ゲームプレイ日記

2003年05月26日(月) 「買うんじゃなかった」最強説

前回、夜中にやるゲームじゃないよな、とプレイを断念したゲーム。
しかし、翌日になると、夜中にやっても平気だろう、と思いました。
それで、夜中の4時前ゲームスタート。
NGCの『エターナルダークネス』です。

ところで『ブレス�后戮里箸�、制作者にとって一番厳しいユーザーの言葉は、「もう(プレイするの)やめよっかな。」ではないかと申しましたが。
今回、その上を行く言葉が頭の中に浮かんでしまいました。
ずばり「買うんじゃなかった」。
最強じゃないですか?
厳しいなぁ、ホント。

まぁ、まだプレイして1時間だしなー。
どんなに「やってよかった!」と思うゲームでも、初っ端から楽しかったものなんてあんまりないもんなー。多分。
慣れない環境(操作)で不安になってるだけなのよ、うん。

次から頑張ろう☆

でもカメラアングルが固定されてる以上、死角から飛び出してくる敵は恐いというより卑怯だと思った。



2003年05月25日(日) SFC版アンジェプレイ日記��

『FF�勝戮笋蹐Δ�な…とマニュアル読みましたが。
何だか面藤テそうで「また今度…。」となりました。
スフィア盤とかミニゲームの何とかボールとかがさぁ…。
ってことで、NGCのホラーゲーム(Not bio)でもやろうかしら、と思いこれもマニュアルを読みましたが。
夜中の3時にやるゲームじゃないよな…と断念。
SFC版アンジェに落ち着きました。

2002年の終り頃少しやっていたのですが(だから日記�ぁ法�
守護聖様独り占めのウハウハ状態(死語)を狙ったら、贈り物されまくりの育成ラッシュで女王への道まっしぐら!!というありがちなドツボに陥りまして。
やる気を無くしていたのですが、やる気ここに復活!!

リュミちゃんと公園デートが最後まで成功したときは、いつ以来?という程のガッツΓテーズをしてしまいました。バカ。
ゼフェルが「お前のこと好きになっちまいそうだぜ。」みたいな台詞を笑顔で言ってたりして、現時点(トロワ)では考えられず。
反抗期ゆえの無邪気さ、みたいな。
でも漫画でも言わんだろ、こんな台詞。
9年前だしね。
みんな微妙に性格違いますね。

それで結局、リュミちゃんに絵を描いてはもらえず。
涙の女王ED。
いえ、真ん中の島に建物(ルヴァ様でした)が出来た瞬間、リセット押しましたが。
あーあ。こうなると思ったんだよなぁ…。

謝って済むと思ったら大間違い。



2003年05月22日(木) もうやめよっかな→やってよかった 祝☆『ブレスオブファイア�后戰�リア!

『ブレスオブファイア�后戰�リアしました。
プレイ時間約40時間・・・。
3度ギブアップしたしね(その内2回は序盤も序盤で)。
いや〜よかったよかった。
EDよかった。
目指したものがあんなに美しいものだとは思いませんでしたよ。

途中システムに馴染めず、「もうやめよっかなあ・・・。」と心の中で呟くことしばしば。
しかし、妹に借りている以上、口に出すことは心情的に許されず。
屈辱のギブアップを経て、たどり着いたED。
思いましたね。
やめなくてよかった。いや、やってよかった!
頑張った甲斐がありました。
ありがとう。

制作者にとって「もういいや。」と思われるのはどうなんだろう、と思ったことがありましたが。
「やってよかった!」と思われることは嬉しいことなのではないのでしょうか。
私は思いました。
やってよかったです。

でも、私はヨルダの方が好きかな・・・(笑)。
まだ言うかって感じですね。

さて、採点。
★★★★★★★★☆☆・・・8点。
決して優しいシステムではありませんが、慣れると楽しさに変わります。
ギブアップしてからの2周目に、本当の楽しさがあったと思います。
ありがとうございました。

次は『FF�勝戮任發笋蹐Δ�な〜。
っていうか、『盤上遊戯』まだかな〜。



2003年05月18日(日) セーブトークンがあれば・・・。 『ブレスオブファイア�后�

ギブアップしてから早何日・・・。
私は戻って参りました。
前回、ギブアップしたエリアまで・・・。
そして、その先へと進みました!!
私的前人未到の地へ!
クリアまでもう少しで御座います。
現在「中央省庁区」エリアに居ります。
妹に「リンが好きなら、EDムービー見たらもっと好きになるよ。」と言われたので、頑張って見ます。
そう、私はリンが好き〜☆

ところで、ここまで来て「セーブトークン」が底を突きました。
こんなところで!!
もーセーブ出来ないじゃん!!
どうか、ラスボス戦までに「セーブトークン」を手に入れることが出来ますように。
それで、セーブ出来ないけど、しようとしたらどうなるかな〜と思ったら。
「セーブトークンがないのでセーブできません。」とメッセージが出ました。
私としては・・・「セーブトークンがあればセーブ出来るのだが・・・。」とメッセージが出て欲しかったなぁ。
ばーい『BIO HAZARD』。
同じカプコンだしね☆



2003年05月10日(土) 死んだ訳がない

本日のガンダム。
「どうして主人公を殺したの!」
「俺だって殺したかった訳じゃない!」
…みたいな会話をなさってましたが。
その会話を聞きながら、私と妹が一言。

「主人公が死ぬ訳ないじゃん。」

冷めてるなぁ。

これが世の中の仕組みをまだ知らない小さな子供なら…。
「死んじゃったの?主人公死んじゃったの!?」と母親に詰め寄ったことでしょう(笑)。
ま、案の定死んでませんでしたが。
世のちびっ子ひと安心。

『ブレス5』の公式設定資料集見ました。
買ったのは妹ですが。
読んでみると、制作チームが魂を込めて良い作品を作ろうとしたことが分かりました。
文句ばかり言ったけど、ギブアップして一からやり直して今は楽しいです。
頑張るゾ☆


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