- 2004年12月15日(水) 「ニンテンドーDS」超悩む・・・。 ゲームボーイウォーズアドバンス、やればやるほど(´・ω・`)ショボーン・・・。 いやね、なんていうか「大味」もいいところなのよ・・・。 敵の強さが「戦術的強さ」じゃなくて「将軍のステータス的強さ」 なんですよねー。 「射程がデフォで2長い」とか「航空ユニットが強い」とか、まぁ それを百歩譲ったとして、敵の戦術が「バカ」じゃねぇ? どんな将軍でも基本的に「歩兵で釣って戦車でたこ殴り」でOK・・・。 敵は特殊技能の「将軍ブレイク」で二回移動したり、雪降らせて 行動鈍らせたり、あの手この手の「狡っからい」事ばかりしてくる。 「強い」っつーより単に「ムカつく」 「しまった!」とか「その手があったか!」とか全然思わない。 マリオカートで不条理な加速を見せるCPUキャラみたいな感じ。 「不公平な強さ」とでもいうのか・・・っつーか「索敵マップ」てのは お互いが見えない状況ってのが普通だよな?なんで敵だけガンガンと こっちを発見して飛んで来るワケ?(。A 。 )・・・・・・。 もういいよ。キャラとかそんなモン、イランて。 「ファミコンウォーズ」をリメイクしてや。それでもええよ・・・。 あー、こんなゲームを2年もまっとったんかー・・・。耄碌したのぅ・・・。 ...
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