+ナス日記+

2003年02月23日(日) ボリュームありすぎ。

ようやく、FFTAクリア致しました…
丸一週間かかりました…
基本的に、住民からバトルやら散策やら
いろんな依頼を受けて戦ってキャラクターを成長させる
戦略シミュレーションなんですが
この依頼というやつが300あります。
一つの依頼をこなすのに、おおかた30分くらいかかります。
クリアしてから発生する依頼もあるようです…
現時点でこなした依頼は210ほど。
あと、90かぁ…(遠い目)


……
どれだけ遊ばせれば気が済むのですか〜!(笑)
急いでクリアするには向かないゲームだわ…

とりあえずクリアしたので、FFTAコンテンツ作ろうかな…
ストーリー感想や攻略コンテンツの作りづらいゲームなので
多分絵ばっかりになりそうな予感です。



2003年02月20日(木) 地図に無いもの

会社の引越しが終わって
家から会社までの距離が、電車で2駅分まで縮まりました。
お、コレは自転車で通勤できてしまうかも。と思い
地図を見ながら今日は試しに自転車通勤。
道の距離を計算した結果、線路の南側の道(近い方)を選んで
走ってみることにしました。

しかしナスは気づいていなかったのです。
南側の道のすぐ近くに、蛇行する川が流れていたことを…
川が蛇行している→蛇行に沿って谷が形成される
蛇行する谷を道路が横断する→上り下りの激しい坂道だらけの道が出来る。
40分程がくがくした道を走った後
「この先急斜面」の道路標識つきの上り坂でトドメを刺されました。

会社に付いた途端、眠りにつきそうになりました(笑)
東京の道路事情をナメてたよ…
もっと平坦な地形だと思っていたよ…



2003年02月16日(日) 混乱ヘイストドンムーブ。

またかと言われても
ワタシ的には久しぶりに
ゴハンの味付けを間違えてまた凹みました。
どうやらワタシは、
「塩を入れすぎる」という失敗が一番多い模様。
次に多いのが「焦がす」
どちらにしても、やりすぎ属性のようだ…

先週末頃から
会社の引越し作業に、どの辺まで参加したらいいのか
(予定が結構行き当たりばったりというか何というか…)
緩めどころが解らない半端な緊張感と
慣れない肉体労働による疲労と
FFTAを出来るだけ早く進めなきゃいけない焦りと
(ウェブリング関係の契約でFFTAコンテンツ
 チョット急がないとマズイのです)
それでも止まらない絵のイメージを
これも出来るだけ早く紙に描きとめないといけない焦りで
(ナス絵はイメージの鮮度が良いうちに描かないとすぐ風化するので)
かなり混乱しています。
頭の中だけ物凄い急いでいる。
落ち着け、落ち着け俺…まだ最終更新日から
4日も経っていないじゃないか。

落ち着かないと、また味付け失敗するから〜〜
ていうか、もう既に今作っている野菜スープ一人前が
どう見ても4人分はあるんですけどぅ!?


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