| 2003年09月11日(木) |
それで邪眼封印!の感想なのですが…の日 |
というわけで、邪眼封印!の全体的な感想にいってみたいと想います ネタバレいっぱいなので、嫌な人は読まないでくださいね…
>システム 前回よりも見やすくなった感じのあるシステム。戦闘のチェインボーナスは 良いとはおもいますが、相性値に左右されるわりには出現率が低いかも; (もう少しバンバンでてもいいと想います、つーかでろ) 装備品は助かりました。しかもおもしろかった。これは成功でしょう。
>操作性 快適です。RPGにしては戦闘時にLとRを使う機会が多いのが印象的?
>絵 前回と大きな変化はなしです。ADVのバストアップグラフィックがちょっと濃。 マップ移動時のミニキャラが某ブロック人形みたいで可愛くない (スカラムーシュのミニキャラが可愛かっただけに、更に可愛くないです) イベント1枚絵は、これも悪くはないけど、色が濃い。 つーことで、全体的に、色が濃くて、画面が暗い;ついでに、細部も細かい 書き込みがあって、ゲームだとちょっと書き込みすぎだろ;って感じは否めません …もちろん、許容範囲内です(標準値は充分クリアしてますよ) …でもやっぱりミニキャラだけは好きになれません(スカラムーシュかえせ)
>サウンド 文句なし。つーか、好きvこれは前作「メトロポリス」でもいいましたが主題歌 がいいですvBGMは無難ですが…主題歌はいいなぁ。個別ででたら絶対に 買うのに…でないかなー。挿入歌は人によりけりでしょう。個人的には、 「裏新宿…みれん」の方が好きですが。まとめでもいいのから、GBゲームの サウンドトラックをだしてほしいですね。本気で。メトロポリスと邪眼封印! だけでもかまいませんから。…個人的にアニメのBGMよりもゲームのBGMの 方が好きです。それにしても好きだ、主題歌…(どちらかといえば、メトロポリス の主題歌が好きかな)
>シナリオ・演出 長さは「メトロポリス」と同じくらいだとおもいます(むしろ話的な長さは短い かもしれません)どこに倍の容量が必要なんだろう?と考えてしまいました; 声かな…ボイスは多くなってます。しかも組み替えて遊ぶことが可能。 最後の演出は上手かった。つーか「どーして今までこの演出なかったんだろう」 って想ったくらい、王道ですが一本やられた演出でした。 つーか、ぶっちゃけて…この演出のための「邪眼封印」だったのではないかと (邪眼が封印されているという先入観で、この最後の演出の可能性を無くしたん ですね、きっと)おまけシナリオも面白かったです。この形式は嬉しいv 少しオリジナルキャラに馴染めない点をのぞけば、メインのストーリーも しっかりしたものだったとおもいます(オリジナルキャラはむしろ、おまけ シナリオで印象がかわるので、2周目だと雰囲気もかわるんじゃないかな?) …ただ………肝心の邪眼が封印される部分。あそこはあきらかに演出不足です; もっと派手に、大々的にやってほしかった。仮にもあの「邪眼」を封印するんです から。イベントグラフィックつけるなり、動画いれるなりしてください;; (で、いつもおもうんですが、パーティーが分断されるときに、必ずくっつく キャラがいるのは…なんつーか、いい加減に飽きてきます(笑)そう、毎回、毎回 やられるとおもしろくもなんともないっすよ;ゲームの度に毎度なので、そろそろ いーかげんにしてほしーなー、と想うところですね、ここは。遊び心をみせて 頂きたいところです。相性値なんてものもあるんだし)
>難易度 簡単ですが、往復やかぶる部分が多いので、下手すると飽きてきます あと、結構レベルが必要です。きちんとしたレベル上げがひつようかな。 何度もやりたいと魅了されるレベルのシナリオでもないので(残念ながら) キャラへの愛と、根気と根性だけが鍵ですね とくに2周目以降は…
>蛮受的要素 前回は、誰がどう好意的にみても、あきらかに「銀ちゃん贔屓」な内容で 蛮ちゃんファンとしてはイライラ、イライラしたんですが、今回はタイトルから して蛮ちゃんファンのためのものだろーvということで…えぇ。 で、結果としては「蛮ちゃん中心っていえないこともないけど、前回の贔屓っぷり には足元もおよばねーなー」って感じですね。つーか、今回のこのくらいの バランスで対等くらいでしょう?前回みたいに、銀ちゃんしか主役に見えないって 作りには程遠い。どーせならそのくらいやってほしかったものです。 でも、まぁ、ストレスはなく進めますね。えぇ。そこが救い。つーか、それでも 蛮ちゃんファンはやれ!!
>ゲームオリジナルキャラクター 彼らの真価が問われるのはACT8です。おもしろすぎ…vつーか、それまでが 不信すぎます;むしろ「こいつらが黒幕なんじゃねーの?」と疑う勢いなので ACT6あたりで真相があかされるまで、まず好感もつのは難しいです。 逆にACT8のキャラの壊れっぷりは楽しいですけどねv あとは、杏ちゃんが良いキャラのわりには最後、写真娘と成り下がっていたのが もったいない。好きなのでもっとだしてあげて欲しかったです。 個人的には前回のオリキャラ、アルが凄く好きだったので(本編でてくれないかなーv とか、SSにだしてーvとか思うほど)もう一声、といったところ。 せめてACT1から毎回でてくれていればな。とも思いました あとは、前回のキャラクターはなんだかんだいいながらほぼ全員登場しますね。 MAIとツルコと蛭田はいうにおよばず、西園寺とアル&ジェンド+TAREとか このあたりは凄くうれしーですvvv
>総合 というわけで、まずいえることは「蛮ちゃんファンならプレイ推奨」ですねv でも間違いなく銀次ファンにも受ける内容で。つまり、二人の取り扱いバランスが 良いvということで。まぁ、一部の狙いどころには目をつぶることにしましょう。 あと、どーもゲームは弥勒v蛮(それも雪蛮)推奨の感じがしますvvv 前回もそうでしたからvvv弥勒蛮。雪蛮が好きな人はプレイしましょうvvv 前作はもろ「アニメ主体?」っておもいましたが、今回をプレイした限りでは 「原作主体」だとおもいました(弥勒が7人いますし)狙いどころがアニメと いっしょってことですかね。ぶっちゃけて… まぁ、なにはともあれ、遊べるゲームであることは間違いないです。 いまどき、こんなゲームとしてきちんと作られているキャラゲームも無いでしょう かなり良い出来です(ゲームとしてなら)
「邪眼封印!」気になるあなたはレッツ☆プレイ!
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