腐ってます。
エリ

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■ 久し振りの格ゲー

今日は久し振り…家でやるのは2〜3年ぶりかな…、そうホントに久し振りにNEO-GEOなんてだして格ゲーなんかやってみた。
やったのは「KOF」の99と98。
うちにあるのでは比較的、新しい格ゲー。
懐かしかったけど、格ゲーのブームが去った今、はっきり言って闘い方を忘れてる。
そりゃもうキレイさっぱり。
コマンドとかはある程度覚えてるんだけど、隙の大きさとか技の硬直の長さとか、色々なシステムとか。
消えた技とか追加された技とか。
あたくしの格ゲー歴は結構長くて、一応スト�競轡蝓璽紺蕕舛世�ら。
だから結構10年近くやってた気がするんだけど。
いろんなのやったし。
スト�競轡蝓璽困肇好�zeroシリーズ、スト�靴縫凜.鵐僖ぅ▲轡蝓璽此�鉄拳シリーズ、バーチャファイターシリーズ、豪血寺の一族、KOFシリーズ、サムスピシリーズ、餓狼シリーズ、闘神伝シリーズ、ギルティ・ギア、サイキック・フォース…。
ほとんど、ヲタクだね。
でも好きだったんだよー。
特にサムスピシリーズとKOF。

で、今日久し振りにやってみたら…。
技のコマンド入らないわ、ボス戦勝てないわ、ボス戦まで2〜3回いっただけなのに、左の親指痛くなるわであたくしにもう格ゲーは出来ないんだと思い知った今日の午後。
昔は平気で一日中、それこそ友達が呆れるくらいやってたのに…。
スト�兇覆鵑謄戰�に行き着く前のサガットに勝てなくて一日2時間くらい、やってたのに。
ちなみに使用キャラは春麗。
タメキャラだけど使いやすかったんだ。これが。

格ゲー始めた当初は女の子キャラしか使ってなかったのに、今じゃ、すっかり女の子使えなくなってるさ。
男の子キャラを使うと、女の子キャラは軽すぎてジャンプのタイミングが掴めないのね。
男の子でもやたら軽いのはダメだし。
チッコイのも攻撃の間合いが計れなくてダメ。
しかもそこそこ素早く動けるキャラじゃないと。
足の長いことも重要。
攻撃力が強ければ尚可。
…そーゆーことを言ってると使うキャラは限られてくるんだよね。
餓狼シリーズではジョーとテリーでしょ。
サムスピシリーズではガルフォードでしょ。
KOFシリーズでは京と餓狼チームでしょ。
ああ、使いやすいキャラばっか。
ある意味コレ使って勝てなかったらアンタ下手くでしょって感じ。
いや、でもガルフォードは最初っから強いキャラじゃなかったけど。
でも走りやすかったんだもん。(多少軽いトコは目をつぶり。足が長いからよしとしよう)
そうあたくしのサムスピはジャンプとダッシュが重要。
そしてバカキャラと言われようがなんと言われようが、楽しめることが重要。
陽気なキャラ、大好き。
かっこいいキャラも大好き。
すかしてるキャラはキライ。
コレは現実にもあてはまる好みの問題。
だって、遊ぶんなら楽しいキャラの方がいいもんね。





↑しかもやってる最中のBGMはビートルズ。

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2002年10月08日(火)
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