悩める仕事人間の日記。

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お引越しました - 2006年09月18日(月)

すっかり月イチ更新な日記とかしました。
そんなわけで9月頭に岐阜に引っ越しまして、一人暮らし中でございます。
そしてネット環境がまだ無いので、こうして休日の会社から更新をしておる次第です。
まぁそんなわけで「わたしはげんきです」とかそんな感じ。


DQコンサートin東京 - 2006年08月11日(金)

今年のコンサートはアンケートで順位をつけて人気のものを演奏するということで、非常に良い曲が揃っていました。
ところが、東京と名古屋それぞれ違う曲が選ばれています。
しかも、特にこの曲!っというのが東京にかたまっていました。
さて、当然いつものように名古屋しかチケットは取っていなかったので、コンサートを前にとても悔しい思いをしていたわけです。

しかし、そこへ「チケットがあまった」とメールが!
神様ありがとう。(たけろうさんありがとう)

と言うわけで、今年は名古屋のコンサートの前に、東京でのコンサートに行ってきました。
初東京コンサートです。

とても良い演奏で、しかも自分の好きな曲ばかり、それほど気にしていなかった曲もアレンジが良くなっていて、とにかくもう最高でした!
そう、アレンジが良くなってたんです。
なんかもう、毎年アレンジを変えてCDを出しなおせばいい!と思ってしまいましたが……まぁDQのCDだらけになってしまいますがな。

ともかく、名古屋も超期待してます。
いや〜、よかった。


ゲーム育 - 2006年07月22日(土)

カルビーやマクドナルドは「食育」に力を入れているらしいですが、ゲーム業界でもいずれは「ゲーム育」なんてものに力を入れたりするのでしょうか。

すでにCESAはそれらしい事をやり始めていたりしますが、こう言う事は、いち企業がやってこそ。
ゲーム業界で働く人間として、ゲームの正しい遊び方について考えてみる事も大切なのかと思います。

「やり込み」などという要素は「ゲーム育」的にはよろしくない可能性がある、いうなれば反社会的要素なわけで、しかしユーザーには望まれる要素でもありつつ、このあたりのジレンマを常に抱えているからこそ、考え続ける義務もあるんじゃないか、と思う今日この頃です。



- 2006年07月18日(火)


最近3Dが当然のゲームが多いがゲームの真の面白さにリアルさは含まれず、2Dでもサクサク展開し解りやすくかつキレイなグラフィックがあれば充分だと思う〜中略〜昔の学校にいる時でもしたくてしょーがなかったゲームをやっている様な感じが懐かしく、キャラクターもとても好感を持った〜後略〜


ここまで言って貰えると、狙い通り釣れた感もひとしおと言いますか、まぁ良かったなと思えます。



- 2006年07月15日(土)

DQ7はプログラマー10人デザイナー10人程度の人数で作っていたというから驚きだ。
とはいえリソースの大半はシナリオだろうから、プログラマーやデザイナーの人数はそれほど多くなくていいのかもしれない。
そもそも4年半もかけて作っていたわけだし。
やはり少数での制作がゲームの質を高める一因である事は否めないかなぁと。
何百人もの人海戦術で作っているゲームと2、30人で作っているゲームだったら、少ない人数で作っているゲームの方が魂がこもっている気はする。


- 2006年07月08日(土)

ものの本によれば「他人に自分と同じ事を期待してはいけない」とあるのですが、それは「やり方」においてはそうなのであって、最終的な「結果」に関して言えば、ある一定の水準を満たす必要があるので、自分が「こうあるべき」と感じた事を求めるのはアリだと思うわけです。


もはや会社の日報が日記になっていて……ここに書く余力があまり無いというか、そんな近況。




ヴァルプロ2 - 2006年07月04日(火)

「ヴァルキリープロファイル2」を買いました。
見所は背景。
と、キャラのモーション。
モーションは幻想水滸伝4・5をやった後に見るとよりよく見えます。
主人公がヒラヒラするので思わずその場で右往左往してヒラヒラしてしまいます。
一番の問題点は、仲間が唐突に増えるので(しかも数多い)一人一人に思い入れがないまま育てないといけない事ですか……。
しかも3Dの絵しか見れないので、絵的に好きだから育てる、みたいな話にもなりにくいです。
これは良くなかった。

と、最近のゲームにありがちなんだけど、初めからフルスペックで遊べない。
序盤でチュートリアルっぽく徐々に機能追加されていって、例えば2回しか攻撃ができなかったりとか、決め技使えなかったりとか、全部できるようになるまでが苦痛です。

チュートリアルは良いんだけれど、知ってる人にとっては要らないお世話と言いますか、まぁいいから技使わせてくれよと思うわけです。
そもそもチュートリアルが無くても分かるように作ればいいんですよ。

まぁそんなこんなで面白いゲームだなと。


なんと、1ヶ月経ってしまった - 2006年06月28日(水)

「エマ」全7巻購入(http://pine.zero.ad.jp/~zad98677/)

とってもおもしろい。
というか、今更ですか。
完結したタイミングを狙ったかのようです……。
今後は番外編みたいなのをやるそうで、そちらも楽しみ。
メイドさん、万博、イギリスって19世紀が一番盛り上がるよな〜と。


スクエニ株 - 2006年05月25日(木)

スクエニ株下がりすぎだ(笑
一日で1割も下がった。
さすがに経常利益40%減は効くなぁ……。

とはいえ一年前の株価に戻っただけとも。
ふ〜む。



- 2006年05月23日(火)

車の前まで行ってカギを机の上に置き忘れたことに気が付いて呆然と立ち尽くし、のこのこと会社へ戻ったりすることは、たまにある。
戻って机の上を見て、携帯と財布も忘れていたことに気が付くとか、さすがにダメだと思った。

車といえば、最近ガソリン代が高くて、以前は満タン入れると4800円くらいだったんだけど、ここんとこ5000円を超えるようになった。
で、普段夜遅くに入れることが多いためか選択肢がなくて自動的にセルフのスタンドで入れてるんだけど、そこで5000円ちょうど入れようとか思うんです。
今日も10000円入れて5000円お釣りを貰うべく4930円あたりからちょっとずつ調整していって、4990、4993、4998……5001(´Д`
おつりがジャラジャラ〜って出てくるのが恨めしいやら悔しいやら。


全く関係ないですが、新人事制度の説明会がありました。
みんなカネカネ言い過ぎです(笑
どうせ財布の大きさは変わんないんだから、給料もそんな変わんないってね。





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