本日はPS2のポップンミュージック8の発売日。 例によって例のごとくコナミスタイルで特別版を注文していた私の元にもブツが配達されました。大いに嬉しいです。 だってこれを既に注文していたために私はゲームボーイアドバンスと『MOTHER1・2』をひとまず諦めたなんて口が裂けても言えません。(言う必要もありません) とりあえず特別版として同胞されているグッズを「か〜わい〜いな〜ぁ」と眺めCDを聴いてから、夜に数時間ほど猿のようにプレイ。 8は完全に怪我した後にアーケードで稼動したもので、今までのようにたくさんゲーセン通いしてやっていないため、やっていても何だか新鮮です。 今まで隠し曲とか出すのに『〜時間プレイすると出る』とかだったので大変でしたが、今回は『ノルマをクリアするとすごろくのサイコロが振れて、止まったマスによって隠し要素が出る』形式です(前者の形式も選べる)。 最初はなかなかノルマがクリアできず「この方法私に合わない〜!」と嘆きましたが、慣れてくると従来よりサクサク曲が出せるし結構楽しいです。 しばらくポップンやっても熱入れて楽しくやるという気分が微妙になくなっていたのですが、すごくやっていた頃の気持ちが久しぶりに半分ほど戻ってきたような気がします。 でも…すごろく進めるために簡単な曲ばかりやって、難しい曲何一つやってないんですけどね。(苦笑) しかも『難しい』と感じる曲のレベル昔より格段に下がってるし。(T_T) 「昔だったらこんな曲初見でクリアできたよ〜」と泣いてもアフターフェスティバル。過去は振り返らず現在を生きることにします。(大げさです)
さ〜て、これで隠し要素まだコンプリートできてない『ラチェット&クランク』ともしばらくお別れだわ。(笑)
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