こんばんは、管理人さんです。
【がんばれメーリン2 〜紅魔館を救え!〜】をある程度作り終わりまして 現在、少し休ませて頂いております。申し訳ありません。 もし【ストーリー動画】等を、楽しみになされておられる方がいらっしゃいましたら もう少しお待ち頂けると幸いです。
それと、少しどうでも良いお話なのですが 当初、ゲームの説明画面の咲夜さんが 【マウスを振って】や【マウスから指を離さないで】等を言ってしまうと 説明とはいえ世界観的にどうかと思い 【マウス=ネズミ=ナズーリン】で【マウスをナズーリン】と呼ばせて頂こうかと考えておりました。
ですが【ナズーリンを素早く振る】とかになってしまうと ナズーリンが可哀そうな上に、分かり難さに拍車がかかると思いまして やめさせて頂きました。
★拍手コメントへの返信★
●【8/2】面白かったです、また楽しいゲームつくってください
【がんばれメーリン2】で遊んで下さり、ありがとうございます!!
感想も書いて頂き、しかも「面白かった」と言って下さって 本当に嬉しいです!!どうもありがとうございました!!!
楽しいゲームやFLASHが作れるように頑張らせて頂きます!!
●【8/3】おまけ要素のスターで31044ダメージで78ヒットでした。 ゲージ1は的確で2が的確では無いです。 おまけ要素でゲージが見えないと初めは失敗するけど、慣れると手応えがあって面白いです。
(【8/4:追記】隠させて頂いておりました所を、載せさせて頂きました。ご迷惑をお掛け致しました。)
【がんばれメーリン2】で遊んで下さり、ありがとうございます!! …って、おおおお!!!おまけ要素のあのモードで【78ヒット】とは…!!!
あのおまけ要素は、かなりの無理ゲーなのですが (製作者も、テストプレイ中に、感覚分からずに何度も満身創痍に…。) そのモードで【78ヒット】は、凄いです!!!
あと、感想もありがとうございました!! 「慣れると手応えがあって面白い」と言って下さって、 おまけ要素を入れて良かったと、凄く嬉しくなりました!!(´ω`*) 本当に本当にありがとうございました!!!
●【8/3】がんばれメーリン2 80ヒットが出ました
【がんばれメーリン2】で遊んで下さり、ありがとうございます!! しかも、記録も教えて下さり、何と【80ヒット】とはっ!!!
記録を競えるようなゲームバランスが出せれば…っと、何度も調整させて頂きましたので その中、【80ヒット】も出して下さる方がいらっしゃるとは 目から汗が止まりません!ありがとうございました!!
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