雪さんすきすき日記
リサイクル戦術シミュレーション『リサイクルプリンセス』 倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
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2013年05月25日(土) 休日のこと

 昨日は、来週水曜まで有給を取るために仕事を押し込んで疲労困憊だったのでゲームはお休み。

 今日は9時ごろ起床。上京の準備に全く着手していなかったので急いで整えて14時ごろ出発。
 16時ごろ大井町のホテルに到着。夕食まで時間があるので、「ACDC」の感情重視プレイに挑戦。序盤こそ攻撃力の低さに苦労したものの、感情が上昇するにつれて一撃が重くなり、しかも特殊効果が付与される技能も多いので、一旦体勢が整えばかなり安定はする。エボニーのピクシー(敵を行動不能にする衝撃付与)と。サイプレスのディスコード(敵が物理攻撃しかしてこなくなる狂乱付与)が戦闘での主力攻撃。物理を上げないので被ダメージが多くなるが、そこはシェヘラザード(ターン毎にHP微増、最大HP+16)で補う。後、フールオンザヒル(レベルアップ経験点-1)が出たのも大きい。
 今回のプレイではセーブとやりなおしはしたものの、死亡回数は0。称号は4つ同時取得で、5つ同時取得の称号には至らず。とはいえ、4つと5つの間には難易度にかなりの差があるのだが。もう1つで取れそうなのがノーセーブくらいであったし。あと、ラスボスで負けても再挑戦が可能だったが条件は不明。

 1プレイ終えて丁度良い時間になったので、秀月で夕食を摂る。相変わらずふわふわ玉子が絶品。あと、タンタン麺風ヤキソバが意外とあっさりなものの後引く味で、食べる手が止まらなかった。そして、我慢できずに生ビールも注文(笑)。今日もしっかりと食べ過ぎてしまった。

 ホテルに戻って「ACDC」再開。最初の選択で能力上昇無し+次に出てくる敵不明の苦難でクリア達成。能力上昇はいずれもそれほど多くないし、次に出てくる敵が不明でも感情重視で装備を整えれば問題ないことから、苦難といっても今までのプレイとそれほど難易度が変わることはなかった。ラスボスで無効が転化しまくってきて1回ゲームオーバーにはなったけど。
 もしかしたら、称号5つ同時取得は苦難選ぶのがセーブできる分だけ楽かもしれない。が、そろそろ遅くなってきたので、明日に備えて今日はここまでにする。


氷室 万寿 |MAIL
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