| 2003年05月26日(月) |
「買うんじゃなかった」最強説 |
前回、夜中にやるゲームじゃないよな、とプレイを断念したゲーム。 しかし、翌日になると、夜中にやっても平気だろう、と思いました。 それで、夜中の4時前ゲームスタート。 NGCの『エターナルダークネス』です。
ところで『ブレス�后戮里箸�、制作者にとって一番厳しいユーザーの言葉は、「もう(プレイするの)やめよっかな。」ではないかと申しましたが。 今回、その上を行く言葉が頭の中に浮かんでしまいました。 ずばり「買うんじゃなかった」。 最強じゃないですか? 厳しいなぁ、ホント。
まぁ、まだプレイして1時間だしなー。 どんなに「やってよかった!」と思うゲームでも、初っ端から楽しかったものなんてあんまりないもんなー。多分。 慣れない環境(操作)で不安になってるだけなのよ、うん。
次から頑張ろう☆
でもカメラアングルが固定されてる以上、死角から飛び出してくる敵は恐いというより卑怯だと思った。
|