狼森、笊森と盗森

2003年09月11日(木) それで邪眼封印!の感想なのですが…の日

というわけで、邪眼封印!の全体的な感想にいってみたいと想います
ネタバレいっぱいなので、嫌な人は読まないでくださいね…

>システム
前回よりも見やすくなった感じのあるシステム。戦闘のチェインボーナスは
良いとはおもいますが、相性値に左右されるわりには出現率が低いかも;
(もう少しバンバンでてもいいと想います、つーかでろ)
装備品は助かりました。しかもおもしろかった。これは成功でしょう。

>操作性
快適です。RPGにしては戦闘時にLとRを使う機会が多いのが印象的?

>絵
前回と大きな変化はなしです。ADVのバストアップグラフィックがちょっと濃。
マップ移動時のミニキャラが某ブロック人形みたいで可愛くない
(スカラムーシュのミニキャラが可愛かっただけに、更に可愛くないです)
イベント1枚絵は、これも悪くはないけど、色が濃い。
つーことで、全体的に、色が濃くて、画面が暗い;ついでに、細部も細かい
書き込みがあって、ゲームだとちょっと書き込みすぎだろ;って感じは否めません
…もちろん、許容範囲内です(標準値は充分クリアしてますよ)
…でもやっぱりミニキャラだけは好きになれません(スカラムーシュかえせ)

>サウンド
文句なし。つーか、好きvこれは前作「メトロポリス」でもいいましたが主題歌
がいいですvBGMは無難ですが…主題歌はいいなぁ。個別ででたら絶対に
買うのに…でないかなー。挿入歌は人によりけりでしょう。個人的には、
「裏新宿…みれん」の方が好きですが。まとめでもいいのから、GBゲームの
サウンドトラックをだしてほしいですね。本気で。メトロポリスと邪眼封印!
だけでもかまいませんから。…個人的にアニメのBGMよりもゲームのBGMの
方が好きです。それにしても好きだ、主題歌…(どちらかといえば、メトロポリス
の主題歌が好きかな)

>シナリオ・演出
長さは「メトロポリス」と同じくらいだとおもいます(むしろ話的な長さは短い
かもしれません)どこに倍の容量が必要なんだろう?と考えてしまいました;
声かな…ボイスは多くなってます。しかも組み替えて遊ぶことが可能。
最後の演出は上手かった。つーか「どーして今までこの演出なかったんだろう」
って想ったくらい、王道ですが一本やられた演出でした。
つーか、ぶっちゃけて…この演出のための「邪眼封印」だったのではないかと
(邪眼が封印されているという先入観で、この最後の演出の可能性を無くしたん
ですね、きっと)おまけシナリオも面白かったです。この形式は嬉しいv
少しオリジナルキャラに馴染めない点をのぞけば、メインのストーリーも
しっかりしたものだったとおもいます(オリジナルキャラはむしろ、おまけ
シナリオで印象がかわるので、2周目だと雰囲気もかわるんじゃないかな?)
…ただ………肝心の邪眼が封印される部分。あそこはあきらかに演出不足です;
もっと派手に、大々的にやってほしかった。仮にもあの「邪眼」を封印するんです
から。イベントグラフィックつけるなり、動画いれるなりしてください;;
(で、いつもおもうんですが、パーティーが分断されるときに、必ずくっつく
キャラがいるのは…なんつーか、いい加減に飽きてきます(笑)そう、毎回、毎回
やられるとおもしろくもなんともないっすよ;ゲームの度に毎度なので、そろそろ
いーかげんにしてほしーなー、と想うところですね、ここは。遊び心をみせて
頂きたいところです。相性値なんてものもあるんだし)

>難易度
簡単ですが、往復やかぶる部分が多いので、下手すると飽きてきます
あと、結構レベルが必要です。きちんとしたレベル上げがひつようかな。
何度もやりたいと魅了されるレベルのシナリオでもないので(残念ながら)
キャラへの愛と、根気と根性だけが鍵ですね
とくに2周目以降は…

>蛮受的要素
前回は、誰がどう好意的にみても、あきらかに「銀ちゃん贔屓」な内容で
蛮ちゃんファンとしてはイライラ、イライラしたんですが、今回はタイトルから
して蛮ちゃんファンのためのものだろーvということで…えぇ。
で、結果としては「蛮ちゃん中心っていえないこともないけど、前回の贔屓っぷり
には足元もおよばねーなー」って感じですね。つーか、今回のこのくらいの
バランスで対等くらいでしょう?前回みたいに、銀ちゃんしか主役に見えないって
作りには程遠い。どーせならそのくらいやってほしかったものです。
でも、まぁ、ストレスはなく進めますね。えぇ。そこが救い。つーか、それでも
蛮ちゃんファンはやれ!!

>ゲームオリジナルキャラクター
彼らの真価が問われるのはACT8です。おもしろすぎ…vつーか、それまでが
不信すぎます;むしろ「こいつらが黒幕なんじゃねーの?」と疑う勢いなので
ACT6あたりで真相があかされるまで、まず好感もつのは難しいです。
逆にACT8のキャラの壊れっぷりは楽しいですけどねv
あとは、杏ちゃんが良いキャラのわりには最後、写真娘と成り下がっていたのが
もったいない。好きなのでもっとだしてあげて欲しかったです。
個人的には前回のオリキャラ、アルが凄く好きだったので(本編でてくれないかなーv
とか、SSにだしてーvとか思うほど)もう一声、といったところ。
せめてACT1から毎回でてくれていればな。とも思いました
あとは、前回のキャラクターはなんだかんだいいながらほぼ全員登場しますね。
MAIとツルコと蛭田はいうにおよばず、西園寺とアル&ジェンド+TAREとか
このあたりは凄くうれしーですvvv

>総合
というわけで、まずいえることは「蛮ちゃんファンならプレイ推奨」ですねv
でも間違いなく銀次ファンにも受ける内容で。つまり、二人の取り扱いバランスが
良いvということで。まぁ、一部の狙いどころには目をつぶることにしましょう。
あと、どーもゲームは弥勒v蛮(それも雪蛮)推奨の感じがしますvvv
前回もそうでしたからvvv弥勒蛮。雪蛮が好きな人はプレイしましょうvvv
前作はもろ「アニメ主体?」っておもいましたが、今回をプレイした限りでは
「原作主体」だとおもいました(弥勒が7人いますし)狙いどころがアニメと
いっしょってことですかね。ぶっちゃけて…
まぁ、なにはともあれ、遊べるゲームであることは間違いないです。
いまどき、こんなゲームとしてきちんと作られているキャラゲームも無いでしょう
かなり良い出来です(ゲームとしてなら)

「邪眼封印!」気になるあなたはレッツ☆プレイ!


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