ダブルクロス3rd おめでとー! - 2009年07月21日(火) ああああああーーーーーーーっ!!! やーらーかーしーたーっ!? 前のグリムスのフォト、撮ったつもりで撮り忘れ!? ……き、記念すべき1本目なのに……。 誰か奇跡的に撮ってくださってる方とか……居ないですよね(めそ) めそめそしながら、 昨日書かなかったダブルクロスのお話。 シナリオいじってると、 ダブルクロスってつくづく人間の物語だなって思います。 敵役がとっても人間。 背景も何も見えずに暴走しちゃってるジャーム、 それも人間外の外見にしちゃえば スパッとさっぱり勧善懲悪に出来るのかもしれませんが、 私がそういう敵役扱うのあんまり好きじゃないんですよね。 (↑NPCのバリエーション狭める原因) 結果的に、私がダブルクロスのシナリオを組もうとすると、 どうしても悩める敵、という感じになって PC・PLさんにも頭痛めさせることになりがちです。 (組み立て中のものも含めてみても、 意図的に除いたもの以外は大体そのジレンマがあります) ……どうしてもそうなっちゃうのよねー……。 ダブルクロスは悩んでナンボだと思っちゃうし。 UGNとFHの対立も、 判りやすい善と悪の対立ではない、と私は思うので、 すっぱり倒しやすい感じには、どうしてもしづらいです。 (FHの手段選んでないところは問題だと思うし テロリストで愉快犯みたいなのは悪に認定していいと思いますが) ひとまず、3rd手慣らしに、週末公式シナリオで行ってみることにしました。 ……出たらやっぱり、遊んでみずには居られなかったー(笑) ブラックドッグがむきむきになったとか、 ハヌマーン超遅いんですけど!? みたいな感想を某掲示板で見ましたが、 とりあえず、トライブリードがどんなものか実戦で見たい。 ……ので、PLの皆様、ぜひ3種オーヴァードを一人は よろしくお願いします(笑)<(_"_)> わたしはルルブとシナリオを読み込まねば。 ……シナリオ、演出ちょっといじるかな。 このままだと演じづらいところが多数……。 ...
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