アニゼロDiary

2005年11月26日(土) 3連続救助失敗

俺のピカチュウは問題ないのに、
連れてるポケモンが勝手に死んでゲームオーバー3連続。
しかも負けると経験値はそのままでも、金が無くなり道具が減るので
続けるか消すか悩む。

ていうか3連続も失敗するとDS投げたくなる。
ゴリ押しで敵倒してばっかだから、ちょいと強い敵に出会うとキツイのよね


小野坂昌也トークライブ
Profile欄の『今年行ったイベント』見たら、今年2度目だったのね、今日。
それだけチケット取れず、時間合わずの繰り返しだったんだろうなぁ

当日券狙いで目黒に10時着でそのまま3時間半、寒い中並び続け
13:30に名前言って順番を記入される。
15:30には戻ってきて金払えってことで2時間しか間がなく、
飯食ってまったりするだけで全て費やした。

当日券で会場内で配置されたところは左通路側の階段2段目。
見やすかった、人通り多くてご迷惑をかけるけど。

17:15開場して小野坂さん1人だけ登場。
今回はゆうじさん&小西さん仕事で来られず、
誘った皆川さん津田さん成さん石田彰さん軒並みダメだったようでσ(^□^;)

1人ということで結構キツそうでしたね、さすがの小野坂さんでも。
途中19:00頃に助っ人が3人登場し、
そこからは輝き取り戻すようにハジけてました。

トークの内容は
ゲームショウ→アンケートコーナー→BLEACH→おねがいマイメロディ
だった気がするなぁ(笑)


やっぱトークライブは面白い!
来続けなきゃいかんな!このイベントに定期的に来て、
笑ってストレス解消していけば、もっと生活面よくなりそう(^^
次回は1月7日。
笑い初めとなりそうで、是非行きたいな。
チケットは4日発売。ぴあの行列先頭目指さなければいけないよねー



2005年11月25日(金) エロゲーが今必要なのか

いつもより早く仕事を切り上げられたので秋葉原へ。
もちろんPCゲー『智代アフター』と
『ToHeart2 デスクトップアクセサリー』を買いに行くため。

余裕を持って秋葉原に到着し、ゲーム屋直行。
レジにはやはり行列が出来ていて、私もその列に並ぶ。

しかしふと思った。
俺って今そんなにエロゲーやりたいのか?と。
2ヶ月前によあけなをやって、終わってすぐつよきすやったので
もう大分今年は満足している気分はある。

さらにいえば、クラナドは好きだけど、
外伝の意味合いが強い『智代アフター』
それにゲームじゃない『デスクトップアクセサリーとなるToHeart2』

冷静に考えてみたら、急に買う気がなくなった
買う理由を見失ってしまった、とも言えるかな。

あまり金銭面で裕福でもないし、給料日当日でいきなり
エロゲーにポ〜ンと夏目漱石を2人とか使うのはちょっと空しくもあり。
なので並んでいた列から脱して、店を後にしたのでした。

まぁまだ悩んでいたりするんですけどね(優柔不断
付け加えて、12月9日にでる『ToHeart2 XRATED』も悩み中。
PS2版はクリアしてるし、それに+新キャラとエロが加わったことで買うのか?と。
別にエロが無くても満足してるし、
エロがあることでイメージ変わっちゃうかもしれないんだよなぁ
あぁ〜、でも姫姉妹+イルファでエロあったら買いかもしれない(どっちだ

ん〜、どうしたもんかなぁ。


秋葉原来て、何もせずに買えるのも勿体ない。
PCゲーで大金使わなかったけど、さてどうしようかと悩んでヨドバシへ。
ゲームコーナーでウロウロして、宣伝映像見て決めた!

『ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊』お買い上げ〜
PCゲー買わずにお金が浮いたって気持ちもあったけど
やっぱりやってみたかった&移動中のゲームが欲しいという理由が一致して買った。

家に即行帰ってプレイ。
まずは主人公ポケモンを絶対にピカチュウにする!と決めて
何度もアンケートをやり直し6度目でなった。
パートナーをゼニガメにして、いざスタート!

ヤベ!(≧▽≦)オモシレー
ちょっとハマった。少し作業気味になりがちだけど
任務(人助け)をするのが楽しい。
戦闘バランスが“ハガネのやま”にいったら滅茶苦茶強い敵ばっかで
危うく死に掛けたこと多数だったけど
なんとか切り抜けた。
アイテムの所持数の少なさとか、不満は無くはないけど
出だしのオモシロさとしてはかなり好印象。

さすが任天堂、さすがポケモンといった感じです。

明日も小野坂トークライブの待ち時間とかにやってましょ〜っと



2005年11月24日(木) SHUFFLE!

もうこれは別格。
鳥肌モノだという言葉を使うことは多々あるが
マジで鳥肌が立った ((;゚皿゚))ブルブル

プレイしたことねーけど
スクールデイズがアニメになったら、こんな感じなんだろうなぁと思うほど
もう楓が怖くて怖くて、切なくて切なくて。
SHUFFLE!の凄いところはやはり見せ方。
『8年前』とかいきなり過去の話へと移ったが、
その『8年前』という見せ方から既に重さが十分に伝わってくる。

そして稟への楓の攻撃が・・・(゚Д゚;)コエー!
Aパートだけで過去全てをまとめたのは凄い。
あれだけでも楓が稟へしていた仕打ちとなぜ今尽くしているのかは理解できる。

稟は今までは家族中心といった感じだったのが、
亜沙中心になり、亜沙しか見えてないので楓への対応が超テキトー。
亜沙と楓への態度にドえらく差をつけてることで、
楓がドンドン負の方向へ進むようにできてるようになってる。

今日もまた稟は食べないのに、夕食作りで鍋の中を混ぜてるんだと思わせて
開けたら何も入ってなかったって(;゚皿゚)ヒイッ!
その前の見開いてヤバイ目といい、楓が壊れちゃったよー!

亜沙が家に来て飛び掛ったときは、マジで包丁で刺すんじゃないかと思った。
亜沙ぶっ倒れ、楓ぶっ壊れで次回予告って凄まじすぎですよ。
早く続きみたいー!来週待ち遠しいよー!


ハァ〜(◎○◎;)凄いわ、このアニメ。
これどういう結末になるのか本当に気になる。
皆ハーレムか、稟が1人を選び皆祝福してもらえるようになるのか。
どんなEDになっても受け入れたいねぇ。


スタート・中盤・クライマックスと最高のアニメであるSHUFFLE!
うぁ〜DVD買いたくなるなー!(≧д≦*)高いんだよなー

・・・・ダカーポはスタートだけだったなぁ('A`)



2005年11月23日(水) 劇場版Z�兇魎僂突茲泙靴�

友人ら2人と行って来ました。
ネタバレせぬようコメントは選びますが、そこそこは出ますので御了承を。

観て来た方からいろいろ展開は聞いていたが
やっぱりジェットコースター並みの話の流れだった。
トータルで言えばこの展開については苦言は特に無い。
仕方ないと思えるし、
ファーストガンダム劇場版も展開怒涛だったので許容範囲内

始まっていきなりZの名場面1つがサクッと通過。
新作画ベルトーチカがめっちゃ綺麗なキャラになってて惚れた(笑)
でも即行で旧作画に戻った(^^;
やっぱり見始めは旧作カットと新作カットの入れ替わりに慣れないものだな。
10分くらいすれば問題なくなるが(早い?

Z�兇魯侫�ウの部分がCMで出るほどのだからメインだと思ったら
終わってみれば大して大きくもなかった。
どちらかと言えば、サラのほうが重要視されてた模様。
でも、そのサラの声の演技力がイマイチだったかなぁ。
前回ブチ切れたファの声は何だかもう慣れてましたよ(笑)
ゆかなはコレはコレで何とか聞き入れられた。

クワトロ大尉が宇宙に上がったと思ったら
地上に宇宙に地上と瞬間移動してるのはさすがにツッコミどころ。

ヘンケン艦長がいい和み系キャラになってる。

どうでもいいけど女性キャラが何だか胸デカくなってね?σ(^◇^;)
特にエマ中尉がワーヽ(゚∀゚ )ノーイなことに。
前からあんなだっけか。ファもなかなかにタユンタユン(映画のどこ見てんだよ


ビックリしたのは、ガンダムMk-�兇縫掘璽襯疋薀鵐船磧爾�付いてた。
あったっけ?そんな武器?
そしてZガンダム変形形態のウェイブライダーから
ミサイルランチャーが射出されてたんだけど、武装追加されたのか?演出?

新作カットはあると即燃える。
地上から上がってきたガンダムMk-�兇髻▲◆璽�マが拾うシーンは凄すぎ。
そしてZの変形シーンなんて鳥肌モノだったよ。
Zの活躍があまりなかったのがガッカリだったけど。
Z�靴郎2鵑茲蠅気蕕某刑逎�ット増えるそうなのでまた期待だ!

てことで、まとまりないですけど、全体的に楽しかったです。
見ながら話ぶっ飛んだところは脳内で即補完すれば問題ない。
見終わった後にはジェットコースター終わった後のようにドッと疲れはした。
次回はこれ以上に疲れるんだろうなぁ。


その後は秋葉原に寄ってカラオケ(アレ?先週も同じとこ行った気が
出だしからイグナイテッド→INVOKEでテレビのアニメ有りと来たので
え!?SEEDでアニメ有り限定ですか!(;゜△゜)ノ
で、結局SEEDのOPをその後連発、さらにガンダム縛りになって、
08MSやW,X、G,Z。たまに飽きたらJAMプロやスパロボ系で歌って2時間
大変満足しました。
やっぱカラオケは楽しいなぁ〜。
そしてもっと歌いつつアニメが入ってくれるとさらに楽しい。


今週もあと2日頑張れば土日だ!
金は早めに会社を上がって、PCゲーを買いに行かねば!
そして土曜は小野坂トークライブに当日狙いで並ぼう!
目黒に10時くらいで間に合うだろうか。
あぁ、当日並びは銀座ガスホールがラクだったなぁ、室内だし。
あそこはもう閉館してしまったんだよねぇ。
携帯が繋がらないってことだけがネックだったけど、いい会場だった。


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