+ナス日記+

2009年06月03日(水) クロノトリガーDSクリア

かれこれ10年も前から、周囲に薦められて
音楽だけは何故かやたらと知っていたクロノトリガーを
DS版でようやくプレイしてクリアに至りました。
もう古くからある有名なソフトなんでネタバレ気味の日記です。

簡潔に言うと…いつの時代に手にとっても面白い名作!
進める人がみな口を揃えて言ったこの推薦文、ズバリ間違いなしでした。
子どもの頃だから面白かったけど…ってソフトは数あれど
大人になった今遊んでもガツンときた。
昔のソフトの制約の多さゆえ、大事なトコだけ残してるから
クリーンにヒットするっていう要素もあるんだろうけども。

なんで今まで、ずっと手をつけずにいたのかというと
タイムスリップとか、SF要素の強い世界観が
個人的に好きなジャンルじゃなくて、これまたそういう要素の似合う
鳥山明の絵が余計にそれを強化していて
ホント手を出す気になれなかったんです。食わず嫌いです。
あと、当時似たようなタイプのRPGをもう持ってて
ソフト高いしこれ以上いらないや。っていう子どもの事情から。
ある程度、間口を広げられる今だから、遊べたとも言えるかも。

で、SF苦手とか言ってる私が、一番だいすき かつ
一番泣かされたのが、ロボの数々のエピソードっていう。自分でも驚き。
心の無い仲間たちを、心あるゆえに庇おうとするロボ。
400年もの時間、仲間と離れてひたすら砂漠を耕す任務を買って出るロボ。
その後力尽きて、「御神体」になっちゃうロボ。
足を失くした人間に、自分の足をあげようとするロボ。
誕生のきっかけを失った未来の世界に、明るく振舞って帰って行くロボ。

なんていい奴なんだロボーーーーーーー!!!(泣

しかもどれもロボで、SFじゃないと出来ないエピソードだ!!!
SF、すげえなあ。チョット見直したよSF(←失礼
戦闘でも大いに役立つしああもうだいすきロボ。

続編のクロノクロスは、体験版で挫折して以来遊んでませんが
発売後はトリガーのファンを怒らせたことで有名らしく
どんななのか気になって、シナリオ要点やエンディングなど
色々調べてみた…ら、そりゃ怒るわ(苦笑)な内容でした。確かに…
PSやDSに移植の際に、辻褄あわせに色んなシーンが足されてて
これがまたトリガーファンの心を逆なでするようなモノばかりという。

一方で、自分で遊んで見ないと実のところは判らない、とも思う。
トリガーの存在を無視して遊べば楽しめる…のかなぁ。
(といっても無視できないシナリオなのがまたツライ)
ラストシーンの、キッドのモノローグは結構ジワリと来ると思うのですが。
あ、あとED曲のギターがザバダック担当なのも個人的にポイント高い(笑)

気になる部分はあるものの、過去の遊べなかった経験やら、
残念なシナリオ展開やら、ちょっと素直に受け入れがたい要素満載で
続編のクロノクロスには、まだ手を出せない状態です。


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