雪さんすきすき日記
倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
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| 2004年05月09日(日) |
「空の浮動産」のこと |
休日であるにも関わらず、珍しく朝に起床。途端に工場から連絡が入る。表面上は設備の軽いトラブルであり対処を指示して終了だが、非常に気になる内容であったので休み明けに早急にメーカーに問い合わせなければなるまい。
その後、いきなり「空の浮動産」をインストールして開始。「あのすば」や「LOST COLORS」に比べると非常にコミカルな内容だが、ANOSシステムの面白さは相変わらずであり、開始直後からのめり込む。 で、そのままエンディングまで到達してしまった。所要時間は3時間ほどで、難易度は最も低いのではなかろうか。しかし、時間が短いからといって内容が薄かったわけではなく、ギャグあり、燃えあり、(一部の人には)萌えありとむしろ盛りだくさんで、展開のテンポも良く、全く中だるみすることなく最後まで続けることが出来た。 スタッフロール時に気づいたのだが、ゲーム中に音楽が全く流れなかったのである。もしやと思いパッケージの裏を見てみると、「BGM:CD-DA/MIDI(GM)」。インストール後にCDを抜いてしまったので、流れないのは当然だ。しかし、音楽が無かったことで逆にここまで集中してテンポ良くプレイすることができたのかもしれない。感想としてはなかなか複雑なところ。 というわけで、これでANOSシステムの作品は一通りプレイしたわけだが、どの作品もお勧め。
さて、昼になったし一旦寝るか(笑)。
起きた。とりあえず今更ながら東方好きに百の質問をやってみた。回答はこちら。捻りも何も無い。
「O.O.H.」はGAMMA IIにてSまでクリア。いろいろ書きたいことはあるのだが、眠いので明日以降に。
「ディスガイア」はランク40の武器をレベル100まで上げることができるようになった。宇宙銀河ブレードのレジェンドも取れたので、一気に戦力アップを図りたいところ。
| 2004年05月08日(土) |
こんな内容にどのような題名をつければいいのだろうかのこと |
今日はお酒を呑まないつもりだったのだが、いろいろあって呑むことに。雪さん、許してっ。 で、黒エビスを買ったつもりが、キリンの生黒だった。よりによって発泡酒かよ…(泣)。
少し前からネット巡回中に止まることが頻発していたのだが、Ad-awareでスパイソフトを削除したら快適に。 やはり、Ad-awareはウィルスバスターと並ぶ必須ソフトである。
明日、明後日と休み。そろそろ「妖々夢」に復帰したいところだが。
ああ、今日は何時にも増して取り留めの無い内容だ…。やはり、ゲームをプレイしないとネタが無い。
取り留め無いついでに、遂に1ページ目に到達(笑)!
病院で順番待ちの間に30分も寝てしまった。もちろん、順番は飛ばされる始末。で、やはり爪は根元から伸びてくるようで、厚くなったのは爪の下の皮のようである。爪が完全に生えるまであと2週間はかかるらしい。
というわけで、疲れているので今日もゲームはお休みで、雪さんに癒してもらう。次の休みに体力を回復させておかないと。
議員の年金未払いや三菱の虚偽報告事件について、やはり「天網恢恢疎にして漏らさず」であると思った次第。はったりは良いけど、嘘は良くない。
虎に「妖紅綺想」が入荷した様子。
次の東方オンリーイベントは(現時点で)福岡か。行けると良いのだが、終了まで居た場合、当日中に帰宅できるのだろうか?
某所を見て、自分の所持している東方同人アイテム数について気になったので数えてみた。 ・同人誌(オフセット)…30 ・同人誌(コピー)…4 ・CG集…3 ・音楽CD…3 ・合計…50 結構な数になってきたものである。
| 2004年05月06日(木) |
「BLUE SABERS O.O.H.」のこと |
あ〜、雪さ〜ん、なんか全然ゲームをプレイする気力が湧かないよ〜。もうしばらくこのままでお願い〜。
というわけで、雪さんの膝枕&なでなでにより気力を回復し、「O.O.H.」をプレイ。 先ずはBコースにて480万。稼ぐと支援機の存在意義が極端に薄くなるような気がする。支援機ノーダメージボーナス12万は大きいので、Bコース程度ではボス前とボスを倒したときくらいしか呼び出す必要が無い。 そして、いよいよAコースに挑戦。3面のテクスチャが一部化けていたが、ドライバを更新することにより解消。しかし、RADEONの最新ドライバを入れるのは何時もながらかなりの勇気が要る。そして、4面にてあえなく撃沈。敵戦艦の破壊に執着しすぎたかも。この先の攻略は明日以降とする。
今回のドライバ更新により、以前ドライバを戻したことによる「妖々夢」プレイへの影響は偽薬効果であることが判明。
剥がれた爪が生えてきた。根元から伸びてくるのかと思っていたのだが、全体的に厚くなってきている。う〜む、不思議である。
よくよく考えてみたら、先日の呑み会の後は4時間程度しか寝ていなかったのである。というわけで、その疲れが徐々に効いてきたので、今日はゲームはお休み。 しかし、そのまま寝るのも勿体無いので、「式神の城II」のDVDを観る。内容については、まあ、先日プリキュアも見せてもらったことだし、やはりここは「ぶっちゃけありえない」と言っておくべきであろう。
ところで、「ANGERAZE2」はどうなったのだろうか?「RefleX」も体験版の後から音沙汰無いし。
| 2004年05月04日(火) |
「BLUE SABERS O.O.H.」のこと |
今日は少し腰を据えてプレイしてみたのだが、やはり面白い。今回も、武器の使い分けと支援機のシステムを活かしたゲームバランスは見事であった。布教された人は問答無用でプレイするべし。
今のところ、前作からの愛機GAMMA IIでBコースとCコースをクリア。Bのラスボス戦はかなり燃えた。相手のパーツを破壊して攻撃力を削ぐも、それでも圧倒的な戦力差により徐々に削られる自機のシールド。遂に最後の1枚になった瞬間、最後の手段が脳裏に浮かんだのであった。その手段とは…「支援機を盾にする」。幸い、支援機がやられる前に決着はついたのだが、この目的の為なら味方の犠牲をも厭わないという展開に自己陶酔。しかし、あの攻撃程度は見切れるようにしなければなるまい。 また、操作系は前作はNORMALだったが、今回はDIRECTを使用することにした。やはり、武器選択のタイムラグやミスが無いのはかなり有利である。
一つだけ気に入らなかった点を挙げると、支援機のシールドが最大のとき、通常ショットで敵を倒すと倍率が4倍になること。これのせいで、特にボス戦のテンポが著しく悪くなる。ただし、これはスコアアタックをする上でのみ生じる不満であり、普通にプレイする分には何ら問題は無い。
それにしても、AコースとSコースは一体どのような展開が待ち受けているのであろうか。非常に楽しみである。
| 2004年05月03日(月) |
「LOST COLORS」のこと |
昨晩、寝る前に竜次氏に慧音のスペルカードの並びについて考察してもらったのだが、ファーストピラミッドを神武天皇の墓とみなせば歴史を遡るというところに落ち着きそうであるとのことだった。ただし、そこで問題となるのが野符の位置であり、また高天原が未来である意味も分からなかった。 まあ、酔っている上にスペルカードの並びだけを見てもらって考察を迫る方にそもそも問題があるのだが。
で、結構呑んだ割には7時に目が覚める。そこで、会社から連絡。いろいろ話をしているうちに、どうも出勤する必要があると判断。もう少しダラダラしていたかったのだが、「BLUE SABERS O.O.H.」のBとCをクリアして昼頃帰宅。 そのまま職場に行くも、結局行かなくても良かったようであった。何もせずに帰るのも癪だったので、雑用を少し済まして再度帰宅。さて、「O.O.H.」の続きと思いきや、来客があってお相手をする羽目に。 開放後、少し部屋の中を整理。活用可能な空間が40%程増え、東方同人誌も一箇所に纏められて満足。ノートとデスクトップのファイルの同期を取った後、何故か「LOST COLORS」を始める。この辺り言動が一致しないのは何故だろうか。自分でも不思議である。
で、「LOST COLORS」は3時間ほどでクリア。結局、攻略サイトに頼ったのは一箇所で済んだようである。エンディングは賛否両論だったが、個人的には上手く纏めたと思う。今作はANOSシステムに加えてコンピュータゲームならではのトリックも用いられており、とても歯ごたえのある内容で満足度も高かった。 以前の日記にも書いたが、話的に癖はあるし、コマンド選択式のADVなのでVN感覚で手を出すと痛い目にあうこと必至だが、謎解きの楽しみを十分に堪能できる良作であると思うので、是非ともより多くの人にプレイしてもらいたいものである。できればANOSシステム第1作である「あの素晴らしい をもう一度」から入った方が良いかもしれないが。 そういえば、「空の浮動産」は未購入であった。X68/Win同梱版が発売されているので、後で購入しておかないと。
で、結局「O.O.H.」はお酒を呑んでしまったのでプレイできず、と。
昼頃に起きて東京入り。秋葉では、通販で購入できなかった東方本や、UNI*SEXの新刊や、布教用の「BLUE SABERS O.O.H.」や、「式神の城2」DVDとか、とにかくいろいろと購入。そうそう、「武刃街」も安かったので買ってきた。
夜、竜次氏とひやむぎ。氏と御徒町へ呑みに行く。 1件目はAnise Seed。いわゆるメイド喫茶であるが、アルコールも有りということで。店の入り口で喫煙席か禁煙席かを聞かれたときに、煙草を吸わない竜次氏が「喫煙席でいいです」と力いっぱい言っていたことに対して違和感を覚えたが、席について納得。ロングスカートの店員さんが階段を上がるときにスカートの裾を持ち上げるという萌える仕草が見えるのは喫煙席のみであった。で、アルコールの方はカクテルを中心に注文したのだが、市販のカクテルやその辺の居酒屋と違い本格的なもので、こちらも満足。機会があれば、また行きたいものである。 2件目は普通の居酒屋。適当に入ったのだが、お酒も料理も美味しく当たりの店であった。竜次氏とひやむぎ。氏との間で文学や歴史の話題が盛り上がっていたが、理系の自分としては取り残された気分になる。
そんな感じで非常に良い気分で23時頃にお開き。そのまま秘密基地になだれ込む。
| 2004年05月01日(土) |
「東方永夜抄」のこと |
今日はまた凄いところからリンクを張られたものである。レボの新刊、委託されるのを心待ちにしています。 で、改めて4/19の日記を読み返してみたのだが、他のスペルカードに関する考察を読んだ感じからすると、「エフェメラリティ137」とは神武天皇自身ではなく、天皇制の始まりを意味するとした方が良さそうである。 「ファーストピラミッド」が「エフェメラリティ137」の前にあることについて、ととさんの考察を読んで納得。歴史を遡るという解釈は素晴らしい。
というか、そろそろどなたか正解をお願いします(笑)。竜次氏には特に期待しますので、とりあえず「東方永夜抄」体験版をプレイして下さい。「東方」シリーズも「エスプレイド」同様確実なプレイを心がければ先に進めますので。とりあえず、ボムを惜しみなく使えば残機数が3倍になります。
先日「永夜抄」をプレイした際、道中を意図的に人間中心で進めてみた。妖怪中心で進めるのに比べて当然スコアは低くなるものの、敵を倒してアイテムを画面上部で回収するという一連の流れによる爽快感や、人妖切り替えシステムの活用という面で遥かに楽しい内容であった。ZUN氏が楽しいと思う内容と一致するかは分からないが、道中は人間有利となる調整方向は間違ってはいないと思いたい。 まあ、ゲーム展開からしても、道中は夜が明けるまでに異変の謎を解明するために動きの速い「人間」で移動して、ボス戦は妖怪とまともに対峙できる「妖怪」で立ち向かう、となるのは必然と思うのだが。
昨日、一昨日は「ディスガイア」漬け。
レボ新刊の委託が開始されたので通販のチェックを開始したのだが、当然ながら「Fate」本の割合が多く、「Fate」に対する興味を失った身としてはやや寂しいものがある。 そんなわけで、今日のところは同人ソフトでは初回で買いそびれた「CristaCaelestis」(SpiralTale)と「DISCODE Surface」(ソフトさ〜くるクレージュ)を、あと同人誌をいくつか購入するに止める。 実は日曜に秋葉には行くのだが、同人の鉄の掟である買えるときに買っておけに素直に従う。というか、ゴールデンウィーク中に秋葉に行くのは極力避けたい。
Project. D-moonにて「東方紅魔郷」と「東方妖々夢」の人気投票が開催。好きなキャラ以外に苦手なキャラや使いやすいキャラの項目があるのが面白い。ちなみに、私の苦手なキャラはぶっちぎりで魂魄妖夢。
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