ぱらやんの撃痛リーマン日記...ぱらやん

 

 

やくわりぶんた〜じゃけぇのぅ〜 - 2005年05月20日(金)

それでも、生きて行かざるを得ない。






FMO話(啓蒙活動中)

最近、ARF担いでるアサルトが増えてきたので自分は止めた。

いぇーい天の邪鬼。っていうかアサルトのくせに座って遠くから

パンパン撃ってるだけ、というのを第三者的に見た結果

「こりゃアカン」と改心した次第。



それに遠くからパンパンやってもちっとも美味しくない。

気持ち的にも、経験値的にも。

そんなわけで効率よく稼ぐためにも注目したのが「行動経験値」。

敵をぶっ叩いて得る「直接経験値」の他に各ジョブ固有の行動を

する事で得られる行動経験値というのがある。ジャマーをしたとき

結構な量の行動経験値が入ったので、直接攻撃がメインの

アサルトでも何かしらの足しになるだろうと算段。



で、アサルトは何をすると行動経験値が貰えるのかというと、

「シールドで防御」コレ。



早速倉庫の肥やしになりかけていた盾を持ち出して実戦投入。

シールド構えて突貫!突貫!先陣を切り、被弾役に徹し

すかさずダッシュで振り切り裏に回り込んで挟撃アタック!

時にはヘリのロケット弾の前に飛び込み盾となり、時には

襲われる味方メカ機と敵の間に割り込み盾となり、

毎回シールドが吹っ飛ぶほど敵の攻撃を引きつけまくって

戦場を駆けめぐってみるとかなりの量の行動経験値が

入ってきましたよー。ウホー。



うーん、なるほど。役に徹すれば自ずとレベルも上がるのか。

なかなか面白い。


...




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