雪さんすきすき日記
倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
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| 2005年06月03日(金) |
「DRAGONFLY」のこと |
仕事と「くらすぺ」が一段落ついたので、「DRAGONFLY」(BLUE&WHITE)をプレイ。
攻撃ヘリを操り、四方八方から攻めてくる敵から味方戦車を守るという内容。自機の操作はパッドで、照準移動・攻撃・高度変更・マップは全てホイールマウスでの操作と複雑な操作系ではあるものの、操作性は非常に良い(ただし、マウスは反応の良いものを使う必要あり)。 敵は主に戦車と航空機。普通の戦車は勿論ヘリである自機の敵では無いが、対空兵器に対しては高度を調整しないと蜂の巣にされてしまう。一方、戦闘機は味方戦車には全く脅威とならないが、爆撃機は速攻で倒さないと味方戦車が瞬く間にやられてしまう。敵の構成と戦況を素早く分析し、優先順位を決めて的確に倒していくのがこのゲームの要点となる。
操作系の複雑さがやや高い障壁ではあるが、それでもこのゲーム性はこの操作系なくしては成り立たないものなので、こればかりは慣れてもらうしかない。しかし、強制スクロールSTGに比べて遥かに高い攻撃の自由度から得られる爽快感は、きっとその労力に見合うはずである。
それにしても、前作「BLUE SABERS O.O.H.」に比べると難易度は格段に高い。とにかく、敵の物量が半端ではないので、すぐに味方戦車が囲まれてしまう。しかも、一度やられた味方戦車は復活しないのが厳しいところ。8ステージ×4面と面構成も長丁場であり、ノーコンティニュークリアは一筋縄ではいかなさそうである。
明日はやや大きなイベントがあるので、今日はそれに備えてゲームをせずにお酒を呑む(え?)。
BGMはBUMPのユグドラシル。「車輪の唄」は良い歌だ。
Amazonにて遂にサンボマスターのアルバムを注文。一緒にDef-Techも頼めばよかったかも。
自己紹介のページを更新。お気に入りアーティストを追加。
「Cafe de 鬼」のPVがもう一度見たい!というか、欲しい!
というわけで、「ニセンヨンサマー」注文。一緒に「ノモビデオ」と「Def Tech」も。
| 2005年06月01日(水) |
「SCHOOL DAYS」のこと |
東方の絵板から、「SCHOOL DAYS」の鬱エンディングだけ紹介しているサイトに辿り着いた。 怖すぎ。 このゲーム絶対やらない。
「くらすぺ」クリア。コインも全回収。
ついでに「Fate」アンインストール。
体験版では操作にかなり手間取った覚えがあるのだが、完成版では慣れたせいもあるのか、4面まではすんなりクリアできた。しかし、宝箱の隠し場所がいくつか分からなかったので、OLEの小部屋の攻略を頼って何とか全て回収。ついでにゲストキャラも全て登場させて、いよいよ最終面へ。 最終面はチェックポイントが無いので、一度やられるとスタート地点か鍵を取った場所にまで戻されるのが辛い(特に時間的に)。とりあえず最初の赤鍵を取って、今日のところは終了。
さあ、みんなで注文しよう!各元素の用途が記されているので、これさえあれば「そういえば、ハフニウムって何に使われているんだっけ?」といきなり聞かれても、「プラセオジムが大量に手に入ったけど、何に使おうか?」という場面に直面しても即解決!個人的にはスカンジウムの用途が非常に気になるところ。どうやら、水銀灯の寿命を長くする材料とされているようだが。 それにしても、一家に1枚周期表とはなかなか粋な名前ではないか。
結局、今週は忙しくて6日中2日しか昼食が摂れなかった。残り4日はカロリーメイトで済ませたが、これが無ければ乗り切れなかったであろう。やはり、カロリーメイトは偉大だ。
連日の天井掃除のためか、今日はさすがに昼頃まで起きられなかった。起きてからも特に何をするわけでもなく、アジカンやスガシカオのCDをだらだらと聴いたり、同人音楽CDや同人ソフトの粛清をだらだらと行ったり、「Sillyどうでしょう」をだらだらと見たり、とにかくだらだらと夜まで過ごす。 で、夜になって漸くゲームができるまで回復。とりあえず「くらすぺ」(ちんちらソフトハウス)をプレイ。二段ジャンプのおかげで通常面はそれほどでもないが、宝箱を全て取ろうとすると途端に難易度が跳ね上がる。隠し要素も多いようで、暫く楽しめそう。 「DRAGONFLY」(BLUE&WHITE)もプレイしたかったが、操作系が特殊なのでプレイするまでの閾値が高い。
「ヒトガタハッパ」(PlatineDispositif)の情報が公開されていた。今回は正統派STGのような感じだけど、ストーリーは相変わらず(笑)。主線のはっきりした背景が綺麗。 あと、コミケ当選おめでとうございます。
無限旋律が更新されていて一安心。
竜次氏、ひやむぎ。氏、Nick-IB氏と呑み。 で、「お酒のおつまみにカロリーの高いもの禁止令」を破ってしまったため、現在正座をして雪さんのお小言を聞いています。家に入れてもらえただけでも良しとしなければなりません。あと、ぐ〜で殴られなかっただけでも。
昨日設置したリプレイのページ、何だか凄いところに紹介されてしまったようで…(汗)。
というわけで、リプレイのページを作成。ノーミスだけとか、30億超だけとか、全て微妙な内容なので閲覧には注意。
サントリーの新しい缶チューハイ「−196℃」、果実を皮ごと粉砕してアルコール漬けということだが、皮の残留農薬は大丈夫なのか?しかも、味は今ひとつ。これなら氷結を呑む。
| 2005年05月25日(水) |
「STAR HOPE EVOLUTION」のこと |
ベリルでコンティニュー使い切ってクリア。ベリル以外のクリアは考えられないし、考えたくない。 実はラスボスが結構楽しかったりする。しかし、それまでの敵があまりにも酷いので、全体としてはやはり評価は低い。とにかく、製作者の意図する「面白さ」が伝わってこないのである。「殺る気」は伝わってくるのだが、それだけの内容ではゲームと呼ぶにはお粗末である。 クリアするとEXTRAが選択できるようになるのだが、内容は武器が全て揃った状態なのとカットイン省略以外は本編と大差なさそう。途中で飽きて止めた(笑)ので詳細は不明。
さて、これで次の休日は「くらすぺ」と「DRAGONFLY」に専念できそうだ。
雪さんより「お酒のおつまみにカロリーの高いもの禁止令」が発令。期限は体重を52kgに戻すまで。韓国のりと煎餅で乗り切ります。
恐らく来週半ばまで、仕事の中心が掃除になりそう。3mの脚立に上って5mの高さの天井を掃除するので、毎日が命懸け(笑)。 というわけで、来週半ばまで疲れてまともにゲームができそうにないかも。
BOSSの地中海ブレンドだが、あの口の中にまとわり付くような甘さはどうにかならないものか。アイス専用ならもっとキレが欲しいところ。
「二色蝶」Google検索結果が4番目まで下がっていて一安心。虎でも通販が始まった様子なので、これでより多くの人に行き渡るであろう。 「乙女文楽−るなてぃっく−」(ているこんちぇると(仮))、最萌支援で大いに楽しませてもらったので、こうして本になったのは嬉しい限り。主役の3人もさることながら、物まねをしている上海&蓬莱とか、霊夢にじゃれつく上海&蓬莱とか、パペマペ紫様とか、脇役の動きが良い。 サイトの方には新作が。しゃおみんさんの描く紫様は可愛すぎ。
「DRAGONFLY」が早速行方不明…。
発掘。ついでに「Fight magicaltagmatch」も発掘。
で、できないと書くとやってしまうのが人の性なもので(笑)。「くらすぺ」と「DRAGONFLY」をインストールして、何故か「STAR HOPE EVOLUTION」(電送ゲーマー温泉)をプレイ。第1版199枚の内の1枚だったりする。 このゲームは決して面白いわけではない。というか、道中垂れ流しっ放しの敵や弾にかなりストレスが溜まる。しかし、それでもプレイしてしまうのは、「ブレイゾン」や「S.T.G.」などのB級STGと同じ雰囲気がするから(笑)。 現在6面ボス。ボスのパターンの把握と、ボムや武器の使い方が課題。と、B級作品は真正面から取り組んでしまう昔の癖は今も治らず(笑)。 ちなみに、曲は非常に良い。違和感を覚えるほど(笑)。
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