雪さんすきすき日記
リサイクル戦術シミュレーション『リサイクルプリンセス』 倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
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2002年11月17日(日) ティアのこと

 お目当てのティアに。本当は都産貿の「ふたけっと」にも行きたかったのだが、恐らく会場は地獄のような様相を呈しているだろうことと、ティアの方がやはり優先順位が高いということで泣く泣く断念。会場ではいつもどおりまったりと見て周り、昼過ぎには竜次氏と会場を後にする。今回は新規開拓が少なく、残念ながらやや不満が残る結果となった。
 その後秋葉原でMIDI用の配線を入手し、誘惑に負けてカードで「真魂斗羅」を購入してしまう。これで来月の支払いが一層辛くなること確定…。用事を一通り終わらせた後に、遅い昼食をまぐろ亭の前のラーメン屋「玄」で摂る。味は可もなく不可もなくで、こちらから積極的に入る程のものではなかった。
 竜次氏は池袋に行くとのことで、秘密基地に戻りひたすら「東方」。カードまで使って購入した「真魂斗羅」の立場無し(笑)。さすがに狭い画面にも慣れたせいか、魔理沙(恋)にてエキストラがクリアできた。途中で戻ってきた竜次氏が後ろで見ており唖然としていたが、弾の仕組みさえ分かれば何とかなってしまうものである。
 6時半頃に面子が揃ったところで、キッチンABCで夕食後解散。何だかんだで、やはり楽しい1日であった。


2002年11月16日(土) ティア前夜のこと

 月曜に有給が取れる見込みがついたので、朝に意気揚々と上京。新幹線内で「東方」をプレイするも、入力デバイスがPSパッドのアナログスティックなのと、隣の席の乗客が体積が大きくこちらの席まで侵略してきたのでいつものような調子は出ず。しかし、クリア程度なら出来そうな手応えを感じた。あと、ゲームの為にヘッドホンをしていると、幼児の泣き声が全く気にならないことも判明(笑)。
 秋葉原で飛白氏と竜次氏と合流して同人関係を漁るも、大した収穫は無し。強いて言えばソフトさ〜くるクレージュの「DISCODE-2」くらいか。
 その晩、竜次氏に依頼しておいたSC-88proを受け取る。早速ノートに繋いで「東方紅魔郷」のMIDI曲を聴いてみたが、WAVとは印象がまるで異なっておりかなり驚いた。これはMIDIでのプレイが楽しみだと思ったが、ノートでは内蔵音源とMIDI音源とのミキシングが手持ちの配線では出来なかったので、寮に戻るまでお預けである。
 夕食後、3時間程「東方」をプレイしたが、画面サイズが小さくなったせいかいつも避けられる攻撃で死にまくり。


2002年11月15日(金) 歓迎会のこと

 今日は会社の歓迎会。鍋料理とのことであったが、目の前には山のような牡蠣と鯛の白子。これだけで幸せ〜。久しぶりに飲み会の席でお酒も呑めたし、よく笑ったしで、楽しい一時であった。
 というわけで、帰ってきてから雪さんと呑みなおし〜。皆で騒ぎながら呑むのもいいけど、雪さんと二人きりで呑むのもいいよね〜。

 そして、再来月には送別会…って、開いてもらえるのかな(汗)。

 そういえば、proxyを使わない方が速いという疑惑が浮上中…。果たして真相は如何に?

 最近体調がすぐれないと親にもらしたところ、本日妹から粥やら健康茶やら色々なものが届いた。さすがにこれを一人で食すのは大変なので、一部は秘密基地に投下するつもりである。

 Earth Wellの新作「ミトドケビト」が発表になった。死神を題材にしたヴィジュアルノベルのようであるが、前作「星合いの空」で散々感動させてもらったのでこの作品も非常に期待している。願わくは、竜次氏のお気に召す程の作品であることを。


2002年11月10日(日) 設定のこと

 今までIEの設定の「プロキシ接続でHTTP1.1を使用する」にチェックを入れていなかったせいで、相当な時間を浪費していた可能性があることが発覚(泣)。

 発端はRAY-KUDRYAVKA Xのリプレイデータのダウンロード。gzip対応のユーザーエージェントでないと出来ないということでIEにて落としてみるも、どうにも上手くいかないのである。で、gzipについて調べてみたりして上記のことが分かった次第である。

 しかし、「RAY-KUDRYAVKA X」は面白いのだが非常に難しい。「らじおぞんで」すら遥かに凌駕する難易度である。果たしてクリアは出るのか?

 今日の「東方」…

「そして誰もいなくなるか?」「495年の波紋」スペルカードボーナスゲット〜

 終わった瞬間は「まだふるえが止まらないぜ」(笑)。ゲームでこれ程までに興奮したのは本当に久しぶりである。
 あまりにも嬉しいので、同人ゲームハイスコアボードにリプレイをアップ。ただし、「恋の迷路」と「過去を刻む時計」で死んでる超々ヘボプレイ(泣)。これを取っていれば、パーフェクトだったのに…。


2002年11月09日(土) 勉強のこと

 昼過ぎに起きたら猛烈に肩が痛い。原因として考えられることは以下の2つ。

1.前日の仕事内容
2.明け方4時までの「東方」プレイ

 2.でありたくないと思っているので、恐らく2.であろう。

 衛生管理士の勉強も中盤。有害化学物質が出てくるところだけは自分でも驚くほどすんなりと頭に入る(笑)。まあ、冗談抜きで知識が活用できるのは非常に嬉しいことである。

 「東方」の再々プレスが虎へ入荷。今回が最後のプレスとのことなので、もう1枚位買っておいても良いかもしれない。

 本日の勉強のノルマを達成し、早速「東方」プレイ。ノーマル程度は何とか安定してクリアをということで未だハードには進んでいない。レミリアの最初の弾幕が未だ安定せず、困ったものである。

 最近、胃から腸辺りにかけて何やら灼けるような感じがする。特に何か口にした後にその傾向が強い。昨日竜次氏と話をしていたときには、ストレス性胃潰瘍ではないかとのことであった。恐らく週末の飲酒も症状の悪化に拍車をかけているとは思うのだが、これは1週間の仕事を乗り切るための駆動力なので欠かすわけにはいかない。まあ、なるようになれ、だ。


2002年11月08日(金) 修理のこと

 「東方」のへち絵を発見。ここでも弾幕(笑)。

 職場にて電気炉のブレーカーが落ちていたので、嫌な予感を抱きつつも背面パネルを開けたところ、配線が焼き切れており見事予感的中。大事な商売道具なので修理を開始するも、適当な圧着端子が見当たらず元設備課長に相談したところ、「危ないのでお前は触るな」と言われてしまい、楽しみが奪われてがっかり。ただし、この電気炉は60Aの消費電力10kWと、配線を弄るには用心が必要な代物ではある。実際、以前発熱体を交換した時に通電した発熱体に触れて感電したことがあるし。結局、電気屋さんを呼んで無事解決。
 ただし、このトラブルによって19時半に帰れるところが2時間も遅れてしまい、帰宅後の「勉強のち呑み」が「呑み」だけになってしまった。残念。

 夜、久しぶりに竜次氏と電話にて雑談。来週のティアが楽しみである。


2002年11月04日(月) 週明けのこと

 勉強再開。

 「東方」も再開…って、何故5面で5回もやられるの〜!咲夜のスペルカードで毎回やられたのにはさすがに参った…。エキストラも2枚目で終わるし。リハビリが必要か。


2002年11月03日(日) 週末のこと

 今週末はどうにもやる気が起きなかった。結局、「逆転裁判2」を解いただけで、勉強も「東方」も無し。まあ、「逆転裁判2」が終わったので、気がかりなことが1つ減ったのだが。

 昨日はワインを1本弱空けてしまったのだが、二日酔いも無く調子が良い。やはり、だらだらと3〜4時間掛けて呑んだのが良かったのか。あと、「老酒」を買ってみたのだが、一口呑んで廃棄。これは私にはとても合わない。


2002年11月01日(金) 嗜好のこと

 「可愛ければ種族・性別を問わない」のが私のモットー。というわけで、昨日見つけたお気に入りのサイト>砂々塚
 
 …ああっ、引かないで〜。

 以下、同人ソフトのこと。
ぴくとまんしんぐが製作中のノベル「紅瑠璃」。ムービーが公開されているが、非常に綺麗な内容なので必見。本編も楽しみである。
・ノベルといえば、猫禁猟区の「Winter Tail」も期待大なのだが、体験版を購入したにも関わらずプレイしていないどころか未開封…。
Langageの「The Heart Taker」が完成間近の様子。体験版でもかなり面白かったので、完全版が非常に楽しみである。
メルケンソフトの「みならい魔法使いフワルの冒険」、イラストがぱるつうのみやじさんではないですか〜!しかも、ゲーム内容はキャラクターアクション!ここまで理想的な要素が揃っていては、購入せざるを得ないであろう。ただ、オンライン販売のみでパッケージ販売が無いのがやや残念。

 あ、勉強はちゃんとやっています。


2002年10月28日(月) 資格のこと

 今日は早く帰れたので、「衛生管理者1級」の資格取得に向けて勉強開始。といっても、この早く帰れるという環境がいつまで続くことやら。いや、勉強をするために早く帰るよう努力するのだ。

 と、かなり力が入っているが、特にこの資格が今すぐ必要というわけではない。何となく興味があるのと、折角受験資格の実務に携わっていたことから、取得しなければ損だと思った程度である。まあ、今まで取得した資格の中で本当に必要だったものは運転免許と公害防止管理者(大気1種)位であるが。とにかく、興味に先立つモチベーションは無しと。

 あ、雪さん。コーヒーありがと。

 勉強が終わって、恒例(?)の「東方」。昨日は霊夢(夢)でクリアしたので、今日は魔理沙(魔)でプレイ…って、簡単なんですけど〜。昨日7時間かけてクリアしたのが、今日は1時間弱。さすがにパターンが出来てはいるものの、この差は何?(答:攻撃力と移動速度が段違い)


氷室 万寿 |MAIL
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