリに向けてコピー誌を綴じる羽目に(笑)。サンクリでは下手したら壁で売り子を…(汗)。
| 2005年06月17日(金) |
続・「DRAGONFLY」のこと |
6000万達成。しかし、リプレイは2−8でずれる…(泣)。こうなったら、意地でも6000万超えでまともなリプレイが撮れるまでプレイする。 点効率は、1面と2面でチェーン全繋ぎで2000万づつ、3面と4面で1000万づつ。ラスボスの倒し方が相変わらず下手すぎ。
というわけで、意地で出した6300万。パッドの接続をDPPからUSBに替えたので、リプレイのずれも無し。3面がかなりグダグダな内容であるが(味方1台やられているし)、4−3で900万以上稼いでどうにか取り戻した。ラスボスも最初で対地誘導ミサイル砲台の大半が潰せたので、そこそこ参考にはなるのではなかろうか。 全部繋がれば7000万は出るであろうが、やるかどうかは微妙なところ、って、前も同じようなこと言っていなかったか(笑)?
| 2005年06月15日(水) |
「DRAGONFLY」のこと |
パターン練り直し中。1−5で地上物全繋ぎ安定パターンができたので、点数が飛躍的に伸びた。1−8クリア時のノルマは2000万。 最大のライバルは、ダブルクリック失敗(笑)。歳なので、指先が思うように動かないことがしばしば。ロケット弾は時間短縮にはなるが不安定要素でもあるので、極力使わないようにしよう。
以前、BOSSの地中海ブレンドが甘ったるいと書いたところ、ジョージアのアイス珈琲も凄いと竜次氏の談。それ以来、ジョージアのアイス珈琲を探していたのだが、何故かめぐり合えず今日まで経ってしまった。 というわけで飲んでみたのだが、これは地中海ブレンドを超えた。あまりにもミルクがくどく、全部飲めなかったのである。 それにしても、ジョージアのコーヒーはどうしてこうも舌に合わないのであろうか。
最近「ことりばこ」でよく検索に引っかかる。1日4〜5件ほど。正直、怖い(笑)。
美鈴スレ突発イベント結果。経過のグラフはこれ。辛うじて生還というところがらしいというか流石ネタキャラというか(笑)。
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