| 2006年07月11日(火) |
相手の2つの質問に答えて次の人に2つ質問するバトン |
貰っていたのにずっと持っていたバトン。 今更だけど答えてみる。
◆キャラを考える時に必要なものは? オリジナルのキャラとかの場合、そのキャラが登場するお話がまず必要ですね。 ただ絵を描きたいだけのオリキャラの場合は何も考えてません。 でも私はほとんど必ず自分のオリジナルストーリーのためにキャラ作るから。
◆好きな構図は? スキというだけならば「戦っている動作」が大好きです。 よく描くのは左向きのバストアップ。一番惰性を感じさせる構図。
◆絵を描くとついやってしまう自分的マンネリは? あ、これが左向きバストアップになりますかね。
◆描くのが得意な表情、苦手な表情は?
得意とかじゃなくて作り笑いみたいな表情ばかりついつい描いてしまってる。 これも自分的マンネリ。 苦手なのはやっぱりニッコリ全開の喜。あとえろいやつね。 えろいの描けるようになりたいです。
◆人型の絵をちゃんと描き始めたのはいつ頃から?
幼稚園の時
◆今までで一番頑張って描いた絵は?
これから描く絵を頑張りたいと思います。
◆構図を考える上で注意する事は?(キャラ配置・雰囲気etc) 特に注意してないからいつも後でミスに気づくんだけど。 人体バランスを気をつけたい。(あくまで願望)
◆絵を描く時、参考にする、又は参考になるものは? 二次創作が多いので原作とか。 最近のって洋服とかやっかいだよねー 動物だの風景だのはネットでイメージ検索とかしていいの探して参考にしてます。
*----------- 回ってきたキーワード -----------*
1.つり目が得意?まるい目が得意? まるい目。 つり目は苦手です。特に細めのつり目は。 まるい目は色塗りも楽しいし、大好きですよ。
2.二次創作絵を描く時、アレンジ加えたくなりますか?
もとが複雑だとアレンジというより省略します。 基本的に自分絵に近づけてしまうというか。 長年悩んでいるのは海馬瀬人の髪型と眉毛。 あれは自分絵にしてサラサラショート+眉ありにするべきか、 原作どおり鋭利なキノコ型で眉なしにすべきかいつも悩みます。 何度か迷走してるのでどっちも描いてますが。
アレンジはFF6までのキャラを描くときが一番必須だったなぁ
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◆渡してくれた人へのメッセージ 随分放置したままでごめんなさい。 絵関係のバトンは大好きなので楽しかったです。 自分を見つめ直すいい機会に…とかっていい子ぶってみる。
◆次に回す3人 アンカーで。
アレンジの項だけ語りすぎだし。
話全くかわるけど、 ゲーム誌でゴレを見たわけですよ。
ゴレ超カワユス!!!
なにあれなにあれ、リトルツインスターかなにか?(言いすぎ) まぁでもいくら可愛くても戦闘中は容赦なくデータドレイン。
そういえばスケィス2nd微妙なデザインでした。 でもガンダムと一緒で動いてるのみればかっこいいかもね。
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