遊戯王感想とか雑文とか(遊戯王の謎)
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2002年08月08日(木) 夏コミケ、行きます!

明日は夏コミへ行くので、雑文はお休みさせていただきます。
申し訳ありません。

月曜はイベントの感想でお茶を濁す予定です。ご勘弁をm(_ _)m(深々と謝罪)


前回のイベント参加は5月でした。それから約3ヶ月…。
つまり私にとって、3ヶ月ぶりに遊戯の話を他人と、声を出して語れるビッグチャンスが訪れるわけです!!\(^o^)/

なんか発声練習してみたり…。

「し ゃ ち ょ う」 とか 「お う さ ま」 とか…(/o\)キャッ!恥ずかしい

なんか、おもいきり照れます。鼓動が激しくなります。

普段、お友達と喋っている方には想像できないでしょうね…。
大人の世界というのは、意外に不自由なモノです。

差し入れの用意と今回はファンレターにも挑戦…。
いやぁ…、あんな駄文、ファンレターとは言えないな…。
でも、こっそり差し入れの袋に入れて、どさくさまぎれに渡してしまおう!
で、脱兎のごとく逃げ出してしまおう!
それで、距離が離れたら振り返り、相手の反応をうかがったり…は、無理だな…。
そんな度胸は、ない!!
もう、振り返らず、一直線に走り去る! 見果てぬ先まで、走ってやるぜ!

そんな思いをするなら、差し入れ&手紙をやめたら…と言われそうですね。
でも、なんとなく、気持ちを表したいのですよ。(うじうじ…)
誰かのファンでいるということは、けっこう素晴らしいコトだと思っていますが、浮かれ気分最高潮の自分に酔っているだけかもしれないですね…。
でも、少しでも近づきたいのが、ファン心理。 ああ、堂々巡り…。

というわけで、一般参加する同士達、熱中症には気をつけましょうね。
お互い、良い買い物が出来ますように!(^_^)v


2002年08月07日(水) 引き継ぎし山札 遊戯vs乃亜

第117話「引き継ぎし山札 遊戯vs乃亜」(8月6日放映分)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
今日のお言葉
         王様 「乃亜…人にはそれぞれ魂の帰るべき場所がある…」

                    
          あぁ…やっぱ言ってしまったか…(T_T)。
          王様…、あなたが言うとシャレになりません(泣)
          これってイシズ姉さんが杏子の質問に答えたセリフと同じだと記憶しているが…。
          こうやって何度もセリフとして登場すると、高橋先生の頭の中には、王様がさわやかな笑顔で成仏する
          ラストがあるのかと勘ぐってしまいますよ…。          
          いっそのこと、乃亜の機械の身体を手に入れて、好きな時に行き来できるようにしておくのはダメ?
          んでもって、時々、社長を引っ張り込んで、いちゃつくとか…(*^_^*)
          成仏するより、数千倍良いと思うんですが…。
          それに海馬コーポレーションのどこかに端末とかありそうでしょ(^_^;)。

                  勘ぐる:気をまわしてあれこれと邪推する。
                    


★王様の前説★

    モクバの記憶を呼び覚ますため、青眼白龍で最後の勝負を挑んだ海馬…
    しかし乃亜はそんな海馬の想いを踏みにじり、二人を石像に変えてしまった
    乃亜…オレはお前を許さないぜ!
    海馬のデュエリストとしてのプライド…、そしてモクバへの想いはオレが受け継ぐ!
    勝負だ! 乃亜…!
    真の勝者を名のるなら、このオレを倒してからにしろ!!!!!!(熱血! 男前!)


前説は王様…。嫁として夫と小舅の無念を受け継ぎ、ライフ400というハンデをモノともしない姿…。立派です(T_T)
でも、この事実を社長が知ったらどうなるかな…。
まさか自分の代わりに乃亜くんとデュエルしてるなんて思ってもみないだろうから、これこそ「屈辱!!」と怒りまくるかも…。


今回の作画監督は「寺沢伸介」さん。この人も初登場?
絵の感じがデュエリスト王国編あたりの感じに似ていて、とても好きです。
王様はこれぐらいふっくらしている方が私の好み(*^_^*)。
原作がちょっと鋭い印象なので、よけいにそう思います。


■クリボー登場の謎■
    予告で「なぜクリボーが?」の疑問をさらっと乃亜くんのセリフで説明されてしまいましたねぇ。

      キミのデッキ増強に従い、ボクも新たなデッキを組ませてもらった。
      だが遊戯…、キミの場合、キミの綿密な戦術デッキ、そして瀬人の強力モンスターを呼び出すパワーデッキとタイプの違うデッキを混在させている…。
      それでは戦術にそぐわないカードが増えて、かえって不利になるだけだ。


    シナトの顔の上に乃亜くんの顔が映り込み、プロポーションがアンバランスで、気持ち悪い。
    デッキを組み直した…、なんかそんな適当な説明でいいの?とか思うんですがねぇ。
    それと申し訳ないけど、もうクリボーは飽きちゃったなぁ。毛むくじゃらのハロと呼びそうな今日この頃…。
    昔みたいにルイーズとか出して欲しいなぁ。砦を守る翼竜とか…。


★いよいよデュエル開始★

    社長とモクバの石像姿をやるせない想いで見つめる王様…。
    なにか心に期するものがある様子。

    乃亜:さぁ遊戯、デッキマスターを交換してもいーよ!(余裕綽々(しゃくしゃく)の乃亜くん)
    王様:その必要はない!! 感じるぜ! このデッキの中に、はっきりと海馬とモクバの鼓動を…(神のカードのようにオーラでも放っているらしい(笑))
    行くぜ!海馬、モクバ…、ともに逆転へのロードを…。オレのターン! ドロー 幻獣王ガゼル召還!!!!!


■天界王シナトの攻撃

「邪悪乱殺怨破」の文字が浮かび、文字が回転し光の輪を放ち、それがバビューンと王様に向かい飛んでいく。「六道輪廻」とかいう攻撃らしい(^_^;)。

デッキマスター・シナトの効果は、守備モンスターを破壊したとき、ライフを半分に減らし、王様のダメージ分、それを乃亜くんがライフとして吸収する…
本田サル「そんなデッキマスター、ズルイ!!」 確かにズルイよ…(^_^;)


★社長と王様が溺れる「宿命の愛」が理解できない乃亜くん
    乃亜:遊戯…ボクは理解に苦しむよ…。なぜキミがこんな無茶なデュエルを買って出たのか…
    キミと瀬人は敵対しあう関係じゃないのか?

    王様:そうさ、オレと海馬はライバル…(ライバルと書いて愛人と読む)
    もしかしたら果てしなき歴史の運命に翻弄された宿命の敵…
    だが、そんなオレたちにも互いに決して傷つけあうことのない大事なモノがある!
    乃亜:ふーん、それは?
    王様:それはデュエリストの絆だ!

    乃亜:くだらない…、なぁぁ〜んてくだらない答えだ! (社長が生身だったら同じコトを言うだろうな…)

    王様:モクバを利用し、手段を選ばないお前に対し、海馬は正々堂々と闘い抜いた…。(昔の社長も目的のためには手段を選ばない人でしたが…(^_^;))
    その誇りを守り抜く限り、デュエリスト同士は固い絆(愛)で結ばれている。その絆をオレが引き継ぐ!そして貴様を倒す!!
    オレのターン

    よく考えてみれば、乃亜くんがデュエルをするのは、「社長がカードで死にたい」と言っていたからで、デュエリストではない乃亜くんにしたら、社長や王様が何故こんなカードゲームに熱くなっているか、さっぱり理解できない。
    だから「絆」と言われても、「親子や恋人」の間にはあってもおかしくはないだろうが、ライバル同士の間に存在するということが理解できない。
    まぁ、普通はそうだよね…


■スピリットモンスターとは?
    王様:そうか、やたがらす…、あのカードが噂に聞く、スピリットシリーズ…
    乃亜:その通り、インダストリアル・イリュージョン社のペガサスが東洋の神秘をモチーフにして作り上げたという、いわゆる幻のシリーズ。
    その最大の特徴はスピリットモンスターすべてに共通する効果にある…。
    特殊召還できない、ターンが終わると手札に戻る…云々。

    スピリットモンスターはペガサスが「東洋の神秘をモチーフ」にしたモノだそうですが、それでどうして「八咫烏」? あと、阿修羅とかヤマタのドラゴンとか…。乙姫もスピリットモンスターなの?
    乙姫って、浦島太郎だよねぇ…。うううう〜ん、ペガサスが…というより、スタッフいい加減だぞ!
    もうこうなると笑うしかないよねぇ(笑)。

      やたがらす【八咫烏】
        �機/隻霤傾弔�東征の時、熊野から大和へぬける山中の道案内として、天照大神のお告げで飛来したという神話の中の烏。
        �供|羚颪療狙發如�太陽の中にいると想像された三本足の烏。また、太陽の異称。


★聞きたくないセリフでした

    ブラックマジシャンに攻撃され、吹き飛ばされる乃亜くん…

      乃亜:遊戯…よくもボクにこれほどの屈辱を…
      王様:屈辱だと? 海馬とモクバがお前と剛三郎に負わされた屈辱から比べれば、まだ序の口だぜ!
      (ここでいう屈辱って「当て馬発言」を指しているんだよね。やはり王様もお怒りでございましたか)

      乃亜:ここはボクの作り上げた世界! なんぴとたりとも創造主であるボクを傷つけることは許さないぞ!
      (なんぴとたりとも…リシドが使っていた言葉ですね。リシド…元気でやってるかい?)

      王様:他人を踏み台にする創造主なんて聞いたことがないぜ! 乃亜…人にはそれぞれ魂の帰るべき場所がある…
      (杏子が繰り返す…魂の帰る場所…)
      王様:お前の魂もあんな鋼鉄の柩(ひつぎ)が帰るべき場所ではないはず(空に浮かぶ鉄の玉を指さす) 乃亜…オレがこのデュエルでお前の魂を解き放ってやる!!(おお、霊が霊を除霊する気だ!)

      乃亜:だまれ遊戯、消されるのはそっちだ!(すでに口ゲンカ状態!)


■友達いない歴○○年?
    愉快な仲間たちが遊戯を応援
    王様も「わずか1%の可能性でも残っている限り、オレはこのデッキを信じるぜ!」とか言っちゃう。
    それを聞いてちょっと驚く乃亜くん「まさか、あの連中がヤツの精神を支えているというのか…」

      乃亜:愚かだよ…根拠のない勝利を信じるなんて
      城之内:根拠なんか必要ねぇ…、テメーみてーに心を許せる仲間が誰もいねぇ、さびしいヤローには分からねぇだろうがな!
      オレ達の信じあう絆がこれまで不可能も可能にしてきたんだぜ
      王様:みんな…(^-^*) (ちょっと感動している様子…)

      乃亜:ふふふっ、瀬人にはモクバがいるように、遊戯にはキミたちがいるわけだ
      それは許せないね…。ならばキミたちの絆、どれほどのモノか、試させてもらおうか!!
      (ギャギャー言っていた城之内ではなく、壁モンスター御伽っちが、なぜか石に…(^_^;))

      乃亜:はははははは、いいざまだ!どうせ遊戯が負ければ、全員、同じ道をたどる。恐怖を感じなかった分だけ彼は幸運ともいえるね。
      城之内:テメーやることがめちゃくちゃだぜ!
      乃亜:遊戯のライフが尽きる時、キミたちはこの愚かなデュエリストを信じたことを心の底から後悔するだろう。
      キミたちはその思いを抱いたまま、瀬人やモクバのように固めてあげるよ…
      そして恨みに満ちたキミたちの中心には、遊戯…キミにいて欲しいんだ…。永遠にその視線にさらされていて欲しいんだよ…
      王様:ふっ
      乃亜:何がおかしい!
      王様:哀れだぜ…。お前の精神は事故にあった時から何も成長していない…。ずっと幼稚なままだ!
      乃亜:なんだと!!
      王様:見るがいい、みんなを!
      乃亜:なんだあの目は!?
      王様:乃亜…、しっかりと焼き付けておくがいいぜ! あれがオレ達の絆を信じる目だ!

      鬼責め乃亜くんが信頼を憎悪に変え、王様を永遠の念眼殺地獄に落とす…と言ってくれたのに、「哀れだぜ」と切り返す王様…。
      「成長していない」と乃亜くんに言いつつ、記憶のない王様も精神成長の足場がない点では同じことで、「目クソ鼻クソを笑う」で、この勝負引き分け。


      来週「LP10000 vs 100」
        こんなにライフポイントに差があると、普通は王様が負けるよねぇ。でも主人公は負けない!
        どんな逆転劇になるのか、お楽しみ(*^_^*)

        ああ…、海馬兄弟が登場しないと、なんだか逆にホッとしてしまうのは、何故?



      作画監督=寺沢伸介
      脚本=吉田 伸
      絵コンテ=葛谷 直行
      演出=町田住人


      2002年08月05日(月) 暑中見舞いと白磁の青眼白龍

      暑中お見舞い申し上げます。m(_ _)m(深々とおじぎ)

        いつも雑文&アニメ感想を読んでいただきありがとうございます。
        暑さはまだ続きますが、皆様、お身体、ご自愛くださいませ。


      片づけモノをしていたら、古代エジプト展で購入した絵ハガキが出てきました。
      裏を見ると「アマルナ王宮の彩画−アヒルとパピルス群」と書いてあります。
      以前に「当時、闇遊戯さんは、こんな絵の描かれていた床を歩いていたんですよ…」と、紹介した記憶があります。
      (写真は遺跡馬鹿の「イベント潜入記−古代エジプト文明展」にあります)

      ここ数日は、石にされた海馬兄弟の姿…そのパクリ元のミケランジェロのシスティーナ礼拝堂関係の美術書を読んでました。
      ミケランジェロは、もともと彫刻家なので、礼拝堂の天井画などは、絵筆で神の像を壁に彫り込んでいるとしか言えないような描写で、聖なる人々がムッチリ、ムキムキの肉体美として体現しております。

      ミケランジェロは尊敬する人物…というか、ガツンと人生観を変えてくれた人です。まぁ、皆さんにもそんな芸術家がいると思いますので、私の気持ちも理解していただけると思います。
      でも、それとあの肉感的な絵が好きか…というと微妙でして(^_^;)、やはりステーキより刺身、イタリアンより和食…に好みが傾いてしまいます。

      アマルナ時代の彩画は白い漆喰にスッスッと職人がパピルスを数本描き、その背後から、両翼を勢いよく広げたアヒルが飛び立つ瞬間…を切り取った構図なのですが、その静と動のタイミングがどうも韓国の白磁に描かれた図象に似ていたり、日本の民芸品の雑器に似ていたり…。
      とても身近に感じるんですよねぇ。

      数千年の時をへだて、当時の職人と私の感性がぴったりくるなんてあるのだろうか…と、思うのですが、韓国の人にこの彩画を見せたら、きっと同じように「あぁ〜、これ良いよ、うん良い!」などと、共感してもらえる自信があります(*^_^*)

      アマルナ時代に生きたアクエンアテン王やらスメンクカーラー王、つまりは闇遊戯さんとかセト神官さんが実は白い陶器が好きだったり、あっさりした植物画を好んでいたりしたら、私的には嬉しいんですけどね。
      どうもファラオなんて職業は金ピカな印象があるんでねぇ…。

        セト神官:(王様を前にして)シナ国の陶工に焼かせた白磁の青眼白龍だ。どうだ、遊戯…この美しさ…。
        王様:それよりこれを見ろよ! 黒陶で焼かせた「黒魔術師」…。こっちの方が数倍上をいくぜ!
        セト神官:ふん、貴様にこの白磁の美しさは到底理解できんだろう…。陽の光を柔らかく跳ね返す白の気品、絹のごときすべらかな肌触り…

      と、延々と続く焼き物談義とか…。

      ちなみに3000年前に白磁を焼く技術なんてありませんけどね(^_^;)。
      あと、個人的に見たいと思っているのは、アマルナ時代に作られた「ガラス」。
      当時、すでにあったらしいが現物は未発掘らしい…です。
      王様とセト神官がどんなガラス器でワインとか飲んだのかなぁ〜とか想像したいので、吉村先生、発掘がんばってください…と、意味もなく突然応援してみたり。


      2002年08月02日(金) アニメ感想のつづき

      とりあえず、反省させてください…。

      自分で書いたアニメ感想を読み直し、怒りがぜんぜん足りていないことに自己嫌悪…。
      どうしても…、どうしてもぉ〜許せない、あの放送…、あのセリフ…。

        「オレはそのカードを持つにふさわしい男に…兄になれたか?」

      なぜなのだ! アニメスタッフ…、それとも私がおかしいのか?

      海馬兄弟は好きなのです。
      互いに支え合って生きていく姿が好きです。
      でもそれは『もたれあっている関係』ではなく、ちゃんと独立した関係であるという前提です。
      それゆえ今回の放送の…
        「お前がいれば、オレはいつでも闘い続けることができた…」とか、
        「あのカードがなければ、オレはとうに終わっていたんだ…」

      このあたりは、ぜったいに『海馬瀬人』の発言として認めることが出来ません!!(ハァハァっ、息が荒くなる)

      モクバが好きな理由はいろいろあるのですが、極めつけは、原作9巻、遊戯のスターチップを盗む理由を話すモクバの、このセリフがきっかけです。
        「兄サマが戻って来た時、また夢の続きを見れるように!!」

      モクバにとっての夢…それは海馬ランドを作りたいという兄サマが夢に向かってまっすぐ進んでいけるようにサポートすること…。
      モクバはモクバなりに兄サマを大切に想い、兄サマの夢のために自分も力を尽くそうとする…。
      このあたりにグッと惹かれる私なのです。


      反対に兄サマは剛三郎を越えること、大人達を見返すことが人生の目的。
      自分を信じ、持てる力で押し進んでいけばいい。モクバは自分が振り返らずとも必ず後をついてくる。
      そんな風に思っているはず。
      だから 『モクバの理想の兄にオレはなってるか?』 なんて気にかける必要はない。
      背中で語ればいいのだ。
      それをアニメスタッフはホニャら〜、ホニャら〜と社長にしゃべらせる…ああ、嫌だ!
      うっとおしいほど、湿ったセリフに、心臓にカビはえました。

      しかし、異常に怒る自分もどうかしているよなぁ…とか思ったり…。
      そして気がつくと、図書館の自己啓発本のコーナーで、

        「心が疲れたときに読む10の短編」
        「本当のあなたが見えてくる、自分を変える100の方法」
        「癒される生き方、教えます」

      こんな背表紙にすがりそうになっている自分にア然、呆然…。

      怒るって、けっこう心に良くないと思う…。


      ■ところで………
      石の呪縛が解けた時、瀬人さんは王様に「お礼」を言うかな…。
      「借りはすぐ返すのがモットー」の瀬人さんなので、口では照れるから、態度で示すのかな?

        向かい合う二人…

        社長:遊戯…
        王様:元通りになって良かったぜ、海馬 (いきなり社長が、真正面からぎゅっと王様を抱きしめる)
        王様:海馬、おい、何を…
        全身の力を腕に込めて身体をはなそうとする王様…。30センチほど上半身が離れるが、再び社長が王様を抱きしめる…
        社長:借りは身体で返す… (それを聞いて、ポッと顔を赤くする王様……)

        『二度抱き』 に激萌えな、今日この頃…


      こんなバカな妄想が浮かんでいるくらいだから、まだ大丈夫そうだ…。
      来週もがんばろう……(^_^;)


      2002年07月31日(水) モクバを救え!運命の第七ターン

      第116話「モクバを救え!運命の第七ターン」(7月30日放映分)
      −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
      今日のお言葉
               社長 「オレはそのカードを持つにふさわしい男に…兄になれたか?」

                          
                鼓膜を突き破るような勢いで耳に指をぶっさし、「こんなセリフ、聞きたくないよぉ〜」と、
                背を丸め、自己防衛をしてしまう瞬間があるもので、まさに上記のお言葉がそれでした…(T_T)
                「この人は瀬人サマじゃない…」今回だけは、別人モードで鑑賞しました。
                いくら兄弟愛を全面に出して、「夏休みだし、兄弟仲良く宿題しろよ!」という
                スタッフのお節介が見え隠れするストーリーとは言え、ここまでやりすぎると、怒りで全身ふるえます。
                上記の言葉はまるで、モクバに承認してもらわなければ、海馬瀬人は海馬瀬人にならないみたいじゃないですか!
                こんなことしてるから、アニメ嫌いの人が増えるんですよ(T_T)
             
                今回は、前半は愉快、後半は激怒!!で、心臓がバクバクでした。
                


      ★社長の前説★


        乃亜…、お前の哀れな過去を正当化するため、創造主を気取ったところで、このオレを越えるコトなど断じてできん!
        いかにお前のデッキマスターが最強・無敵であろうとも、オレは更にその上をいく。
        茶番は終わりだ! このデュエル、決着をつけさせてもらう…
        なに! モクバ…、お前はこのオレの前に立ちはだかるというのか…!

      前説はまた社長サマでした。今回は抑揚がちょこっと大げさで、津田ボイス爆裂でした(笑)


      今回の作画監督は「澤田譲治」さん。初登場?資料にお名前ありませんでした。
      いやぁ〜、顔もスタイルも綺麗に描かれていて、私は満足でした。
      でも、輪郭にそって影線を入れるのはやめてもらいたいなぁ…。子供っぽく見えちゃう…(っか社長はまだ子供だっけ(*^_^*))



      ★モクバを盾にして、言いたい放題の乃亜サマ★
        モクバに攻撃できず苦しむ社長を見つつ、楽しそうに言葉イジメする乃亜くん

        ■だが果たしてダメージにモクバの精神は耐えられるかな…
        さぁ瀬人、さっさと攻撃をしたまえ!(でも、攻撃したらモクバは死んじゃうかもよ〜どうする、どうする(笑))

        ■へへへははは、そうだよねぇ、ボクの予想を超えることなど絶対に無理だ!
        キミに待っているのは、ボクに肉体を提供する人柱としてのみじめな未来だけだ!

        ■モクバ…よくやった…。さぁ、こっちへくるんだ、わが弟よ…。ここであいつが倒れるのをよく見ているんだ。


      ★今回は「何故、社長はモクバを大事に思うのか…!」ということと、「社長の生き様が生まれた背景」に集中して話が展開していきます。

        ■モクバを前にして、回想する社長

          モクバ…おれはお前の父になると…、お前を守ると心に誓った
          確かにあの時、オレはお前に冷たくあたった
          しかしそれは、万一の場合、お前だけでも海馬家に残れるようにするため…
          けっしてお前を利用したわけではない…
          そしてオレとお前…二人にしか分からない駆け引き…
          その絆が剛三郎を倒し、オレ達を救ってくれる唯一の方法だと信じていたからだ!
          モクバ、何かお前を救う方法が必ずあるはず…


        ■モクバを取り戻す方法がわからない社長に表くんが助言する!

          表くん:海馬くん…モクバくんを信じるんだ!闘い続けるんだ、闘い続けてモクバくんに海馬くんとの絆を蘇らせるんだ!
          (表×城のデュエルを思い出しつつ、アドバイスする表くん)
          社長:オレとの絆…!ある!!オレとモクバ…二人の絆を証明するカードが…(もちろん、ブルーアイズのコト)

          乃亜くん:友のありがたい忠告だね
          社長:勘違いするな、オレは誰の命令にも従う気はない。オレはオレの意志で闘い続ける(でも頭の中はブルーアイズ召還でいっぱい)


      ■剛三郎に愛されたのはオレだけだと主張しあう二人■
        乃亜:存分に苦しんでくれ、瀬人…。キミの苦しむ顔を見るたびに、ボクは晴れ晴れするよ
        社長:自分の受けた苦しみを他人にも味あわせようという下劣な発想、それで創造主を気取るとはあきれ果てる…。
        剛三郎が愛想を尽かすのも無理はないな…(やはり剛三郎はオレだけを愛していたのだ)
        乃亜:黙れ!瀬人! 父上のボクへの信頼は絶大だ!
        ボクは常に父上のために努力してきた。一度たりとも父上の期待を裏切ったことなどない
        ボクはこの叡智を持ったまま、人間として復活する。そして父上が成し遂げられなかった海馬帝国を築きあげるんだ
        父上は喜んでボクを見守るさ。自分の息子は乃亜…、お前一人だとね

      ■第6のターン
        瀬人、苦しいのかい?苦しいよね…愛する者に裏切られるのは…

      ■レーザーの破壊力がすさまじく、爆風に社長のダイナマイト・バディが吹き飛ばされる。苦しそうに起きあがる社長…
        乃亜:いいざまだ、瀬人…(仰向けの社長…(>_<)キャー素敵!)
        社長:おのれ…、乃亜…(屈辱に怒りはすでに臨界点)
        城之内:海馬立て! あきらめるな!
        社長:黙れ! 凡骨 お前ごときに命令されるオレではない!!(確かに(^_^;))
        城之内:海馬〜!! テメェ〜!!(応援したのに暴言を吐かれたんだもんね、怒るのも無理はないけど、ちょっと海城っぽい)

        乃亜:仲間割れか…。心弱き人間たちの末期的症状だね…。
        瀬人…、キミはすべてに絶望し、とどめを刺されるのがお似合いかもしれない。そう思うだろ? モクバ…

        表くん:モクバくん、キミは平気なのか? 海馬くんがこんな目に遭っていても…
        キミと海馬くんはどんな時でも助け合ってきたんじゃないのか? キミたち二人の絆は絶対じゃないのか?

      ★社長が今まで心にしまっておいた想いのアレコレ★

        モクバよ…、これがオレのラストのターンになるだろう
        オレはお前と闘うことはできない。だが、お前がいればオレはいつでも闘い続けることができた…
        それは今も、これから未来も変わることはない
        モクバよ…、呼び覚ませ! 記憶のかけらを…

        海馬家に引き取られたオレ達を待っていたのは、地獄の日々だった…
        オレはあの時、何度もくじけそうになった
        しかし、お前がオレに送ってくれたカード…、あれがオレを救ったのだ…
        お前が作ってくれたカードを見た時、オレは決意した!
        いつしか本物を手に入れてみせると…
        あのカードを持つに相応しい男になると…


        あのカードがなければ、オレはとうに終わっていたんだ…
        オレはそのカードを持つに相応しい男に…兄になれたか?



        ◎◎いきなり私の感想◎◎

          「カードがなければ終わっていた」とはなにごとだ!海馬瀬人がそんなコトを言うわけなかろう…。
          海馬瀬人という人は自分の力ですべてを勝ち取ってきた男なのだ!
          その要因としてモクバの存在があるのも否定しない。でも、このセリフはやりすぎだろう。
          ブルーアイズを持つにふさわしい男ってどういうこと?
          財力? 権力? ゲームの王国を作り上げること?
          ああ…嫌だ、なんか嫌だ。
          海馬瀬人という男の野望がこんな小さなコトだったのか…と、私の方ががっくりと倒れ込んでしまう。
          おまけに上にも書いたけど、モクバのために、モクバをまもるために自分の生き様を作り上げるというのは、変でしょ!
          この人のすべては邪悪なる意思の操作によって、運命が縛り上げられていると私は思っているから、これじゃ、モクバが邪悪なる意思みたいじゃない…。
          ペガサスにおけるシンディアみたいにさ…。
          また私だけ、こんな重箱の隅をつつくようなこと書いているんだろうけど、あまりにモクバ、モクバって出しすぎるんだよ…(T_T)

      ★驚くより、卑怯者と叫んでしまう、むちゃくちゃすごいモンスター登場!
        乃亜:わ〜〜なんてね(^_^)(落ちてくる木片に当たりながら、不敵な笑みを見せるノアくん)
        瀬人:何だと!?
        乃亜:その程度でボクを倒せないよ… 消えろ瀬人!(ブルーアイズが大爆破−その爆風でまたまた吹っ飛ぶ社長)
        乃亜:瀬人…天界王シナト…これがボクの本当の姿だ!(仏像? カンボジア系? でも羽が6枚…)

      以下のシーンに関しては金曜日に感想を改めてUPします
        モクバ:兄サマ!!(駆け寄るモクバ)
        乃亜:天誅を下す(なんと石に)
        乃亜:触れあいそうで永遠に触れあうことのない二人…題名は…そう、すばらしき兄弟愛…とでも、つけてあげよう


      ★社長とモクバが石になり、ようやく王様登場! 嫁らしく、夫の危機を救うべく立ち上がる! まずは言葉でうっぷんばらし。


        王様:貴様、海馬(夫)の人生をもてあそび、モクバ(小舅)を盾に使いながら、こんな目に…それで貴様の心は痛まないのか?
        乃亜:すべては計算のうちだよ ボクの完全勝利のためのね
        王様:完全勝利だと? 今のデュエル、本当の意味で負けたのはお前の方だ。
        海馬の場にはトワイライト・ゾーンドラゴンが残っていた
        あれはバトルではけっして消滅しないモンスター。
        海馬はブルーアイズを召還しなければ、ラストバトルの決着を確実に引き分けに持ち込めた。
        引き分けの道を捨て、あえてブルーアイズを召還したんだ! モクバの心を取り戻すために…
        自分のコトしか考えない貴様にそんな道が選べるか?

        たった一人の人を繋ぎとめておくことのできないお前が海馬コーポレーションの総帥になるなんて、笑わせるぜ!
        (むろん、オレは海馬の心を繋ぎとめているけどなっ! それも力一杯ラヴラヴで)

        海馬のライフはわずかに残っている…真の勝者になりたいなら、この場でオレと闘え!!
        海馬のデッキと闘志…、そしてモクバの悲しみはオレが受け継ぐ

        乃亜、貴様の冷徹な心を海馬とモクバの名の下に、けっして許しはしないぜ!
        デュエル〜!!!

      みんなセリフ多いよ…。はやく原作に戻って欲しい(T_T)

      「今日のお言葉」ショックで、感想を挟む精神的ゆとりがありません。
      感想を分けて書くのもどうかと思うのですが、もう、好きにさせてくださいm(_ _)m(深々とお願い)

      あと予告になぜか「クリボー」が…。社長のデッキにクリボーが入っていたのか? 謎謎謎


      作画監督=澤田譲治
      脚本=吉田 伸
      絵コンテ=辻 初樹
      演出=吉川浩司


      2002年07月29日(月) 乃亜くんと千年アイテム

      暑いです…。
      その暑さの中、第70話−仮面の呪縛・高層のデュエルを見直したりして、さらに熱く萌え心をたぎらしたりする夏の午後です。

      伝説の第70話。そう…この回の目玉は

        ■電話をかける王様 「もしもし? 杏子?」 (けっこう声が渋くてステキ)
        ■電話ボックスの外で王様を待つ社長(待ち姿にラヴ度はすでに臨界点を越えたぜ!)
        ■そして不朽の名セリフ

          「生涯−−−自分の嫁(敵)と定めた男とおれは肩を並べて歩いている…
          今も…貴様を、この場で(押し)倒してやりたいと考えているにもかかわらずだ!」 (人前で大胆発言 (/o\)恥ずかしい!)

        ■そのセリフにポッと頬を紅く染める王様(私にはこう見えた…(*^_^*))

      などなど、いやぁ本当に見ドコロ満載。
      調べると脚本は武上さんで、作監は平山さん…、私にとってのゴールデン・ペアですよ。
      原作だってラヴ度の高い”遊闘184”なのに、この回でこのお二人…、ふぅ〜なんという贅沢! これでご飯3杯はいけますねぇ

      もしこの回の感想書くとどうなるかなぁ〜なんて思って鑑賞すると、「う〜ん、どうしたって、こっちの方が書いてて楽しそうだよ…」という気持ちになる。
      今の乃亜編もおもしろいんだけど、理屈っぽくて、説明が長くて、海闇っぽくないところがつまらないんだよね。
      乃亜くんは王様のこと無視状態だし…。

      このモヤモヤ状態のまま話が終わり、極道・闇マリクのいる、元の世界に戻るのは気分的に大変かもしれないなぁ〜。

      あと、気に入らないのは、「遊戯王は千年アイテムの呪縛」があってこその話なのに、乃亜くんだけそこからあきらかにはみ出している!
      瀬人さんが乃亜くんの当て馬として剛三郎に引き取られたのだとしても、そこにも千年アイテムの意志みたいなものが入ってないとつまらない。
      乃亜くんがたとえば社長の身体を奪おうとした時、対イシズ戦の時のように、千年アイテムが邪魔しないとダメだと思うんだけど…どうだろう…。

      王様無視はしょうがないとしても、社長と王様には邪悪なる意志というイヤラシイ呪いがかかっていることを作る側も忘れて欲しくないなぁ。
      まぁ、話の流れで乃亜くんは千年アイテムのことを何一つ知らない…という設定になっているみたいで、どうもそのことにも不満を感じる管理人である。

      なんか書いていてまとまりないですねぇ〜。スンマセンm(_ _)m


      2002年07月26日(金) 字幕放送裏話

      社会において、私などは負け犬よりなんですが、友人たちはけっこう世の中に貢献していたり、税金をいっぱい納めていたりと、大人としての責任も果たしていて、私などは気楽に「キミたちがいてくれるから、国も成り立つよ」とか思っちゃったりするんですが、そんな友人たちの中で、いわゆる「メディア系」でお仕事している人が何人かいます。

      ある人は録音関係の仕事をしていて、
      「遊戯王? どこのスタジオ? 神南? ああ、あそこのスタジオはねぇ…」みたいなことを平気で言ったりするんですよね。
      「声優の名前を言われても分からないから、プロダクション名で言ってよ…」とかね…。
      でも意外と自分の仕事以外はあまり興味がないみたいで、アニメの話も出来ない人だったりするのですよ。
      私にとってはもったいない話ですが、まぁ、好きなコトを仕事にしている人は少数で、こちらがうらやましいと思う仕事でも本人にとっては不本意だったりすることはありますよね。

      ■さて、本題

      最近、番組冒頭で「字幕放送」の文字を観ることが多くなりました。
      でも、私たちの知っていることは「映画の字幕みたいなモノ」くらいしか認識がないですよね。
      そこでお友達でちょこっと関係者がいるので、いろいろ聞いてみました。


      字幕放送の定義−耳の不自由な方へのサービス

      字幕放送と映画の字幕が大きく違うのは、耳の聞こえない人たちにも同じように放送を楽しんでもらうことです。そのため、状況音なども文字で表現するそうです。
      たとえば「電話が鳴る」とか…。
      また、キャラクターによって文字の色分けなどもやろうと思えばやれるそうです。


        ■映画の字幕は手書きだが、テレビの字幕はワープロ文字
        ■画面の下に文字が出る
        ■映画と同じで100%セリフは反映されないが、映画ほどセリフも削られない
        ■放映できる状態になってから字幕制作会社にビデオが送られる
        ■1時間ものだと3日で仕上げるらしい
        ■現在、字幕制作会社は7〜8社あるそうだ
        ■このようなサービスは外国の方が発達しているそうだ


      ★さて、ここからがネタ
        国が言いました。

        「2007年までに放映する番組にはすべて字幕をつけるように! (生放送、外国語、音楽番組はのぞく)」


      字幕制作には国からの補助が出ます。
      制作費の1/2を補助してくれるそうです。
      残りの1/2はテレビ局が出します。

      ここがポイントなのですが、この制作費にはスポンサー(たとえばコ○ミとか)がつきません。
      そう、字幕制作はテレビ局のボランティアとなるのです。
      その理由は「テレビ局もちゃんと社会に貢献してますよ」という意思表明であり、テレビ局にとっては仕方ないけど、やらざるを得ないようになっているらしいです(ちょっとはっきりしない文章ですみません)

      でも現実、国は1/2も補助してくれないそうです。1/3程度だそうです(^_^;)。

      テレビ局の会計上、字幕放送の制作費はアニメ制作費とは別の予算となります。
      テレビ局によって違いますが、だいたい30分アニメの制作費は1000万円以上します。

      それに対して、字幕制作費は20万円ほどかかり字幕制作会社の収入となります。
      仮に字幕制作費が21万円かかったとすると、国の補助が7万円でテレビ局の負担が14万円ぐらいになる・・・ということみたいです。


      ★ちなみに…
      字幕放送は対応テレビやチューナー、BS内蔵でも観られるそうです。
      微妙なセリフの違いを楽しむマニアもいるようです。

      社長はどんな感じのセリフなのでしょうかねぇ。
      最近は早口&喋りすぎの社長サマ、字幕を作っているお嬢さん方も大変でしょう(意外と女性の仕事として定着しているそうです)

      友人曰く、「字幕制作会社に就職というのも、これからはオイシイよ」


      2002年07月24日(水) 無敵デッキマスター奇跡の方舟

      第115話「無敵デッキマスター奇跡の方舟」(7月23日放映分)
      −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

      今日のお言葉
               社長 「だが、そんな姿になっても間違いなくお前は人間だよ…」

                
                なっ、なにこれ…。ひょっとして同情? 虚勢を張る乃亜くんへの慰め?
                データだけの存在である乃亜くんを 人間 と認める社長こそ、どうかしてるぞ!
                でも、乃亜くんの運命に少しでも同情してくれたら嬉しいな〜とか思う私…。
                だからこのセリフを聞いた時には泣きそうになっちまったよ(;_;)。
                アニメの社長が好きなのはこんな一瞬があるから…。
                原作の社長だったらぜったいに言わないよねぇ、こんなセリフ(^_^;)。
                (もちろん原作の社長も好き)

      ★社長の前説★

        乃亜…、やはり貴様は死んでいたのか…。
        単なるコンピュータの電気信号となりはてた貴様など、勝負を挑まれるのも片腹痛いが、オレの前に立ちはだかるモノは何であろうともなぎ倒して進むまで。
        天地創造のデュエルなどというハッタリに臆するオレではない!!
        いいだろう…乃亜…、このデュエル、受けてやる!!


      前説は社長サマ。今日こそ乃亜くんだと思っていたのに残念です。
      「オレの前に立ちはだかるモノはなんであろうとも押し倒す」とは言ってないけど、相変わらず強気でいいですねぇ。
      今回の演出は「宇宙からの攻撃 サテライト・キャノン」を手がけた渡辺正彦さんです。
      そう、モクバを騙し、剛三郎を騙し、チビ瀬人が株を買い集めた、あの極悪非道な回の演出さんです…。
      渡辺さんの演出はオーバーアクションと、このような 「信頼していた人がフッと自分から離れていくその瞬間」 を切り取るのがうまい…かなぁ。
      剛三郎の背中…あれは乃亜くんでなくても、なんか観てて寂しかったよ…(T_T)。


      ★デッキマスター・方舟くん★

      う〜ん、方舟のデザインが変…。あの「帆」みたいな板も気になるが、全体的にヘッポコさが際だつなぁ〜。
      なぜ旧約聖書の通りのデザインにしなかったのかなぁ。
      もっと幅広でないと、大洪水に飲まれてすぐ沈没してしまうよ…。アニメだからこんなんでいいやとか思ったのかなぁ。

      ■方舟くんの特殊能力−その1
        墓地にあるカードと墓地に送られるべきカードはすべて収容する。
        つまり、ちり紙交換屋さん能力(トイレットペーパーは無し(^_^;))

      ■方舟くんの特殊能力−その2
        スピア・ドラゴンで乃亜に直接攻撃をかまそうとする社長

        乃亜:ふん、ボクもなめられたものだねぇ〜。そんな攻撃が通ると思うかい?
        社長:何!?
        乃亜:いでよ! 方舟に選ばれしモノよ! 奇跡の方舟、第二の特殊能力、それは絶対防御!
        バトルフェイズが始まった時、場にいる相手モンスターの数に対応して方舟に収容したモンスターを表側守備表示でランダムで出現させるのさ!

      つまり他人のふんどし(モンスター)で相撲(決闘)を取ることが出来るという、特殊能力というわけか…。


      ★どうだい瀬人、ボクがキミよりすぐれているのは以下の通り!!★
        瀬人、最初に言ったじゃないか…ボクはすべてにおいてキミよりすぐれた存在だとね。
        ボクは自分の肉体がなくなってから、ずっとあのコンピュータの中で生きた…(頭上に浮くタマを指さす)

        やっぱり乃亜は死んでたのね!(遠くの方でつぶやく杏子、それを聞き逃さない乃亜くん、地獄耳)

        い〜やぁ、ボクは死の淵から蘇ったのさ。キミたちの常識を越えた存在としてね。
        最初はとまどったけど、意外と快適だったよ。退屈もしなかった。
        なぜって、人間の世界は情報で溢れてかえっているからね…
        どんな難解な本も普通の人間が何時間もかけなければ観られない映像資料もボクのコンピュータの頭脳は理解することができた。
        おかげでボクは人間の知る、すべてのことを知ることができた。
        宇宙の誕生から現在の世界がどうやって出来たのかもね…。
        事細かにね…
        それはとうてい生身の人間では得られることの出来ない英知だ
        瀬人、ボクとキミの頭脳では、天と地ほどの差があるんだよ。(ちちちと指を振る乃亜くん)

        キミはしょせん、ボクという未来の帝王を作るために父上がボクに与えた試練にしかすぎないんだよ


      ★社長と乃亜くんのやりとり★
        社長:フフフ、ハハハハっ!
        乃亜:何がおかしい!
        社長:天地創造、人類の英知、オレにはすべて壮大なスケールを並べあげた泣き言に聞こえるぞ!
        乃亜:なんだと!
        社長:貴様の身に起きた悲劇なぞ、オレの知ったことではない。だが、そんな姿になっても間違いなくお前は人間だよ…
        なぜなら、そんなくだらないゴタクを並べてお前は自分の心の弱さを封印しているからだ。
        それこそがまぎれもなく人間だけが自らにする愚かな自己逃避だ!

        (オレはすごい、オレは他人より上を行く存在なのだぁ!!と思うことが自己逃避なの?じゃ、普段の社長はどうなの? ちょっと問いつめたいよねぇ(^_^;))

        乃亜:いい加減なコトを言って、ボクを翻弄する気かい?

        社長:ならば聞こう! 剛三郎が貴様を本当に海馬コーポレーションの跡継ぎにしようとしていたなら、剛三郎はなぜ自分のすべてを素直にお前に託さず、オレと競わせるようなことをした!?
        なぜそんな回りくどい、ゆがんだ方法を選んだのだ!
        乃亜:それは…
        社長:貴様も薄々気づいているはずだ!それはコンピュータA.I.と化した貴様に剛三郎の信頼が薄れ、揺らいだからだ!


      ★乃亜くんと剛三郎のやりとり★

        目が覚めると自室のベッド。外へ出ようとする乃亜くん。けれど鍵がかかっている。
        剛三郎が窓の向こうに現れ、お前は死んだのだと告げる。その場に崩れ落ちる乃亜くん…
        癒しのために子犬を与える剛三郎。そっと抱き寄せ、ぬくもりを確かめる乃亜くん。

        剛三郎は乃亜くんにバーチャル世界を提供していく。だが人間としての感覚とプログラムされた世界とのズレを感じる乃亜くん。
        それでも剛三郎は乃亜くんのためにプログラムを組み、いろいろな体験をさせてあげようと努力する。
        誕生日プレゼントに宇宙旅行とは、ご愛敬。へんな宇宙服を着ている乃亜くんもとぼけた感じで可愛い。
        (どうせデータなんだから、水着でもいいのに…とつっこむ私…)
        子犬の名前は「サニー」 見た感じは雑種?

          剛三郎:ぬ!? 乃亜…サニーはどうした?
          乃亜:ちょっと調整し直したら凶暴になっちゃって…
          剛三郎:調整? なんだ…それは…(画面中央に恐ろしいほど愛くるしい、仮面犬がヨチヨチと現れる(^_^;))
          乃亜:噛みつかないようにロックをかけたんだ。こいつらダメだよ。プログラムが甘くて、お仕置きしてもすぐに再生しちゃう
          剛三郎:あっあぁ〜(言葉を失う…)
          (砂漠の絵はがきの”鼻カバーラクダ”とネタかぶり?偶然にしては笑える(^o^))

        乃亜くん、おもしろいことをシミュレートしたよと報告
        海馬コーポレーションの財力と武器があれば、30日間で世界を破壊できる。そして生き残る人間は3%かな…とあっさり告げる。

          乃亜:ボクには生き物の命を越えたところで海馬コーポレーションを世界に君臨させる、もっと大きなビジョンが見え始めているんだ
          剛三郎:おもしろそうだが…、その話はいずれ聞くことにしよう。(乃亜くんに背を向けて去る剛三郎。内心は人間性を失っていく我が子に恐れをなしたと思われる…。これが最後の対面となる)


      ★社長が剛三郎の気持ちを代弁するという、信じられないセリフ集★
      途中、負けず嫌いの乃亜くんが突っ込みを入れてます(*^_^*)

        社長:さすがの剛三郎も人の心までは計算できなかったというわけだ
        しょせん貴様の見てきたモノは、すべてつくりゴトの世界…。
        だが、人間の社会こそ、混沌とした究極の光と闇の世界。その中を生き抜く複雑さ、たくましさはそこで生きる人間にしか習得できない。
        おそらく剛三郎は迷ったのだ。そしてあることを思いついた。自分が見込んだ生身の人間…、つまりオレと貴様を対決させることを…
        乃亜:くっ…
        社長:生身の人間との戦いに勝てるのなら貴様の優秀さを素直に認めることができるかもしれない…そう思ったからだ。
        哀れだな………(剛三郎を哀れむ社長…スゲー!とか思った私…)
        お前はあの冷たい世界で、人として大事なモノをすでに失ったのだ。
        乃亜:瀬人…、キミは誤解している。ボクは人としての感情を失ったのではない。越えたんだ。創造主という道を歩むために…


      ★来週へ持ち越した、社長サマ、最大の試練!★

        双頭のドラゴンで岩石の巨像に攻撃しようとする社長サマ
        モクバ:やめろ!(ぼわ〜んとモクバが現れる)
        社長:モクバ!!

        モクバ:オレの兄サマを傷つける奴はオレが許さない(うつろな目が怖い…)
        社長:モクバ…お前……(ものすご〜くショックな表情の社長)

        乃亜:ハハハッ!そうだ、助けてくれモクバ! あいつだ…あいつがボクをいじめる僕たちの敵だ!(いじめっ子だ、ジャイアンだ!)
        モクバ:敵…
        社長:貴様…
        乃亜:キミたちの不幸な記憶を封印してあげたお陰で、今じゃ、ボクを兄として慕ってくれている
        守ってくれるのはモクバの意志だ…
        モクバはねぇ…ボクの弟なんだ…(背後から腕を回し、モクバのアゴをヌルリとこすりあげる乃亜くん…。「まさかすでにモクバの貞操は…」不安が顔に出る社長!)
        社長:クッ…
        乃亜:さぁ、瀬人、あと一撃でボクを倒すことができるぞ。すべてはキミの手に委ねられている…。モクバもろともボクを吹き飛ばせ!!(できるわけないだろうけどさ…)


      ★勝手に今後の予測(かなりいい加減)★
        第一のターンが、大洪水…だった
        第二のターンが、植物が生い茂る…だった
        第三のターンが、隕石を降らせ、氷河期を引き起こす…だった

      ここからが予想
        第四のターンでサルロボット本田が直立して歩けるようになる
        第五のターンでサルロボット本田が道具を手にし、火を起こせるようになる
        第六のターンでサルロボット本田が群をなし、集落をつくるようになる
        第七のターンでサルロボット本田が文明を築き上げ、新人類として新たな人生を出発する


      加々美さんの社長は、手が綺麗…。動きが優美…。もうため息ですねぇ(*^_^*)。
      身体の線も綺麗なので、コートを脱いだ姿を想像して、さらに…(*^_^*)

      また大量の文章で感想を書くスペースがなくなってしまった。
      今回は社長の説教たれながしで、社長本来のカッチョ良さって、ぜんぜん出てなかったように思う。
      でも、今日のデュエルは見応えがあったな。
      遊戯王の基本はやっぱ戦略に基づいた華麗なるデュエルを見せることだからねぇ。


      作画監督=加々美 高浩
      脚本=吉田 伸
      絵コンテ=葛谷 直行
      演出=渡辺 正彦


      2002年07月22日(月) 古代エジプト展示会攻略法

      夏です。夏休みです。
      学校で自由研究を出され、「さて、何を調べようか…」と思案している学生さんもいるでしょう。
      お子さんに「何をさせようかしら…」と考えているお母さんもいらっしゃるでしょう。

      この夏、「営業するだけで赤字…」と言われ続けてきた「江戸東京博物館」が開館十周年を迎えたということで、気合いの入った展示会を催しています。

      題して、「古代エジプト展−永遠の美」

      この展覧会を見学し、一気に自由研究を仕上げてしまおう!作戦を企んでいる皆さんに、普段、私がやっている「展示会攻略法」をちょこっと伝授しようと思います。


      ■チラシを見て

        チラシを手に入れたら、まず展示品が、どこの国のどの博物館からやってくるのかをチェックしなければいけません。
        通常はエジプトの「考古学博物館」やイギリスの「大英博物館」あたりから、運ばれてくる物が多いのですが、今回はドイツから展示物がやってきます。
        「ドイツ?」 そう、珍しいですよねぇ…。おそらく、この展示会を企画した学芸員やら関係者が、「十周年だし、珍しい国から是非、展示物を出したいよねぇ…」という意気込みを示し、ドイツの博物館も、その思いを好意的に受け取ってくれ、品物の貸し出しを許可してくれたのでしょう。
        こういう意気込みは私たちにとっても嬉しいモノです。

        そして次に注意しなければならないのは、主催やら、後援などなど。
        メディア関係の名前があれば、いずれテレビで特番が組まれるだろうし、新聞社などの名があれば、その新聞で特集が組まれたり、チケットのプレゼントがあったりする確率が大です。
        そして、エジプト展で必ず見かけるのが「監修:吉村作治」
        まぁ、これは仕方ないですね。日本で一番、エジプト関係の展覧会を指揮している方ですから…(*^_^*)

        そしてチラシには展示会の目玉である展示物の写真や紹介文などが記載されているので、これは必ず、注意深く見学するようにしましょう。

      ■会場で
        メモを取る場合、ボールペンなどは嫌がられます。
        これは展示品に相合い傘を書き「瀬人&遊戯」などと書く、バカモノを警戒してのことでしょう。
        いらぬ警戒心を起こさせないよう、できるだけ鉛筆を持参しましょう。
        入り口の注意書きで「万年筆、ボールペンは使わないでね」などと書いてある場合は、シャーペンでさえ、目の敵にされるので、そういう場合は受付で「鉛筆を貸してください」と自己申告すれば、用意してある場合もあります。

      ■メモを取る
        各フロアーの入り口に必ず、「古代のエジプト」とか「原始のエジプト」など、コーナーの名前が書かれているのが一般的です。

        そして「知って欲しい、観て欲しいコト」の説明がそのコーナー名の下に書いてあるのですが、さらっと一回、読んだだけで内容が頭に入った場合は、「優秀で、誠意のあるスタッフ」がいる証拠です。
        名文である必要はありませんが、「一般の人にも良く理解して欲しい」という気持ちが伝わってきます。

      ■モノの見方
        好き勝手に観ればいいのですが、まぁ、今回は私が注意してみるようにしていることを3つばかりあげます。
        ★彩色が施されている場合
          当時、モノに色を塗る場合、その顔料は鉱物…つまり石を砕いて絵の具として用いていたので、それはそれは高価なモノです。
          そのため、たっぷりと盛るように絵の具が使われていると「う〜ん、贅沢!」と思います。
          職人のこだわりと、それを造らせた者の財力を想像します。

        ★石にヒエログリフが彫刻されている場合
          古代エジプト…数千年前の遺物です。当然、風化しています。
          でもモノによっては、今、職人が削りあげたばかりのような、「生々しい刃物の跡」のような展示物があったりします。
          こういうモノを観るのは、私にとって至福のときですねぇ(*^_^*)

        ★アクセサリーが左右対称のデザインの場合
          アクセサリーに使われる貴石は、遠い国から運ばれてきたモノもあります。当時は採掘も難しく、職人が手にすることができる貴石の数は本当に少なかったでしょう。
          その中で同じ色合いを見つけだし、アクセサリーとして作り上げるのは本当に大変なことです。
          だからどんな小さな指輪や耳飾り、ネックレスでも、左右対称のデザインで同じ色合いの石がぴたっと使われていたりすると、本当に感動してしまいます。

      ■みやげを買う
        出口に「みやげ&記念品」ということで、悶絶グッズを並べ、私の失笑を買う売店がよくあります。
        エジプト展だと「パピルスのしおり」やクリアフォルダーなども、珍妙ですね。
        絵はがきも人気アイテムですが、私が気に入った展示物が絵はがきとして売られていることは、滅多にありません。いやぁ〜、ほとんどないですね…。
        誰の趣味で絵はがきを作っているのか、問いつめたいです。あと、Tシャツや手提げも最近の人気アイテムみたいです(笑)

      以上、こんな感じです。
      あと外国の博物館に行く場合は、さらに、辞書や双眼鏡なども持っていきます。

      外国では小学生に博物館での説明文書き取りを課題として出すので、いつ行っても子供で大にぎわいなのですが、日本ではそんな課題を出さないので、子供に辟易する…ということはないですが、意外に団体客が大挙して見学にきたりするので、平日でもジジババで混んでいる場合があります。


      2002年07月19日(金) アニメ感想補足分

      アニメ感想…長かったですよねぇ(T_T)。
      皆様には、毎度おつきあいいただいて、ホントに感謝です。

      気がつくとセリフばかりで、大切な「感想」の書き込みが足りなかった気がするので、この場で補足しようかなぁとか…。

      まず、やはり嫌だなぁ〜と思うのは、乃亜くんの死を受け入れなかった剛三郎の腐り加減!

      乃亜くんの遺影をもった女性が出てきたのは、どうも教会のようなので、剛三郎はキリスト教徒なのでしょう。
      キリスト教徒は、われわれ仏教徒と死生観がちっとばかし違うので、そのあたりを考慮して考えるにしても、死んだ人間の記憶を機械に閉じこめる…、まぁ…SFの世界ではよくあることなんでしょうがねぇ。

      私はA.I.という映画を観ていないので、詳しい定義付けを知らないのですが、A.I.とは、「人間の心をもった機械」でよろしいのかな? そして「その心は成長する事ができる」で合っているのかな?

      剛三郎は乃亜くんをそんな存在にしてでも、身近に置いておきたかった…、気持ちは分かる。
      肉親を亡くした人なら誰だって切望するだろう…。

      「剛三郎がそうやって乃亜くんを再生させなければ、このストーリーはなりたたないんだから、仕方ないじゃん!」とか言われそうですが、あえて真剣に考えるとやはりそういう行為には嫌悪感を抱いてしまいます。


        人間は死んだら、49日の間、親類縁者へ挨拶回りをして、極楽へ旅立って欲しい。
        そんでもって、業の解放を目指すため、再び生まれ変わって欲しい。

      まぁ、私などはこんな風に考えるので、死んだ人間をこの世につなぎ止める生者の横暴は許せなかったりするのです。
      「でも、あの光る玉は乃亜くんの記憶だけで、魂は成仏しているんじゃないの?」と、いう問題はどうでしょう。
      個人的にはあの玉にまとわりつく乃亜くんの魂が存在していると思ってます。(おお、オカルト趣味な話題になってしまった!)

      以上のことから、藤原佐為が囲碁に執着してヒカルに取り憑いていたり、シャーマンキングのシャーマン達が持ち霊を持っていたりすることは、ホントにゆゆしきブームだと思っていますが、のめり込んで観ている自分がいるのも確かなので、あまり強く言えません(^_^;)。


      ■王様が乃亜くんの正体を知り、パズルの力によってこの世に存在している自分と同じように、機械がなければ存在できない乃亜くんを身近に感じ、なにかお言葉のひとつでもかけてやる…なんてシーンがあるのだろうか?

      まぁ、乃亜くんは王様がパズルの妖精であることを知らないようなので、乃亜くんに同情心を抱くのは、王様の一方的な思いになりそうだけど。

      ■勝敗が決まり、乃亜くんの存在が消え去ることに決まったとして、同じ境遇を生きる者としての同情から、必死に社長を説得する王様の姿を観ることができるかな?

      う〜ん、タイトルの流れからすると無理そうだ…。

      乃亜vs遊戯………、あれこれ考えると、ちょっと悲しすぎる対戦で、もう私なんかは涙モードです。

      お互いに生身の身体を持たないモノ同士の決闘か………。

      アニメスタッフも、そうとうえげつないぜ!


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