ナギたん……違う、渡来のデータ的あれこれ。 - 2010年01月15日(金) まえおき。 今回は、異能使いを知らない人には相当意味不明なデータ語りです。 今ブログのトップに異能使いのキャラデータが出てますが、 次回桃缶の際に使用するキャラだったりします。 この子には明確にモデルがいて、 BLゲー『Lamento』のライというキャラなんですが、 ご存知の方はご存知の通り、凄腕の剣士さんです。 というわけで、この草薙渡来も基本白兵の剣士でデータを組みましたが、 PT内調整の結果で血脈が白と銀(笑) うん。ステータスまったいらw 思わず草生やしちゃう(=wを使っちゃう)くらい、平たい。 この組み合わせは、 前キャンプの千鳥(ミドルフェイズの情報収集と戦闘補助に特化)と一緒なんですよね。 初期ボーナスを振る場所は流石に違うんですが。 るるぶとサプリ2冊の全サンプルキャラを見てみると、 白兵キャラはほぼ全員に赤・金・紫のどれかが入ってる中、 (この3つの血脈が白兵向きのステになるので) サンプルキャラ獣王のみがただ1人、 まさに白/銀+体力に初期ボーナス突っ込み、で作られているので まあ多分何とかなるなと判断しての選択です。 ただ、HPがどうしても低くなる上に、ライフパスで更に下がってるので、 防御力を上げるなり回避を上げるなり 何かしらフォロー手段を入れてやらないと、という部分はまだ少し思案中。 一応、現時点でも防御力・回避共にそれなりに梃子入れてはありますが、 まだもう少し出来るかな、というところで。 能力値のボーナスについては、 後1点のところがまるで無いのでもうほっぽってます。 渡来の場合、固定値を1上げるより、 ダイス1個増やす方が経験点少なくて済むんですよね。今のところ。 そこに行くまで少し掛かるけれど、 MAX起動したときの覚醒力は二桁行くし。 改めてデータを眺めてみると、 夜族は真祖の血縁が必須だし属性相性もありますが、 相当ポテンシャルを秘めている感じがしますね。 機会があれば、夜族メインでも組んでみたいかも。 ……初期投入で経験点35点使用できるキャラなんて、まあ滅多に無いでしょうが。 (ルール知らないと、経験点たくさんもらっても いざプレイしたときに扱いきれないというのもありますし) えー、割と(私の中では)本気出して組んでみたつもりです。 データくらいはキャライメージ壊さないように、と。 千鳥の時に考えたミドルフェイズの補強も今回は組み入れて、 戦闘特化のみではないつもりでやってます。 もちろん戦闘面にはとことん力入れてますが、 ライって愛想以外はソツのないキャラって感じに見受けてるので。 データの方は大体出来上がったので、 後はパーソナリティの方を大分テコ入れしないとなぁ。 あの極度のツンドラ(誤記じゃないよ)を、どう演じようか……んー? ...
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