| 2003年02月23日(日) |
ボリュームありすぎ。 |
ようやく、FFTAクリア致しました… 丸一週間かかりました… 基本的に、住民からバトルやら散策やら いろんな依頼を受けて戦ってキャラクターを成長させる 戦略シミュレーションなんですが この依頼というやつが300あります。 一つの依頼をこなすのに、おおかた30分くらいかかります。 クリアしてから発生する依頼もあるようです… 現時点でこなした依頼は210ほど。 あと、90かぁ…(遠い目)
… …… どれだけ遊ばせれば気が済むのですか〜!(笑) 急いでクリアするには向かないゲームだわ…
とりあえずクリアしたので、FFTAコンテンツ作ろうかな… ストーリー感想や攻略コンテンツの作りづらいゲームなので 多分絵ばっかりになりそうな予感です。
会社の引越しが終わって 家から会社までの距離が、電車で2駅分まで縮まりました。 お、コレは自転車で通勤できてしまうかも。と思い 地図を見ながら今日は試しに自転車通勤。 道の距離を計算した結果、線路の南側の道(近い方)を選んで 走ってみることにしました。
しかしナスは気づいていなかったのです。 南側の道のすぐ近くに、蛇行する川が流れていたことを… 川が蛇行している→蛇行に沿って谷が形成される 蛇行する谷を道路が横断する→上り下りの激しい坂道だらけの道が出来る。 40分程がくがくした道を走った後 「この先急斜面」の道路標識つきの上り坂でトドメを刺されました。
会社に付いた途端、眠りにつきそうになりました(笑) 東京の道路事情をナメてたよ… もっと平坦な地形だと思っていたよ…
| 2003年02月16日(日) |
混乱ヘイストドンムーブ。 |
またかと言われても ワタシ的には久しぶりに ゴハンの味付けを間違えてまた凹みました。 どうやらワタシは、 「塩を入れすぎる」という失敗が一番多い模様。 次に多いのが「焦がす」 どちらにしても、やりすぎ属性のようだ…
先週末頃から 会社の引越し作業に、どの辺まで参加したらいいのか (予定が結構行き当たりばったりというか何というか…) 緩めどころが解らない半端な緊張感と 慣れない肉体労働による疲労と FFTAを出来るだけ早く進めなきゃいけない焦りと (ウェブリング関係の契約でFFTAコンテンツ チョット急がないとマズイのです) それでも止まらない絵のイメージを これも出来るだけ早く紙に描きとめないといけない焦りで (ナス絵はイメージの鮮度が良いうちに描かないとすぐ風化するので) かなり混乱しています。 頭の中だけ物凄い急いでいる。 落ち着け、落ち着け俺…まだ最終更新日から 4日も経っていないじゃないか。
落ち着かないと、また味付け失敗するから〜〜 ていうか、もう既に今作っている野菜スープ一人前が どう見ても4人分はあるんですけどぅ!?
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