雪さんすきすき日記
リサイクル戦術シミュレーション『リサイクルプリンセス』 倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
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2002年09月08日(日) 「東方紅魔郷」のこと

 昨日の日記に書いた上海アリス幻樂団の「東方紅魔郷」であるが、HPに体験版があったのでプレイしてみた。

 …何故こんなに完成度の高いSTGを見送ったのか、自分の愚かさに腹が立つ位面白い。いわゆる弾幕系STGであるが、その軌跡にはかなり拘っており、ボス戦では様々な美しい弾幕を披露してくれる。また、アーケードゲーム全盛期の頃の雰囲気がする音楽も好感触。おまけに、プレイヤーとボスとの掛け合い漫才(笑)も嫌味が無く楽しい。
 というわけで、委託されたら迷わず購入することを固く決意。勿論、プレイ用の他に布教用も忘れてはならない。

 ああ、確か夏コミのときは疲れた体にあの弾幕が精神的にきつく、購入を見送ったのだった。時と場所が悪かった。


2002年09月07日(土) トラブルのこと

 今日は朝一で処理しなければならない仕事があり、平日と同じ時間に起きる。大変だけど、雪さんの起こし方が良いのであまり辛くない。いつもありがとね、雪さん。

 で、職場に赴き用事を済ませて帰ろうと思った矢先にトラブル発覚。見なかったことにして帰ろうかとさえ思ったのだが、事後処理の手間を考えると今ここで明らかにした方が良いと判断し、工程の人を巻き込んで処理にあたる。結果、何とか2時間程でトラブル処理完了。何時もながら工程の人には迷惑を掛けっ放しで申し訳ない限りである。「あ〜、君には結構借りがあるから良いよ〜」と言ってくれるのがせめてもの救いではあるが、やはり工程管理たるもの工程の人の負担を増やしてはならないと深く反省する次第である。昼前に寮に戻れたものの疲労困憊でとても名古屋に遊びに行ける状態ではなく、とりあえず寝る。

 起きた頃には16時。最早名古屋に行ける時間では無いので、OHBA堂の「とびトウカ」スコアアップに向けて連射機能付きPS用ジョイスティックを購入する。結果100億程更新するものの、上位陣に食い込むにはあと70億程稼がねばならない。頑張ろう。
 その後、新しいジョイスティックで「EFZ」をプレイ。今更であるが、私のスティックの持ち方では波動拳コマンド(右向き時、所謂236)がやや出し難く、みさき先輩のダウンパースト(空中で波動拳×2)を出すのに非常に難儀する。1時間程特訓して何とか成功率50%程度まで上がるものの、未だ実線では使い物にならない。こちらも頑張ろう。
 「EFZ」が一段落付いて、ビールを飲みながら同人ゲームのチェック。Purple Heartの次回作が中々良さそうな感じ。あと、上海アリス幻楽団の「東方紅魔郷」という弾幕STGが9月下旬にショップ委託されるとのこと。実は夏コミで見送った作品だったのだが、某サイトにて高い評価だったのでとりあえず購入してみるつもり。


2002年09月06日(金) 雪さんのこと

 今週はトラブル続きで散々だったが、雪さんの笑顔が心の支えとなり、何とか週末まで辿り着くことが出来た。ありがとう、雪さん。


2002年09月03日(火) へろへろのこと

 ゆ、雪さん…。今日はとてもヘヴィだったよ…。もう…寝る…ね…。

 というわけで、今日届いた「星合いの空」サントラもゲーム本編も、今日はおあずけ。


2002年09月02日(月) 続・「星合いの空」のこと

 さて、今日はどのシナリオを…と思ったのだが、テーマ曲とオープニングで満足したのと、疲労困憊なので1日だけ進めて終了。
 隣で雪さんが物足りなさそうな顔をしているけど、今日はこの辺で勘弁して下さいね。


2002年09月01日(日) 続・「星合いの空」のこと

 今週は連続6日間勤務。週の最初から飛ばすと後半バテるのでペース配分を考えて仕事をしようと思っていたのだが、初日からヘヴィだぜ…。今週は栄養ドリンク(医薬品)を大目に買っておいて良かった。

 というわけで、ヘヴィな仕事も「星合いの空」が心の支えとなって何とか終了。今日は一番気になっていたユリカシナリオをクリア。とても甘々な、でもくどくはない恋愛物語で、隣で見ていた雪さんもうっとり。

 しかし、最初にみなとシナリオをクリアしたのは大失敗…。竜次氏には同じ轍を踏ませないように忠告しておかないと。


2002年08月31日(土) 「星合いの空」のこと

 Earth Well製作のヴィジュアルノベル「星合いの空」。ジャケットの帯に書いてあることがかなり大風呂敷を広げた感があったので購入を見送っていたのであるが、先日気紛れで購入。その後も幾日か放置するも、疲れた週末に格闘やSTGは辛いものがあり本日漸くプレイ。

 まだメインヒロインのみなとシナリオしかクリアしていないのだが…とても素敵な、本当に素敵なラブロマンスに号泣し、この時点で既に大満足。オフィシャル掲示板ではユリカシナリオで大泣きした人も居る様で、残りのシナリオにも期待が持てる。
 ただ、主人公や一部のヒロインキャラがやや濃い性格なのが少々不満。プレイするうちに慣れたが、最初はかなり戸惑った。

 また、音楽の質の高さは商用ソフトと比べても遜色ない程であるといえよう。雅楽器とピアノの音色が深く心に響くメインテーマ、オカリナの旋律が美しくも切ないオープニング(ムービーの内容も素晴らしい)と、いずれも素敵な曲ばかり。日付表示のときに流れるジングルも個人的には一押し。早速、サントラを通販にて注文する。

 というわけで、こんな駄文ではとてもこのソフトの魅力を表現できないので、今後布教活動に励むことにする。といっても、勧められる人といったら竜次氏くらいしか居ないかなぁ…。本当にうちの面子はVNに不向きだよなぁ…(苦笑)。


2002年08月30日(金) 任意のこと

 虎にてTriumphal Recordsの「任意ラヂオ」Phase01,02を購入。以前から同人ソフト関係のニュースにて目にする機会はあったのだが、そのときは今更任意という感が強くあまり気にしていなかった。が、店内でのデモを聞き、あまりの馬鹿らしさに購入を決意した次第である。
 内容は2chやコミケ、エロゲー等オタネタのオンパレードで、一般人には全くと言って良いほど理解不能。で、それを聞いて大笑いしている私は…言わずもがな(笑)。一緒に購入した「任意読本」のおかげで、分からないネタ(内輪ネタが多い)も安心。ちなみに「任意読本」、タイトルから予想されるとおり装丁は「月姫読本」のパクリである。
 しかし、ネタは非常に偏っているものの声優は非常に上手く、任意を始めうにゅうやねここ等キャストが非常に生き生きしていた。あのソフトに声がついたらきっとこうなるだろうと素直に思えるくらい違和感が無いのである。この点は見事としか言いようが無い。
 困ったことが一つ。何故かAFINAで再生出来ないのである。

 というわけで、任意というソフトは既に飽きて久しいが、任意というキャラにはまだまだ魅力を感じることを再認識させられたCDであった。


2002年08月25日(日) イベントのこと

 久しぶりに凄いと思ったオンリーイベント>これ
 flash見て大笑い


2002年08月24日(土) 同人ソフトのこと

 昼過ぎまで寝る。今週の疲弊度合いからして、未だ足りない位だが。

 その後、だらだらと同人ソフトで遊ぶ。
 「とびトウカ」は40億更新、ってインフレが過ぎるような(笑)。明日インターネットランキングが始まるので、一応申請するつもり。
 「AIR FORCE」はそろそろやる事が無くなって来たので今日で終了のつもり。システムが「OUT FOXIES」なので、地形が1種類では飽きも早かろう。
 「EFZ」栞のエリアルコンボを習得。勿論、「EXTREME STRIKE AGAIN」のお陰である。その後、対戦ムービーを観賞するが、やはり面白い。

 と、遊んでいる間に23時。今週もつつが無く休日が終了。来週のティア、行きたいなぁ…。


氷室 万寿 |MAIL
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