ぱらやんの撃痛リーマン日記...ぱらやん

 

 

- 2004年12月15日(水)

「ニンテンドーDS」超悩む・・・。






ゲームボーイウォーズアドバンス、やればやるほど(´・ω・`)ショボーン・・・。



いやね、なんていうか「大味」もいいところなのよ・・・。

敵の強さが「戦術的強さ」じゃなくて「将軍のステータス的強さ」

なんですよねー。



「射程がデフォで2長い」とか「航空ユニットが強い」とか、まぁ

それを百歩譲ったとして、敵の戦術が「バカ」じゃねぇ?

どんな将軍でも基本的に「歩兵で釣って戦車でたこ殴り」でOK・・・。

敵は特殊技能の「将軍ブレイク」で二回移動したり、雪降らせて

行動鈍らせたり、あの手この手の「狡っからい」事ばかりしてくる。



「強い」っつーより単に「ムカつく」



「しまった!」とか「その手があったか!」とか全然思わない。

マリオカートで不条理な加速を見せるCPUキャラみたいな感じ。

「不公平な強さ」とでもいうのか・・・っつーか「索敵マップ」てのは

お互いが見えない状況ってのが普通だよな?なんで敵だけガンガンと

こっちを発見して飛んで来るワケ?(。A 。 )・・・・・・。









もういいよ。キャラとかそんなモン、イランて。

「ファミコンウォーズ」をリメイクしてや。それでもええよ・・・。









あー、こんなゲームを2年もまっとったんかー・・・。耄碌したのぅ・・・。


...




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