ぱらやんの撃痛リーマン日記...ぱらやん

 

 

じゃまー - 2005年05月13日(金)

誰だクソゲーとか言ってたヤツは






今日もハフマン島で作戦行動ですよ。

ようやく実戦にも参加できまして戦士の仲間入りを

果たすことが出来ましたよ。やれやれ。



ちなみにジョブはアサルト。サポートがメカです。

その後、ジョブチェンジでジャマー目指します。






狙撃兵?しませんよ、そんなの。






ゲームの狙撃兵はねー・・・。感覚合わんというか。

それに戦場で会う人で志願者多いのよ、スナ。

多分、デモムービーの影響ですかねー。



大体、チームに一人か二人いりゃ十分ですからね、スナは。

なのに人気ジョブで人数多めと来た日にゃ野良で乱入する際に






「スナ間に合ってます(^^;」

とか

「スナNG」

とか募集コメントに書かれちゃうワケですよ。今でさえ

「メカ枠@2(メカニックの枠二人分アリ)」

とかやって少ないジョブを引き抜こうとしてるワケですから。



それならスナ同様サポート系でかつ敵陣に突っ込みアサルトを

援護しつつ敵陣を混乱させるジャマーの方が面白そうじゃん、と

思った次第。



実際、戦場に出てみた印象ではスナの様に孤立の危険性をはらむ

ジョブは非常に難易度が高いです。CPU戦ですら孤立=死です。

一人で敵を片付けるヒーローなんざムリムリです。

それより連携取って敵を撃破したときの嬉しさの方が上ですね。

その辺はモンハンのガンナーで得た楽しみというか。そんな感じ。



だからせっせとジャミングして敵の動きや攻撃を封じてアサルトを

援護しちゃいますよ。前線と紙一重の位置で駆け抜けるスリル。ウヒー。

その為の初期メイン・アサルト、サポ・メカ、なワケです。









性格診断で「ジャマー」と出て二重に嬉しいからでは無い。多分。


...




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