徒然なる日々。
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2003年01月07日(火) 面白かった。

すんません。
またゲームしてました。クリアしたんで感想とか書きます。

…なんで謝ってんだ私。私の日記だ私の。好きに書いていいんだよ。

やったゲーム。アルファさんの「暴れん坊プリンセス」です。
これねー。気になってはいたんですよ。「俺の屍を越えてゆけ」とか「リンダキューブ」とか「ガンパレードマーチ」とか。あのへん作った会社さん。そしてシナリオ書いてるのが桝田さん。桝田さんのシナリオ好きだし、キャラデザがエリーのアトリエのキャラデザやった桜瀬琥姫だし、やってみてもいいなぁー…とはいえ、ネットを普通に巡っていても、いいとも悪いとも噂を全く聞かなかったこのゲーム。
どうなんですか。どうなんですか。どーなんデスカー!
ってわけで…。買わないでいたんですよ。でもまあ、こないだ某古本屋チェーン店で1980円で見っけたし、まーいいかーとか思ったんで買いました。買ったんだけど、ソフトをケースに入れ損ねられるというトラブルのため、ムキー!でしたけど。


ストーリーは、ですな。ある国のお姫様ルージュは竜の力を宿した勝気な女の子。彼女の竜の力は絶大。絶大すぎて時折暴走。それを止めることが出来るのは主人公の聖騎士シオンの奥義だけ。しかも奥義3回使ったらシオンも死んじゃう。ところがルージュは成人の儀式でいきなり暴走。聖騎士の修行から帰ってきたばっかりのシオンはいきなり奥義を使う羽目に。これでまず一回。さて、お姫様は世直しのために、正義の味方チームというベタなパーティを組んだ。作戦部長に任命されたシオンは、ルージュを暴走させないよう心配しつつ、お姫様のワガママに付き合わされる羽目になった。


このゲームねぇ…RPGじゃねェ…。
どこら辺がRPGよ。素直にAVGって言えよ。…AVGか?うん、まだAVGかな。
あと、捜して見つけたゲームレヴューサイトの言い分の通り、ロード時間長ッ!昔のゲームに比べればマシっていう意見もあるけど、いや、今のゲームなのに長いから。しかも回数が多いよ。シナリオ量は賛否分かれるとこだけど、キャラ数に比べると短い気もしたりしなかったり。話のノリ的にこれくらいで終わりー!ってのもアリかとも思うけど、微妙。ジャスミンの話とかもっとくわしくやってくれてもよかったかなぁーとか。とか。あと最終選択肢ルージュしかないのかよ。ココと終わるとか、アッシュやフィルやジャスミンと友情エンディングあってもよかったんじゃなかろうか。ルージュとってのは大前提として、一本道はちょっと哀しい気がしなくもなく。

でもノリは好き。ああいう判りやすいの好きです。時代劇好きなら好きだろうノリ。ルージュも(うるさいけど)割合好き。一番好きなのは…ジャスミンさん…か?多分ヴォイスマジックにかかってます。だって…太一さん…!ヘンリー王に持って枯れてちょっと嫉妬。フィルのママになるのか〜。パパもママも男ってどうだろうネ。アッシュも好きだけど、設定の割りにキャラ薄い。出番の少なさのせいか。主人公よりも死に近い親友。頭がいいせいで聖騎士になれなかった人。それって裏を返せば主人公頭悪いって言われてるんじゃないの?怒れよシオン!
戦闘は結構面倒だった。特にヤギ。最後の戦闘はそう辛くなかったけど、ヤギは辛かったぞ。点数足りなくてアイテムもらえなかったし。でも慣れると楽しいかも。

このゲームのシステムは過去あったやつのライトバージョンだなって感じ。話そのものは気に入れば結構楽しくできると。あとサービスアイテムが多いから、集めるのが好きなら結構中毒性はあるかも。でも、私がやった限りのアルファのゲームに比べるとちょっと物足らない。

ついでに、作ってないけど制作順調次回作ってのはどこまで本気なんスかね。やっぱ私的に一番は俺屍だ。


マサキ