TRPGなちっちゃい野望 - 2009年06月22日(月) ちらっとあたためているっぽく書いたことが、 あったりしたこともあるようなことです。 やってみたいと思いつつも、 できるかなぁと悩んでもいたりすること。 私自身は、ありがたいことに現在、 コンベンション以外に桃缶とかゆーぎかいの2箇所で TRPGを遊ぶ機会があるのでそれなりに遊べている感覚があるのですが、 そうしているうちにふと気付いたこと。 固定メンバーでのプライベートセッションは、 メンバーの予定が合わないと しばらく間が空いてしまうことがあるのですね。 ゆーぎかいの方は、現状で私以外の皆が別にサークルに入ってるので 特に遊び場所に困っている気配はないですが。 (むしろ逆に、他の事でスケジュール詰まり気味よね) なので、 集まり自体は定期的に行うけれど固定メンバーでの集まりではなくて、 メンツを固定しないけれどコンベンションでもない、 緩く自由に出入りできるTRPGの遊び場所を作ってみたい。 と思ったのです。 桃缶やゆーぎかいが楽しくないというわけでは、勿論ないのです。 桃缶の気心知れた遊びやすさ、 ゆーぎかいの趣味バラバラでいろんなルールが遊べるところ、 とっても愛してますよ! ですが、それはそれとして。 コンベンションは運営が大変そうですし、 そもそもそんな規模にしたいわけではないし、 どうしてもスタッフさんはお客様優先になっちゃうために 自由に好きなシステムを遊べるわけじゃないと、 たまたま耳にすることが最近何度かあったこと。 固定の集まりは、 気心知れて遠慮なく出来るけれど、どうしてもマンネリ化が否めない。 ゲームの固定化が進むとその傾向は顕著です。 幾らFEAR系のシステムでハンドアウトを入れ替えても、 役割も固定化される傾向もちらほらと見えます。 メンバーの予定によっても開催できないことも出てくるので 「遊びたいよぅ」な人が出てくること。 そゆわけで、 この中間で、いいとこ取りなことできないかなーと思ったのでした。 今年中の野望。 というか、初回はこの夏で希望。 9月くらいまでにGMできるようにしておいて 知り合いに声かけてひとまず単発。 続行できそうなら2回目以降も頑張ってみたい。 そんな計画です。 ……夢想にならないようにしたいなぁ。 何がいちばん問題かというと、 いざやってみて私の周囲にそんな需要がなかった場合ですが。 ……まあ、とりあえずシナリオを作りませう。 単発で終わっちゃったらなぐさめてあげてください。 そもそも単発もできなかったら、 肩をそっと叩いてあげてください(笑) 参加するから情報よこせな方がいらっしゃったら 是非お声を掛けてくださると励みになります。 (と、お願いしてみます) ...
|
|