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■ 久し振りの格ゲー
今日は久し振り…家でやるのは2〜3年ぶりかな…、そうホントに久し振りにNEO-GEOなんてだして格ゲーなんかやってみた。 やったのは「KOF」の99と98。 うちにあるのでは比較的、新しい格ゲー。 懐かしかったけど、格ゲーのブームが去った今、はっきり言って闘い方を忘れてる。 そりゃもうキレイさっぱり。 コマンドとかはある程度覚えてるんだけど、隙の大きさとか技の硬直の長さとか、色々なシステムとか。 消えた技とか追加された技とか。 あたくしの格ゲー歴は結構長くて、一応スト�競轡蝓璽紺蕕舛世�ら。 だから結構10年近くやってた気がするんだけど。 いろんなのやったし。 スト�競轡蝓璽困肇好�zeroシリーズ、スト�靴縫凜.鵐僖ぅ▲轡蝓璽此�鉄拳シリーズ、バーチャファイターシリーズ、豪血寺の一族、KOFシリーズ、サムスピシリーズ、餓狼シリーズ、闘神伝シリーズ、ギルティ・ギア、サイキック・フォース…。 ほとんど、ヲタクだね。 でも好きだったんだよー。 特にサムスピシリーズとKOF。
で、今日久し振りにやってみたら…。 技のコマンド入らないわ、ボス戦勝てないわ、ボス戦まで2〜3回いっただけなのに、左の親指痛くなるわであたくしにもう格ゲーは出来ないんだと思い知った今日の午後。 昔は平気で一日中、それこそ友達が呆れるくらいやってたのに…。 スト�兇覆鵑謄戰�に行き着く前のサガットに勝てなくて一日2時間くらい、やってたのに。 ちなみに使用キャラは春麗。 タメキャラだけど使いやすかったんだ。これが。
格ゲー始めた当初は女の子キャラしか使ってなかったのに、今じゃ、すっかり女の子使えなくなってるさ。 男の子キャラを使うと、女の子キャラは軽すぎてジャンプのタイミングが掴めないのね。 男の子でもやたら軽いのはダメだし。 チッコイのも攻撃の間合いが計れなくてダメ。 しかもそこそこ素早く動けるキャラじゃないと。 足の長いことも重要。 攻撃力が強ければ尚可。 …そーゆーことを言ってると使うキャラは限られてくるんだよね。 餓狼シリーズではジョーとテリーでしょ。 サムスピシリーズではガルフォードでしょ。 KOFシリーズでは京と餓狼チームでしょ。 ああ、使いやすいキャラばっか。 ある意味コレ使って勝てなかったらアンタ下手くでしょって感じ。 いや、でもガルフォードは最初っから強いキャラじゃなかったけど。 でも走りやすかったんだもん。(多少軽いトコは目をつぶり。足が長いからよしとしよう) そうあたくしのサムスピはジャンプとダッシュが重要。 そしてバカキャラと言われようがなんと言われようが、楽しめることが重要。 陽気なキャラ、大好き。 かっこいいキャラも大好き。 すかしてるキャラはキライ。 コレは現実にもあてはまる好みの問題。 だって、遊ぶんなら楽しいキャラの方がいいもんね。
2002年10月08日(火)
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