雪さんすきすき日記
倒れてもその場で復活するリサイクルSLG。全力で応援中!
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| 2003年11月05日(水) |
「アカツキ試製一號」のこと |
今日のNBK。社歌のFlash。動きが良い。
「アカツキ試製一號」が届いたので、早速プレイ。技に重みを感じる格ゲーは本当に久しぶりであった。それにしても、キャラのモーションやボイス、背景、音楽からデモ画面に至るまで業務用に匹敵する程の出来栄えであり、プレイすればするほどその完成度の高さに驚かざるを得ない。また物凄い同人ソフトが出たものである。 非常に残念な店は、キャラが3人しか居ないこと。対CPU戦で3人戦ったらお終いというのは寂しいものがある。しかし、同人レベルでこの質を保ちつつキャラ数を増やすのは極めて困難と思われるので、止む無しといったところか。
左目が痙攣するので、今日は「妖々夢」のプレイはお休みしてISO氏のノーマル霊夢(霊)16億のプレイを観賞。相変わらず桜点調整が見事。
「ラブロマ」1巻購入。面白い〜。 「東京流星」2巻購入。え、ステンシル休刊…(泣)。「AQUA」みたいにどこかで続きを〜。大正袴プリ〜ヅ。
某氏の日記より、氏の購入したレシートに記されていた「あつまれ!!メイドインワリオ」に、火をつけた金属マグネシウムのように激しく反応。メイドさんが集まる…「GUNDEMONIUM」(笑)? そういえば、メイドさんを主体にした(主人公ではなく)ゲームって、エロゲー以外では殆ど見かけないような気がする。しかし、アクションやシューティングを全てメイドさんで構成しようとするとかなりきつそうではある。シューティングならそれこそ「GUNDEMONIUM」のようにボス戦主体にするしか無いと思われる。やはり、格ゲーが一番形にし易いか。 というわけで、オリジナルのメイドさん格ゲープリ〜ヅ。
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