徒然なる日々。
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2011年01月04日(火) あけまくり

ましておめでとうございます。
本年もなにとぞよろしくお願いいたします。

で、年賀状は書かない!買ってあるけど書かない!という漢らしさを発揮してやることにした。…来ちゃった人にはメールかな…ははははは…ごみんなちゃい。

私にしては新年今日までの4日で2日兄夫婦来る、3日初詣に鎌倉に行く、4日AYAさんちに遊びに行くというアクティブさを発揮しました。アリエナイ…!
でも楽しかったー。今年厄年だから厄払いのお守り買ったり、おみくじがやたらよかったり、AYAさんちで懐かしゲーになりつつあるポップンを普通コントローラで悪戦苦闘してギャーギャーしたり、まったりしゃべったりしてすごい楽しかった。ツケのように2日のアレやコレやが…帰宅後に待ってたけど…まあ一度喧嘩するのもいいんじゃないの?どうでもいい。私じゃないもの。
毎年言ってる気もしますが、年末のせわしない空気は好きだけど、新年のなんか無駄にリセットされた感じが嫌いです。リセットってか…レベルは上がり続けるのにステータス0にされた気持ち。…こういって通じるんだかわからないですけどそんな気持ちになるんです。


新年でニコ厨らしくアイワナをダウンロードしてみてプレイしはじめました。1日やったら肩凝ちゃったんでまだそんな進んでませんが、人様のプレイみてた分、それほどの苦労はしてません。タイソンは倒せたけどリンクが抜けられず別ルート進軍中。壁蹴りが上手くできなくて立ち上がって追いかけてくる針のとこの先が抜けられない…リンゴまで気が回らないんだよぉぉ!…ああ、あれはリンゴじゃなくて巨大なさくらんぼでしたっけか。
プレイ動画でよく心が折れないな、とか5分で投げた、とかいうコメを見ますけども、先がわかっている分か、できないからといっても別段イライラもしないし絶望もしない。単に技術力の問題なので何度かやってりゃできるようになるもの。1度抜けられるようになるとそのあとやり直してもちゃんとできるし。何十回もやってりゃできるようになるだろうと希望。
とりあえずいつかラブトラの真ミク撃破…はできなくてもそこまでいける様になれたら…と、思います。今アイワナ派生沢山あるねー。とうとう生主でアイワナ派生作ってる人のコミュまで見つけちゃったよ。別にそんなハマってるわけじゃないんだけど、タイムアタックとかやってる人の腕前みるとすげー!とは思う。…何してんだ私。


マサキ